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![]() 錦上京ZUN繪 | |
| 基本資料 | |
| 本名 | (Watari Nina) |
|---|---|
| 別名 | 渡裡妮娜、渡裡二七 |
| 譯名 | 渡裡貝子 |
| 種族 | 蜃 |
| 能力 | 顯現海市蜃樓的能力 |
| 初登場作品 | 《東方錦上京》 |
| 髮色 | 金髮 |
| 瞳色 | 金瞳 |
| 萌點 | 長髮、貝殼髮飾、連衣裙、裸足 |
| 出身地區 | 信息之海 |
| 活動範圍 | 金字塔內 |
| 親屬或相關人 | |
| 都是Nina:井芹仁菜 cos對象:東風谷早苗 | |
渡裡貝子是日本的《東方Project》系列彈幕遊戲及其衍生作品的登場角色之一。 初登場於《東方錦上京》,作為EX面Boss登場。
○EX面Boss
虛構都市的締造之怪
渡裡貝子(わたり にな)
Watari Nina
種族:蜃
能力:顯現海市蜃樓程度的能力
她甦醒了。
從外界湧入的所有信息都帶著新鮮感。
自甦醒以來,世界在她眼中便呈現出怪誕的扭曲。
這個世界,正被一部分妖怪支配著。
甦醒者必須戰鬥。
唯有戰鬥,才能奪回自己!
奪回自己?
這麼說來,我……好像才剛剛誕生不久。
又彷彿長久以來都化作化石,失去了所有變化。
究竟要奪回什麼呢?
她是在信息之海中誕生的新型貝類妖怪。
她吸收了過多的信息,卻無暇分辨其真偽。
湧入的信息儘是些標榜「隱藏真相」的內容。
她不曾思考「為何真相會被隱藏」,只是照單全收。
因為這些所謂的「真相信息」,正是她作為妖怪的存在根基,也是她的武器。
堅信並接納「真相的絕對正確性」,是種無比愜意的感受。
無需懷疑,不必不安,只需全心投入某件事便好。
然而,這份認知轉瞬崩塌。
只因出現了與「真相」矛盾卻真實存在的信息——即事實本身。
帶著不安與不確定性,卻並非一成不變的存在——人類出現了。
這位人類所說的話,與她認知的「真相」完全相悖。
人類說,若繼續沉溺在這汙穢的信息之海中,終將失去自我。
本應奪回的自我,竟會就此失去?
這種事絕對不能容忍!
與人類一戰後,她閉上了雙眼。
啊,原來世界就像海市蜃樓。
真相不存在於眼前,不存在於信息中,不存在於心底,也不存在於任何隱藏之處,它無處可尋。
這世上僅有的,只有事實。
而唯一的事實是:若再對「真相」執迷不悟,便會徹底失去自己。
她放棄了「甦醒」。
然後與人類一同,向著空無一物卻無比真實的地面前行。
原名:渡裡 ニナ(わたり にな),Watari Nina,渡裡貝子/渡裡妮娜
種族:蜃
住所:金字塔內
職業:信息汲取者
能力:顯現海市蜃樓程度的能力
人際關係:
名字ニナ可能來自日語「蜷」(ニナ)或「河貝子」(かわにな)
渡裡貝子的形象設計來源主要參考了希臘羅馬神話中的愛與美之神:「維納斯(Venus)」(希臘稱:阿芙羅狄忒 Aphrodite)的藝術形象。其整體形象neta了文藝復興時期弗洛倫薩藝術家波提切利的布上蛋彩畫《維納斯的誕生》(1484-1486),渡裡貝子的髮型和左手以發遮擋某部位的動作皆取自該作品。而貝子的右手動作出自波提切利的另一幅板上蛋彩畫作品《春》(1480)中維納斯的形象,在這幅作品中,維納斯的手勢表現出祈禱的狀態,與她整體所展現的溫順的女教士形象完美契合。值得注意的是,在中世紀的宗教語境中,維納斯的形象並不被視作和美有關,而是被視為充滿罪孽的誘惑與墮落的代表,維納斯的雕像被禁止崇拜。而波提切利所立足的文藝復興時代正是對此背景的反叛,在新柏拉圖主義的語境中,維納斯不僅重新獲得了古希臘的美之桂冠,她更是成為維納斯(肉體美)和聖母瑪利亞(精神美)的統一。(見柏拉圖《會飲篇》:天上的維納斯 和 世俗的維納斯,該主題在文藝復興時期被大量表達,如提香) 此外,貝子的下半身的跪坐姿態推測是縫合了大量古希臘-羅馬藝術中對於海仙女的圖像表達傳統。
下面則進一步討論貝子形象的明顯借鑑和其人物設定之間的關聯:除卻最為表面的對於阿芙羅狄忒誕生神話的化用:貝子從「信息之海」中誕生。貝子與維納斯、《維納斯的誕生》的關聯主要體現在,在古希臘神話中,當阿芙羅狄忒從海沫中誕生之時,她從出生開始就是美麗的少女階段,而沒有那「不美」的兒童階段。即她生來就是美的化身。而貝子似乎也保留了該神話要素,但是對於貝子而言,兒童階段/教養階段的缺失實際上意味著貝子缺失了智識力發展的階段對於世界的基本認知,同樣也缺乏了判斷真偽能力的訓練過程,即分辨「真相」和「真實」的可能。貝子對於真相確定性的不變認知 和 維納斯作為神聖化後永恆不變的美的象徵 與 磐永阿梨夜作為石之女神的永恆不變 構成了三位一體的對於確定性和不變的隱喻結構。
如果進一步討論維納斯和貝子的更深層關聯,則體現在貝子的形象以「美」被設置,其符卡內容卻充斥著種種災難和陰謀論因素。美與災難之間的關聯同樣也與其神話原型阿芙羅狄忒密切相關,在希臘神話中,美貌招來危險是至關重要的母題,如《伊利亞特》中特洛伊之戰的根源,金蘋果之爭與作為阿芙羅狄忒的籌碼的最美之女海倫便可以視為美與災難的延伸。同樣,在著名的潘多拉神話中,阿芙羅狄忒曾於潘多拉的美貌同樣成為最終造成潘多拉打開魔盒、釋放災難的重要誘因之一。當貝子以美神的形象被描繪之時,她同樣也被表現為了危險、謊言、欺騙和災難。
渡裡貝子在設計方面有相當部分的設定致敬了遊戲《星之卡比新星同盟》中的角色「虛無」。
(補充:虛無的招式「大聲歌唱」能產生水,「我開動啦」生成了水屬性的小型虛無,這更說明瞭兩者都跟水體有著不小的淵源)
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