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基本資料 | |
組織名稱 | 軍隊 |
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組織別名 | 武裝力量 |
組織種類 | 由政府或政黨組建並統帥的、起防衛作用的暴力機關 |
組織領導人 | 一般是所屬政府或政黨的元首,或其任命的特定人員 |
組織人數 | 一般和所屬國家地區人口規模呈正相關 |
組織駐地 | 視該軍隊對於戰區或軍區的劃分來決定 |
上級組織 | 一般是類似國防部、軍事委員會這樣的部門,在君主制政權中則以君主及其家族為上級 |
登場作品 | 一切類型戰爭主題作品 |
軍隊,又稱武裝力量,一般指被授權使用致命武力及武器來保護其國家人民的利益的常規武裝力量。
歷史上也存在著符合此定義、卻不以軍隊自居、或不被認可為軍隊的存在,如現代日本的自衛隊。
軍隊通常由一個政治地位非常高的上級組織對其直接負責——可能是法定的政府機關,也可能是執政的政黨;同時,它是一個暴力機關,必要時會被派遣去執行各種需要用暴力手段解決的問題——比如外敵的武裝入侵、國內的叛亂或其他情節嚴重的武裝抗法行為等。通常來說,私人擁有軍隊在和平時代是嚴重的違法行為,類似民國時代軍閥坐大且混戰的局面往往意味著政治局勢的動盪、法律和中央政府的名存實亡,也往往意味著政權更迭即將到來,同時也很容易導致外敵趁虛而入,通過直接介入或間接髮起代理人戰爭實現入侵目的。
軍隊的架構往往因國家的地緣、歷史等因素而不同,但總的來說大都可分為陸上武裝(或陸軍)、海上武裝(或海軍)和空中武裝(或空軍[1])三個部分。而對於那些沒有領海的國家地區而言,建設海上力量是沒有必要、也基本上沒有可能的[2]。對少數發達的國家來說,還會有太空武裝等。
作為一種暴力機關,軍隊總是配置有不同規格的武器裝備,下到單兵的槍械、防彈衣,上到坦克、軍艦等不同規模、不同用途的平台,裝備的數量和質量則具體視軍隊規模和所屬國家地區經濟情況和政治情況來決定。在列強眼裡稀鬆平常的4千噸級護衛艦,在絕大多數小國家看來就是十足的大規模殺傷性武器。
軍隊的基本單位是軍人,而軍人顯然是從本國的公民中來,一些國家也會存在外籍志願兵。國際上通用的兵役制度有兩種:一種是志願兵役制(募兵制),即公民自行選擇入役,服役有工資,一般說的「職業軍人」指的就是他們;一種是義務兵役制(徵兵制),即政府規定參軍是每個公民的義務,每個適齡且不因傷病而嚴重影響運動能力的公民都必須服役一段時間。一般只有小型國家會選擇後一種兵役制(如韓國、瑞士等),不過仍然有一些大型國家局部保留了義務兵役制(如中國)。
在侵略性質的戰爭中,侵略者一方通常還會集結一些佔領區的、本屬於侵略對象一方的俘虜或一般居民,編成所謂的「偽軍」。
軍隊相對於一般群眾往往有著自己獨特的文化圈子,並且也往往延伸出各種有趣的次文化。
此處只介紹現代軍隊使用的編制結構。通常,每個編制單位都有自己的番號(不是日本成人電影的那種)以便調度,但偶有例外。
人類歷史上有很多軍隊,它們大都在ACGN作品當中有登場記錄。在歷史向的作品中,這些歷史軍隊往往會直接登場。
在軍事、戰爭主題作品中,故事經常以一場戰役,或一個新兵的入伍為起點展開。除了參加訓練和參與戰爭,軍人之間的友誼甚至愛情也是常用的創作素材——畢竟絕大多數軍人不都是莫得感情的殺人機器,往往和其他所有人一樣渴望友情和愛情。如《亮劍》中,李雲龍的兩次戀愛經歷都是在軍隊中發生的。
對一些未曾理解戰爭的、年少輕狂的角色而言,進入軍隊、甚至是上陣殺敵,在他們看來是一件可以給自己鍍金的事——他們往往相信,只要從戰場上活著回來,就能讓一大群人迷戀自己,進而能在後半生一直享受甜美的愛情。在一些網絡小說當中,這種要素可能被誇張地放大,進而產生「通過在軍隊裡混到了高層,實現了迎娶白富美、甚至妻妾成群的人生巔峰」的產物。當然,在寫實向的作品裡,除了極少數龍傲天們,這些角色在故事發展中,通常也都會因為親眼見證戰爭的殘酷而逐漸轉變思想。如果他們在故事中作為老兵登場,並管理和自己年輕時十分相似的新兵時,也很可能注重於打壓這些思想,給新兵灌輸類似「放棄幻想、準備戰鬥」這樣的理念。
如果作品是以現實的歷史為基底創作,那麼如何把故事中的角色和軍隊安排好會是個難題,因為這很可能和史實引發衝突。對中國小說家來說,一個比較簡單的方法就是把角色扔到一個「獨立團」裡。一些不明覺厲的讀者會以為這麼做是因為獨立團是強大的存在,其實不然,只是作者不太想費工夫調和虛構和史實之間的衝突,所以就用一個無番號的編制來安排作中角色了。
與現實世界一樣,在一個建立了軍政府的地方,軍隊會更頻繁地出現在平民視野中,以諸如「復興」、「建設」等思想宣傳獲取平民的支持,且宣傳力度會非常大,並且大肆推廣軍國主義、法西斯主義等侵略性思想,有時還包括種族主義。此時,軍隊通常是很絕對的大反派,會毫無理由地主動出征干涉其他國家地區的內政,乃至於四處散佈戰亂。這些軍政府還會更傾向於把自己的辦公場所建造得更加富麗堂皇,甚至直接建成金碧輝煌的復古建築,如同供奉神明的聖殿一般——很大程度上也是為了塑造自己的光輝、神聖形象。
和學校、企業一樣,軍隊內部也會存在職場欺凌現象,比如老兵毆打訓練時表現欠佳的新兵之類的。張樂平所著連環漫畫集《三毛從軍記》就生動地描繪了三毛在入伍中華民國國軍之後,因各種理由而被老兵欺壓的情節。在軍政府狀態下,這樣的施暴行為通常會比正常國家地區更頻繁,甚至會被默許,乃至於乾脆制度化、合法化。
軍種對立問題同樣是軍隊主題的一個賣點。和現實一樣,ACGN作品中的軍隊內部可能因國防政策、民意、歷史等因素,導致軍種之間發生對立、衝突、爭搶資源等現象,甚至於在戰役成功/失敗後互相搶奪功勞/推卸責任。最顯著的標誌就是類似「o軍馬鹿」這樣的諷稱在軍隊上下流行的情形。
在科幻主題作品中,如果航天技術很發達,軍隊也很可能把控制的領域蔓延到宇宙中,即所謂的天軍、太空軍或宇宙軍。這些軍隊往往直接依託超大型的宇宙空間站、太空戰艦等超大型平台,直接在星際空間建立長久的駐紮。某些天軍的體量甚至大到能夠直接等價於一個國家的水平(典例:太陽系艦隊,《三體》)。在這樣的情況下,也很容易出現宇宙中的軍隊和行星上的軍隊甚至政權發生對立、甚至爆發內戰的劇情。
在賽博朋克主題作品中,超級企業作為政治和經濟的實際掌控者,很容易擁有私人軍隊。
軍隊與藝術之間的聯動——主要是為了自我宣傳——自古便有,自然也和現代的ACGN多少有一定聯動。不過由於現代ACGN文化多少有一些類似「不莊重、破壞軍隊形象」的問題,所以並不是所有人都支持這麼做。因此,軍隊往往更傾向於採用「相對嚴肅」的非ACGN藝術創作形式進行自我宣傳,如真人電影、真人電視劇等。好消息是,這裡面也有很多和ACGN相關聯的電影,比如「變形金剛真人世」系列電影中就經常出現美軍和變形金剛聯手戰鬥的情節,本質上就是美軍借變形金剛的東風,給自己組織的軟宣傳。
冷戰以前,美軍和ACGN之間的聯動主要靠作畫。美軍的彩繪軍機曾是一絕,作為軍人們消遣的方式,他們把諸如唐老鴨、湯姆貓這樣的著名卡通形象描繪在機身上。不過冷戰開始之後,就因為美國社會上對軍隊會往軍機上創作色情藝術這種事的聲討,逐漸被叫停了。
目前,日本自衛隊可能是和ACGN聯動最密切的一支軍隊,時常和一些軍武題材ACGN作品進行聯動宣傳,比如上圖裡,在公開日和《艦隊Collection》聯動的愛宕號驅逐艦。
也有些時候,如果把握較好,軍隊也會組織團隊創作一些ACGN作品。典例如解放軍旗下的解放軍文化藝術中心電影電視製作部(原八一電影製片廠)就在21世紀10年代開始創作有關於解放軍的動畫。解放軍南京軍區還參與了FPS遊戲《光榮使命》的創作。
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