旅行者(原神)
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旅行者經歷
本劇情主要簡介魔神任務,傳說任務和活動任務相關劇情請到對應角色頁面查看
雙子以隕星降臨提瓦特沉睡,被血親喚醒並告知「坎瑞亞滅亡」,然後一起離開提瓦特世界。途中遭遇陌生神明的襲擊之後再次沉睡。甦醒後在提瓦特大陸漂泊,
展開魔神任務 序章 第一幕~第三幕(1.0版本) |
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展開魔神任務 第一章 第一幕~第三幕(1.0~1.1版本) |
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展開魔神任務 第一章 第四幕·報幕「戴因斯雷布」(1.3版本) |
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展開魔神任務 第一章 第四幕「我們終將重逢」(1.4版本) |
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展開魔神任務 第二章 序幕~第三幕(1.6~2.1版本) |
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展開魔神任務 間章 第一幕「風起鶴歸」(2.4版本) |
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展開魔神任務 第二章 第四幕「迴響淵底的安魂曲」(2.6版本) |
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展開魔神任務 間章 第二幕「危途疑蹤」(2.7版本) |
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展開魔神任務 第三章 第一幕~第五幕(3.0~3.2版本) |
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展開魔神任務 間章 第三幕「傾落伽藍」(3.3版本) |
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展開魔神任務 第三章 第六幕 「卡利貝爾」(3.5版本) |
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展開魔神任務 第四章 第一幕~第五幕(4.0~4.2版本) |
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展開魔神任務 第四章 第六幕 「睡前故事」(4.7版本) |
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展開魔神任務 第五章(5.0~5.3版本) |
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展開魔神任務 間章 第四幕 「悖理」(5.6版本) |
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旅行者的血親經歷
雙子以隕星降臨提瓦特大陸沉睡,血親比旅行者先醒。應「天空」的召喚,血親降臨在坎瑞亞,暫居宮中。坎瑞亞將其視為「深淵」的代表,尊其為「公主/王子殿下」。血親感受到了坎瑞亞人民的善意,決定幫助他們。伊爾明將血親立為王儲,並帶著他/她一步步下到了王國的最深處,血親卻被用做無限吸收深淵力量的容器,差點毀滅世界。500年前戴因斯雷布救下血親後,幹掉黑王,坎瑞亞滅亡,血親喚醒旅行者一起逃離提瓦特世界,在途中遭遇陌生神靈的攻擊而被封印,與旅行者分離,但不久就擺脫了封印。
在蒼漠囿土的漆黑獸潮被鎮壓後,血親遇到了戴因斯雷布,與戴因斯雷布結伴開始旅行。旅行到須彌雨林地區時,遇見了前坎瑞亞貴族克洛達爾·亞爾伯裡奇,和他一起試圖拯救其子卡利貝爾,最後在藉助維瑟弗尼爾帶來的深淵力量後,克洛達爾提出「命運的織機」理念。血親從此下定決心追隨深淵。隨後幫助蘭那羅修復了法留納神機,與蘭那羅一起度過了無憂節,並且與蘭穆護昆達和蘭帝裟一併打敗並封印了「無留陀的使徒」,以「那菈法留納」的名字被蘭那羅記著。最後,二人完成了對提瓦特大陸的遊歷,在旅行的終點來到了「終竟的花海」,那裡有著一望無際的因提瓦特花。由於血親和戴因的理念不同,二人分道揚鑣。
最近,血親成為了深淵教團的「殿下」,為了達成反抗天理與坎瑞亞復國的目的試圖挑起戰爭。
有一天「殿下」與遺蹟守衛在風龍廢墟附近遊蕩,腦海中不斷地想起經歷過的可怕場景,之後思緒被深淵法師打斷。在深淵法師匯報侵蝕特瓦林的計畫受挫後,詢問是不是風神所為,深淵法師說已經為風神介入制定了所有的可能性,但變數來源於殿下的血親。大驚,連忙登上高崖,看見了正在激烈戰鬥的旅行者,心裡百感交集,認為現在不是他們重逢的時候,便和遺蹟守衛一起離開了風龍廢墟。[1]
在旅行者和戴因再次阻擾深淵的計畫、深入深淵遺蹟、破壞「汙穢逆位神像」甚至挾持住深淵使徒的時候,終於出現並且襲擊了戴因;向血親解釋自己已經完成過一次旅行,有著暫時不能離開提瓦特的原因,擺明瞭自己「反抗天理」的立場;指出戴因的身份並告誡血親不要和戴因相處過近,隨後轉身離開。
決定使用裝置淨化曾經被詛咒為丘丘人的人類,儘管可能性不足百分之一,也要讓被詛咒成為丘丘人的人類「與其活得毫無尊嚴,還不如早日回到循環之中」。
在戴因斯雷布被卡利貝爾的錯誤記憶擾亂並引開旅行者後,與戴因在藏匿之處交手。由於戴因的猶豫,血親擊敗了戴因,奪走了第一座「耕地機」的眼睛,完成了「命運的織機」。
完成了「命運的織機」後,趕回卡利貝爾創造的空間裡想見他最後一面但未能成功。與旅行者相見,和旅行者交流至卡利貝爾所創造的空間崩潰,向旅行者坦白了仇恨天理的原因和不能與旅行者繼續旅行的理由,但由於卡利貝爾本人已經消失,二人都無法記得這段記憶。
角色相關
角色表現
- 旅行者的英文名Aether(空)和Lumine(熒)出自Luminiferous aether,意為以太。其中luminiferous意為「發光的」,aether意為「蒼穹」。
- 旅行者只需要觸碰各個國家的七天神像,就可以與對應的元素共鳴,獲得元素力。而提瓦特的大多數人都要藉助神之眼來操控元素力。
- 迄今為止唯一的例外是納塔——由於深淵怪物古斯托特佔據了夜神之國,旅行者第一次觸碰納塔的七天神像後並未能通過神像汲取火元素力。在魔神任務第五章第五幕對抗古斯托特時,旅行者才覺醒了火元素力。
- 在劇情中,旅行者可以同時使用多種元素力(如在黃金屋作戰的過場動畫中,旅行者同時使用了風與巖兩種元素)。不過作為可控角色時,旅行者最多隻能同時持有一種元素類型。
- 劇情中,旅行者被塑造為戰鬥力很強,同時又多才多藝的角色,在烹飪、鍊金等方面都有被其他角色誇獎的表現,哪怕是以嚴格著稱的大廚愛可菲也對旅行者的廚藝讚不絕口,不過不會畫畫。
- 旅行者擁有淨化深淵侵蝕的能力,同時自身也免疫深淵汙染,曾淨化風魔龍的眼淚,也曾在納塔幫助被深淵侵蝕的人們淨化身體。但旅行者淨化深淵汙染的能力有限,無法清理深入人體臟腑、與人體同化的深淵力量,也無法清除深淵化身古斯托特投下的深淵瘤石。
- 或許是考慮到未成年玩家的存在,旅行者從來不會喝酒,劇情的文本及選項中往往會避開讓旅行者喝酒的情節。劇情中角色不讓旅行者喝酒的常用藉口是「旅行者
看起來還沒到喝酒的年紀」。旅行者:我明明至少五百歲的。
- 兩種旅行者形象中,空似乎被確定為官方主角和各類官方發布的劇情類內容中的旅行者形象。尤其是在官方的各種宣傳物料(PV、版本海報、各網絡平台發布的遊戲內過場動畫)中,旅行者幾乎默認是空,而深淵血親則幾乎默認是熒。例外是璃月地區的預告PV「浮世浮生千巖間」中,旅行者形象是熒而非空。
- 「迴響淵底的安魂曲」中介紹因提瓦特是坎瑞亞獨有的植物,但空身上卻沒有這種花(相反,不論正邪熒身上都有)。
- 旅行者使用的留影機原型可能參考了蔡司·依康的ikoflex II雙反相機。
角色實機
- 由於旅行者可以通過與七天神像共鳴改變自身元素類型,因此在描述配隊陣容時通常會帶上元素名來稱呼,例如「風主」、「巖主」等。
- 原神中其他所有五星角色施放元素爆發時都有動畫效果,但主角是唯一在施放元素爆發時沒有動畫的五星角色。
- 旅行者(巖)的元素戰技「星隕劍」可以釋放一個巖元素創造物,並且可以攀爬、停留。這個技能可以蓄力施放在牆壁等地,原本是用來方便玩家在璃月地區進行各種解密和探索,然而卻因為過於好用的機制被用來做各種卡bug、探索場景之外之類的動作。原神bug千千萬,荒星直接佔一半
- 作為初始角色,旅行者有著五星角色的面板,但是技能和機制通常只有四星角色甚至更低的水平,因此在度過新手期之後旅行者通常就會被玩家扔在角色展櫃內當倉管,或者在挑戰幻想真境劇詩時用來湊齊角色人數。然而,在3.2版本納西妲上線後,以妮露和納西妲為主體的「妮綻放隊」由於培養成本低、傷害高、對群效果極佳,且尤其適合對付喜歡成群貼臉、體積小、韌性高且跑得快的獸境之狼,而一躍成為深境螺旋的T0級別隊伍。而旅行者(草)則憑藉著元素戰技和元素爆發雙「脫手」、掛草範圍大且效果好、元素爆發給全隊提供最高60點精通的特性成為「妮綻放隊」最適合的第二位草系角色,其深境螺旋使用率從長期墊底一躍而上,超越了同為免費贈送角色的柯萊,甚至和提納裡持平。旅行者(草)的高使用率直到須彌版本後期瑤瑤和白朮上線後才開始回落。
- 在草主於須彌版本大放光彩後,楓丹版本的旅行者(水)表現卻不盡如人意,甚至被很多人嘲諷為最弱主角,但是在芙寧娜上線後,旅行者(水)的技能機制可以完美貼合芙寧娜的增傷機制,使得強度獲得一定提升,可惜由於可替代角色太多,還是沒能重現草主的光彩。
- 5.3版本中,新加入了可讓玩家無限量購買霄燈的商店,而霄燈在遊戲中被判定為單位,在搭配水主的命座和天賦增傷以後能將傷害提高到極其恐怖的程度,甚至能瞬間秒殺300W血量的地方傳奇。[2]
- 旅行者(火)直到納塔魔神任務後期才能獲得,其命之座機制也與其他元素不同:一套命之座在第五章第五幕自動解鎖,可以大幅提升旅行者對抗蝕滅的源焰之主的能力;另一套命之座通過向「源火之聖座」提交「灼燃的燧原礦」激活,可以提升旅行者常態下的戰鬥能力。灼燃的燧原礦是納塔部族聲望到達滿級時的獎勵。
- 風、巖、雷、草和火元素的旅行者和對應神明的技能有相似之處,而旅行者(水)的技能和水之龍那維萊特有相似之處。
- 旅行者(風):元素爆發為具有染色和聚怪能力的龍捲風;風神:元素爆發為具有染色和聚怪能力的風場。
- 旅行者(巖):元素戰技產生桶狀巖元素造物「荒星」;巖神:元素戰技產生柱狀巖元素造物「巖脊」。
- 旅行者(雷):元素戰技和元素爆發為隊伍中的角色提供元素能量回復;雷神:元素爆發為隊伍中的角色提供元素能量回復。
- 旅行者(草):元素爆發產生的「草燈蓮」根據接觸到的元素改變攻擊方式;草神:元素爆發產生的「摩耶之殿」根據隊伍中角色的元素屬性改變元素戰技產生的「滅淨三業」的攻擊方式。
- 旅行者(水):元素戰技噴出水珠,產生「源水之滴」;水之龍:重擊噴出水柱,元素戰技和元素爆發產生「源水之滴」。
- 旅行者(火):元素戰技產生「焰烈之檻」或「灼火之檻」,在後台對敵人造成火元素傷害;火神:點按元素戰技產生「焚曜之環」,在後台對敵人造成火元素傷害。
角色卡
無屬性
天賦

天賦 | 天賦介紹 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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普通攻擊·故去的追憶 戰鬥天賦 |
普通攻擊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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風元素
天賦

天賦 | 天賦介紹 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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普通攻擊·異邦鐵風 戰鬥天賦 |
普通攻擊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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風渦劍 戰鬥天賦 |
緊握風的力量,在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續造成風元素傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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風息激盪 戰鬥天賦 |
導引風行進的路途,喚出持續前進的龍捲風,將沿途的物體與敵人捲入,持續造成風元素傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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裂空之風 固有天賦 |
普通攻擊的最後一擊會打出一道風刃,對沿途敵人造成60%攻擊力的風元素傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
復甦之風 固有天賦 |
用風渦劍打敗敵人後的5秒內,每秒恢復2%生命值。 該效果每5秒只能觸發一次。 |
命之座

名稱 | 介紹 |
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迴轉的怒風 | 命之座 第1層 風渦劍可將周圍5米內的敵人與物體緩慢牽引到角色面前。 |
革新的旋風 | 命之座 第2層 元素充能效率提升16%。 |
天地的剛風 | 命之座 第3層 風息激盪的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
眷護的和風 | 命之座 第4層 風渦劍持續期間,受到的傷害降低10%。 |
群星的渦風 | 命之座 第5層 風渦劍的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
糾纏的信風 | 命之座 第6層 受到風息激盪傷害的目標,風元素抗性下降20%。 如果產生了元素轉化,那麼對應元素抗性也下降20%。 |
巖元素
天賦

天賦 | 天賦介紹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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普通攻擊·異邦巖峰 戰鬥天賦 |
普通攻擊 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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星隕劍 戰鬥天賦 |
從大地深處升起荒星,引發爆炸,造成巖元素範圍傷害。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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巖潮疊嶂 戰鬥天賦 |
激活大地深處的巖元素,引發擴散的震盪波。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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破碎的絕巖 固有天賦 |
星隕劍的冷卻時間減少2秒。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
狂亂的崩巖 固有天賦 |
普通攻擊的最後一擊會附帶崩毀,對範圍內的敵人造成60%攻擊力的巖元素傷害。 |
命之座

技能名稱 | 技能簡述 |
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巍然的青巖 | 命之座 第1層 隊伍中角色處於巖潮疊嶂的巖嶂包圍中時,暴擊率提升10%,並提高抗打斷能力。 |
不穩的熔岩 | 命之座 第2層 星隕劍的荒星被摧毀時會再度發生爆炸,造成等同於星隕劍傷害的額外巖元素範圍傷害。 |
八方之巖 | 命之座 第3層 巖潮疊嶂的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
險峻的重巖 | 命之座 第4層 巖潮疊嶂引發的震盪波每擊中一個敵人,都會恢復5點元素能量。 通過這種方式,一次至多恢復25點元素能量。 |
天墜之巖 | 命之座 第5層 星隕劍的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
永世的磐巖 | 命之座 第6層 巖潮疊嶂的巖嶂持續時間延長5秒; 星隕劍的荒星的持續時間延長10秒。 |
雷元素
天賦

天賦 | 天賦介紹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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普通攻擊·異邦驚雷 戰鬥天賦 |
普通攻擊 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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雷影劍 戰鬥天賦 |
斬出三道迅捷的雷影。雷影會對敵人造成雷元素傷害,並在命中敵人時,留下豐穰勾玉。初始至多產生2枚豐穰勾玉。施放技能時,會清除自己產生的豐穰勾玉。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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雷轟電轉 戰鬥天賦 |
喚來雷霆繞身的加護,擊退周圍的敵人並造成雷元素傷害。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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轉瞬的迅雷 固有天賦 |
隊伍中附近的其他角色獲取雷影劍產生的豐穰勾玉時,雷影劍的冷卻時間減少1.5秒。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
迴響的轟雷 固有天賦 |
基於旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影劍的豐穰勾玉提供的元素充能效率。 |
命之座

技能名稱 | 技能簡述 |
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豐穰的春雷 | 命之座 第1層 施放雷影劍能產生的豐穰勾玉數量提升至3枚。 |
震怒的蒼雷 | 命之座 第2層 雷轟電轉的威光落雷命中敵人後,會使敵人的雷元素抗性降低15%,持續8秒。 |
連延的遠雷 | 命之座 第3層 雷轟電轉的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
難測的雲雷 | 命之座 第4層 角色獲取雷影劍產生的豐穰勾玉時,若該角色的當前元素能量低於35%,豐穰勾玉恢復的元素能量提高100%。 |
荒野的霆雷 | 命之座 第5層 雷影劍的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
撼世的神雷 | 命之座 第6層 雷轟電轉每引發2次威光落雷,則大幅增強下一次威光落雷,造成原本200%的傷害,並為當前角色額外恢復1點元素能量。 |
草元素
天賦

天賦 | 天賦介紹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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普通攻擊·異邦草翦 戰鬥天賦 |
普通攻擊 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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草緣劍 戰鬥天賦 |
揮動武器,散佈鋒利的葉片,在前方造成草元素傷害。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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偃草若化 戰鬥天賦 |
凝聚花果草木的力量,創造草燈蓮。
草燈蓮在存在期間只能發生一次蓮光幻變。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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蔓生的埜草 固有天賦 |
草燈蓮將在其存在期間每秒獲得一層蓮光遍照效果,使其領域內的當前場上角色的元素精通提升6點。草燈蓮的蓮光遍照效果至多疊加10層。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
繁廡的叢草 固有天賦 |
旅行者自己的每點元素精通,能使草緣劍造成的傷害提升0.15%,偃草若化造成的傷害提升0.1%。 |
命之座

名稱 | 介紹 |
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寄身的倚草 | 命之座 第1層 草緣劍命中敵人後,將為旅行者恢復3.5點元素能量。 |
健韌的勁草 | 命之座 第2層 草燈蓮的存在時間延長3秒。 |
婆娑的瑤草 | 命之座 第3層 草緣劍的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
如飴的蜜草 | 命之座 第4層 草燈蓮發生蓮光幻變轉化後,將獲得5層固有天賦「蔓生的埜草」的蓮光遍照效果。 需要解鎖固有天賦「蔓生的埜草」。 |
迅生的豐草 | 命之座 第5層 偃草若化的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
蘊思的霜草 | 命之座 第6層 處於草燈蓮的蓮光遍照效果影響下的角色獲得12%草元素傷害加成;若草燈蓮發生過蓮光幻變轉化,還將獲得12%對應元素傷害加成。 |
水元素
天賦

天賦 | 天賦介紹 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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普通攻擊·異邦激流 戰鬥天賦 |
普通攻擊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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水紋劍 戰鬥天賦 |
釋放能夠蕩滌大地的激流。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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揚水制流 戰鬥天賦 |
釋放緩慢移動的浮水泡沫,對附近的敵人持續造成水元素傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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無染的澈水 固有天賦 |
長按施放水紋劍發射的露滴命中敵人後,將在旅行者附近產生源水之滴。旅行者拾取源水之滴後將恢復7%生命值。每秒至多通過這種方式產生1枚源水之滴,每次施放水紋劍至多產生4枚源水之滴。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
澄明的淨水 固有天賦 |
長按施放水紋劍時如果通過充盈消耗了生命值,則在施放結束時的噴發激流造成的傷害提高,提高值為旅行者在此次施放期間通過充盈消耗的生命值總和的45%。通過這種方式,至多使傷害提高5000點。 |
命之座

名稱 | 介紹 |
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微瀾的湖水 | 命之座 第1層 拾取源水之滴後,旅行者將恢復2點元素能量。 需要解鎖固有天賦「無染的澈水」。 |
潺涓的碧水 | 命之座 第2層 揚水制流的浮水泡沫移動的速度降低30%,持續時間延長3秒。 |
激盪的波水 | 命之座 第3層 水紋劍的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
傾落的迸水 | 命之座 第4層 施放水紋劍時,將生成一個傷害吸收量等於生命值上限10%的水紋護盾,對水元素傷害有250%的吸收效果,持續直到施放完成。 每2秒一次,露滴命中敵人後,如果旅行者處於水紋護盾的庇護下,則將水紋護盾的傷害吸收量補充至旅行者生命值上限的10%;如果不處於水紋護盾的庇護下,則重新產生水紋護盾。 |
洄旋的曲水 | 命之座 第5層 揚水制流的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 |
公義的潮水 | 命之座 第6層 旅行者拾取源水之滴時,還將為隊伍中附近的生命值百分比最低的角色,基於其生命值上限的6%,恢復生命值。 |
資料
維繫者正在死去,創造者尚未到來。
但世界不會再度灼燒,因為你將登上「神」之座。
故事
角色詳細 |
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維繫者正在死去,創造者尚未到來。 |
角色故事1 |
陌生的天空下,少年少女立於塵沙。 |
角色故事2 (完成「巨龍與自由之歌」劇情) |
在那之後,你遇到旅伴派蒙,一起流浪了一段時間。 |
角色故事3 (完成「???」劇情) |
角色故事4 (完成「???」劇情) |
角色故事5 (完成「???」劇情) |
命運的織機 (完成「???」劇情) |
神之眼 (完成「捕風的異鄉人」劇情) |
面對無法掌控的境遇時,人們總是喟嘆自身的無力。 |
語音
場合 | 展開台詞 |
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