女神異聞錄Q 迷宮暗影
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 日版卡帶盒封面
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原名 |
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
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常用譯名 |
女神異聞錄Q 迷宮暗影
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類型 |
JRPG
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平台 |
Nintendo 3DS
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分級 |
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開發 |
Atlus
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發行 |
日本、北美:Atlus 歐洲:NIS America 韓國:任天堂
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製作人 |
金田大輔
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美工 |
副島成記
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音樂 |
喜多條敦志 小西利樹
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模式 |
單人
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發行時間 |
日本:2014年6月5日 韓國:2014年10月23日 北美:2014年11月25日 歐洲:2014年11月28日 澳洲:2014年12月4日
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相關作品 |
續作:女神異聞錄Q2 迷宮電影院 女神異聞錄3、女神異聞錄4
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“ |
時空を超えて、
ペルソナ使りたちが出會う
知らまざる物語が
いま、始まる—— |
” |
《女神異聞錄Q 迷宮暗影》(Persona Q: Shadow of the Labyrinth,簡稱PQ)是Atlus開發的JRPG遊戲系列《女神異聞錄》系列的衍生作。
故事簡介
「どちらの物語を體験しますか?」
STAFF
登場人物
詳見下方「女神異聞錄Q」模板。
簡而言之就是3代4代全主角隊+天鵝絨房間全助手
相關音樂
遊戲系統
由於這款遊戲採用的系統是基於《世界樹的迷宮IV》的系統更改而得,所以在遊戲系統上與其他的序號作有很大的差別比如沒有Gal內容啊,沒有Gal內容啊,沒有Gal內容啊,等等…,在此稍作介紹。
- PQ與其他作品最大的不同之一就是去掉了序號作的1more系統,改之為Boost系統(來源是《真·女神轉生IV》的「奸笑」系統),在戰鬥中打中敵人弱點/打出暴擊之後進入Boost狀態,在此狀態下該角色擁有以下優勢:
- 被攻擊時即使被打中弱點/被敵人暴擊,也不會進入Weak狀態;
- 如果該回合未被攻擊命中[1],則下一個可行動回合時使用技能的消耗變為0(如果被攻擊命中,則Boost狀態自動消散);
- 在下一個行動回合中行動順序自動提前到輔助角色之後(若多名角色進入Boost狀態,則其內部仍按速度值和技能「聚光燈」[2]效果排序);
- 如果同一回合進入Boost狀態的成員≥3+所有敵人均被攻擊過弱點/被暴擊,則在回合結束時大概率可選擇對敵方全體進行一次總攻擊。
- 另外,戰鬥結束時處於Boost狀態的成員數也影響抽卡時間[3]的出現機率。
- 另一個大變革就是「替補Persona」(Sub-Persona)系統(下文簡稱為「副P」),設定中為不羈之力擴大化的結果,其直觀表現為所有角色均可額外攜帶一個人格面具參戰[4],在戰鬥中該人格面具可帶來以下優勢:
- 額外的HP及SP值,在戰鬥中以淺色標註。該部分HP/SP在戰鬥結束後自動回復[5],一定程度上解決了迷宮探索時的續行問題;
- 額外的技能槽(6個)[6],跟角色的固有Persona一樣有自己隨等級解鎖的技能表,但作為代價刪去了屬性抗性及五維的相關數據。
- 副P的入手渠道與序號作基本一致,分為抽卡時間、全書召喚及仲魔合成三種。
- 註:在遊戲中一次最多隻能攜帶14個副P。
- F.O.E.(自然中生存的幻影())[7]作為從《世界樹的迷宮》中繼承過來的系統之一,專指在迷宮中出現的強大怪物,一般對多種攻擊屬性擁有抗性/無效能力,攻擊能力遠遠超出同層裡的其他陰影,在同層中遇到時要好好規劃才可能打敗它。
- 另一個從《世界樹的迷宮》搬過來的系統是Party點數與領袖技能(來源是《世界樹的迷宮IV》的Burst技能)。戰鬥中造成傷害/受到傷害都會積累Party槽,當Party槽積累滿時就會轉化為1點Party點數,最多可同時擁有5點。Party點數可以被用來使用領袖技能[8]。
餘談
- 遊戲開場白「Fate leads the willing, and drags along the reluctant.」出自塞涅卡《論幸福生活》,譯為「願意者,引領之;不願者,拖曳之。」
- 關於F.O.E.,目前所有《世界樹的迷宮》及相關作品中只有PQ給了官方定義(即上文介紹中的英文),而在《世界樹的迷宮》的圈子裡一般公認F.O.E.為「Formido Oppugnatura Exsequens / Field On Enemy」的簡寫(視地區而定)。
- 關於伊格爾缺席的原因,遊戲中並未指明;而事實上PQ作為2010年田之中勇逝世後第一個提及「天鵝絨房間」的遊戲,可能是因為製作組找不到能讓玩家接受「新的伊格爾」這個設定的方法,所以才決定直接讓他神隱的。(其實直到2016年Atlus才找到完美的方法,但這就是另一個故事了…)
Persona |
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| | | | | 女神異聞錄3(Persona 3) |
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| 登場人物 | | | 相關用語 | | | 遊戲音樂 | | | 衍生作品 相關音樂 |  | 春生() | | | 仲夏夜騎士之夢() | | | 秋降() | | | 重生之冬() | |
| |  | | | 聖潔之魂 | | | 相關專輯 | |
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| | | | | | | | 《女神異聞錄》系列設定 |
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| 天鵝絨房間() · 費列蒙() · 伊格爾() · 約瑟()認知() · 陰影()(F.O.E Q-Q2 · 寶魔()5+5X) · 人格面具()( 初始()/ 改()2+3/ 終極()/ 先祖()2/ 反轉()2-4/ 替補()Q-Q2/ II()5X) 阿爾卡那() · 技能() · 大屬性/屬性()1+2+5X · 職業()5X · 親和力()1+2 · 階級()1+2+5X · 成長率()1+2+5X · 潛能()1+2罰+5X · 性格()1+2+5 · 特性()5+5X技能卡() · 道具化()1+2+5 · 合體警報()5 · 洗牌時間()3+4+5X · 阿爾卡那變化()4+5X · 素材卡()2 · 突變()2+5 · 封神具()1 · 親和道具()3 · 素材點()Q-Q2戰術()3-5+5X · 1 More3-5+5X · Boost Q-Q2 · Hold Up5 · 陰影交涉()2+5 · 總攻擊()2-5+5X · HIGHLIGHT5X · 神通法()3R+5X社群()/ 協助人()/ 協同者()3-5+5X · 委託()3-5+5X+Q-Q2 · 日程變動(月相 3/融合 4/ 天氣4+5+5X) · 第三隻眼()5+5X · 大師技藝()5S
註:上標表明該設定在系列中的出場作品。 |
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| 知名人物 | | | 開發團隊 | 工作室 | 第一創意工作室:Team Maniax • 第二創意工作室:P-Studio • 第三創意工作室:Studio Zero | | 相關公司 | |
| | 旗下作品 | | | 官方網站:www.atlus.co.jp |
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Nintendo 3DS平台遊戲列表 |
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| | | 2011年 | Nintendo 3DS平台2011年遊戲 |
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| 1-3月 | | | 4-6月 | | | 7-9月 | | | 10-12月 | |
| | 2012年 | Nintendo 3DS平台2012年遊戲 |
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| 1-3月 | | | 4-6月 | | | 7-9月 | | | 10-12月 | |
| | 2013年 | Nintendo 3DS平台2013年遊戲 |
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| 1-3月 | | | 4-6月 | | | 7-9月 | | | 10-12月 | |
| | 2014年 | Nintendo 3DS平台2014年遊戲 |
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| 1-3月 | | | 4-6月 | | | 7-9月 | | | 10-12月 | |
| | 2015年 | Nintendo 3DS平台2015年遊戲 |
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| 1-3月 | | | 4-6月 | | | 7-9月 | | | 10-12月 | |
| | 2016年 | Nintendo 3DS平台2016年遊戲 |
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| 1-3月 | | | 4-6月 | | | 7-9月 | | | 10-12月 | |
| | 2017年 | Nintendo 3DS平台2017年遊戲 |
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| | 2018年 | Nintendo 3DS平台2018年遊戲 |
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| 1-3月 | | | 4-6月 | | | 7-9月 | | | 10-12月 | |
| | 2019年 | Nintendo 3DS平台2019年遊戲 |
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| 1-3月 | |
| | *:new Nintendo 3DS限定遊戲;日期為遊戲在全球範圍內第一次登陸Nintendo 3DS的首發日期 |
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注釋
- ↑ 此處「命中」指被攻擊掉血,進入特殊狀態不算(「無法戰鬥」狀態除外)
- ↑ 理世Persona卑彌呼的初始技能,效果為無視全部效果(包括Boost狀態)強制讓一名友軍提前到自己之後行動
- ↑ P3、P4兩作獨有的獲取人格面具的途徑(PQ簡化為直接獲得,P5以「仲魔交涉」代替之)
- ↑ 玲和善除外,設定上玲就是善的副P。
- ↑ 玲和善沒有副P,自然也就沒有這部分HP/SP;但玲的初始技能「安寧之旅」效果為在迷宮移動時按步數回復SP,一定程度上彌補了副P缺失帶來的問題。
- ↑ 作為對照,每個角色的固有Persona有8個技能槽,其中4個只能用技能卡填充
- ↑ 此處參考大空社firmamento漢化組在漫畫《PersonaQ Side:P3》中的翻譯
- ↑ 即技能表中前面有帶圈十字標識的技能,只有山岸風花/久慈川理世裝備該副P時才能使用,擁有全場的行動順序中最高的優先級
外部連結