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近海與內河艦艇泛指海軍序列中在近海、內河活動的艦艇,通常在數十噸至數百噸的較小噸位上(但也有淺水重砲艦、瀕海戰鬥艦等偏大的種類)。多出現在與戰爭相關的ACGN作品中。
概述
近海與內河艦艇,顧名思義,以近海和內河兩種環境為主要戰場的艦艇。歷史上最早的艦艇都是這一類型,蓋因遠洋航行在過去十分困難。
從設計上看,和貪大求全的遠洋艦艇相對,近海與內河艦艇大都噸位偏小且功能專一:有的專門掃雷、有的專門海戰、有的專門反潛,等等等等。總的來說就像輕步兵隊伍,每個成員各自實現一部分任務能力,再組合一下,就能解決各類複雜任務了。
由於小噸位往往能帶來更高的推重比,且容易應用一些更適合高速航行的流體力學結構(如小水面線雙體船型、水翼,等),近海與內河艦艇很容易飆起來。如魚雷艇和飛彈艇,航速區間通常在40~60kn。顯而易見,小體型也決定了這類艦艇不大可能走多遠,通常只能拱衛門戶。不過,如果能以遠洋艦艇為母艦,真要把這些小傢伙兒帶去遠洋戰場也還是有可能的。19世紀的定遠級等一票老戰列艦就有不少是帶著魚雷艇的。
有些近海與內河艦艇在設計時就考慮了遠航的能力,比如淺水重砲艦和瀕海戰鬥艦,雖然她們仍難以甚至完全無法在遠洋戰場執行任務,但如果只是橫渡大洋去馳援離家甚遠的近海、內河戰場,還是做得到的。有些近海與內河艦艇本就是縮水的遠洋艦艇,比如瑞典的「岸防戰列艦」,所以多少還是有點能力去遠航的——可以「航」至遠海,但不要指望它們在外海作戰。
這類艦艇因體量較小而建造週期相對短,或可拿無武裝民船改造,有些船型甚至不需要佔用正規造船廠的產能。對於海軍小國弱國或沒有遠洋利益的國家,幾艘廉價近海砲艦足以維繫其海岸防禦壯膽。對於強國,內河砲艇可以深入其勢力範圍的內陸,協助佔領軍或合作勢力()鎮壓當地的反抗,維護自身利益。對於敵後遊擊隊而言,這類小型船隻(如果他們養得起的話)足以防衛己方的內河交通線並對佔優勢的敵人展開襲擾作戰,性價比高。
她們歷史上不乏高光時刻,如一戰期間的德軍依然在非洲用淺水砲艇與英軍打出了有聲有色的遊擊戰,用小船打出了戰列艦對轟的效果;中東鐵路事件時的東北軍(奉軍)也曾經在民用無武裝(甚至無動力)駁船上加裝火砲與蘇軍交戰。當然這種欺負海軍弱國的產物也已經退出歷史舞台,被軍事基地和航母戰鬥群所取代了。然而相較於遠洋海軍大艦巨砲的快意戰爭,很少有人在乎近海與內河艦艇的戰鬥。畢竟絕大多數受眾想看的通常是大艦巨砲之間的激情對射,而不是一群小卒子互相灑水。不過還是有《戰爭雷霆》等一些遊戲通過以近海和內河為主場的「綠水線」,在電子世界為我們展現了這些小卒子的風貌。和遠洋艦艇相比,近海與內河艦艇要小得多,這也意味著在遊戲中可能做到相對更身臨其境的駕駛——畢竟遠洋艦艇太大了,轉舵、加減油門、看方向等一系列駕駛流程不得不分給幾個部門分別操作;而小體型的近海與內河艦艇就不必佈置那麼多人員、甚至可能單人駕駛。
她們的艦娘形象則與驅逐艦類似,以蘿莉形象居多。由於近海與內河艦艇經常出現小船拉大砲的設計,她們也可以是背負著或騎乘著和自己不成比例的巨大的武器包。
常見類型
砲艇/砲艦(Gunboat/Gunship)
即搭載輕型火砲的輕型艦艇,主要用於最低限度交火的任務,有時也可承擔偵察任務。
gunboat在英語中有歧義,也可以指代武裝直升機和部分攻擊機。
- 虎頭海雕級————《戰爭遊戲:紅龍》
- 《戰爭雷霆》:砲艇為近岸海軍主要載具分類之一。和魚雷艇相對,普遍口徑更大、航速更低、裝甲更厚。其在對抗遠洋海軍載具的戰技性能普遍不如魚雷艇,但用來收拾魚雷艇還是個不錯選擇。各國科技樹下的砲艇各有特色,如德繫有防空渡船、蘇繫有坦克艇等。
- 飛雲————《碧藍航線》
- 水翼艇————《紅色警戒3》
- 一種不尋常的防空砲艇,為盟軍側多米尼加共和國的特色裝備。
魚雷艇(MBT/PT)
以魚雷為主戰武器的快艇,曾一度威脅到主力艦的安全,現已基本不再使用,被飛彈艇搶了飯碗。
歷史上有些魚雷艇會做得很大,大到超過「500噸艦艇分界線」,這類艦艇也稱「魚雷艇領艦」/「艦隊魚雷艇」。
魚雷起源自「杆雷」,事實上魚雷艇以前也有過「杆雷艇」。
「PT」這個縮寫本來是特指二戰美軍裝備的「巡邏魚雷艇」(英語:Patrol Torpedo boat),只是因為美軍影響力太大所以叫開了。
- 《戰爭雷霆》:魚雷艇是各系近岸海軍科技樹的初始載具,一般搭載2/4枚重型魚雷和少量輕武器如7.62~12.7mm機槍、20~40mm機砲。裝甲一般為4mm鋼板或15~40mm的木板(是的你沒看錯,木板)。憑藉優秀的機動性,魚雷艇在玩家社區中一般視為通過卡山、卡島來埋伏大型載具的手段,或者作為遠海局內開局佔點的工具人;在同等級小艇內部的對抗中,魚雷艇的火力是最弱的。也存在一些砲戰能力較強的魚雷艇,稱「魚雷砲艇」。除此之外,德系特色的艦隊魚雷艇,歸入遠洋海軍科技樹驅逐艦一類;日系特色的艦隊魚雷艇也歸到了近岸海軍科技樹的頂端,歸為護衛艦一類。
- PT-103————《黑礁》
- PT小鬼群————《艦隊Collection》
- 墨爾波墨涅、T23、雉————《戰艦少女》(以上都是艦隊魚雷艇/魚雷艇領艦。因為遊戲裡並未給其相應的位置,所以分類成了驅逐艦。幻萌造船廠,真有你的)
- 除此之外,在陳列室還有兩個魚雷艇模型:
- PT快艇————即二戰美軍裝備的巡邏魚雷艇。裝備時,全體美系艦娘魚雷點數+3。
- 魚雷快艇————即冷戰早期蘇軍裝備的123Б型魚雷艇,解放軍也為其用戶。裝備時,全體中系艦娘魚雷點數+5。
- cbm魚雷艇————一款英國製造的魚雷艇,中國在抗戰期間用其擊傷日本巡洋艦出雲號。裝備時,全體中系艦娘魚雷點數+3。
水雷戰艦艇
主要包括佈雷艦艇和掃雷艦艇兩類。
她們的職能很好理解:把水雷投出去、把投出去的水雷銷毀。因為有些水雷是通過感知船舶的磁場來起爆,所以這類艦艇有時必須用木頭或玻璃鋼製造。
- 《戰爭雷霆》:水雷戰艦艇一般因其較多的自衛火砲,直接歸類在砲艇一類,並將水雷相關功能作為其可拆裝的需研發添頭。但因為水雷只能存在3分鐘而且在消失之前不能補充,所以沒多少人愛玩這個。畢竟就算3分鐘限制,一艘佈雷艇進了戰區一邊佈雷一邊補充,足以完全封鎖一個戰區。部分類型如德系的M802,因其體量巨大血多皮厚,可以在內海爆殺各路小艇所以還算熱門。
飛彈艇
魚雷艇衰敗後飛彈艇就接了她們的班,主戰武器改為反艦飛彈。
- 022型[1]————《現代戰艦》
- 道格拉斯、箭級飛彈艇、信天翁、PG02、鬥士————《戰爭雷霆》
- 注意:道格拉斯是在阿什維爾級砲艇基礎上,配備MK32發射箱的產物。這個發射箱設計上可兼容韃靼人、標準-1和魚叉,但歷史上的阿什維爾改只配備了標準-1。因此《戰雷》給道格拉斯配備韃靼人是有點不合理的。
- 信天翁和PG02很遺憾,這倆玩意兒因為用的是標準的反艦飛彈(相比之下鬥士的飛彈是一款爆炸當量1.1公斤TNT的反坦克飛彈,基本上只能打小艇),遊戲裡壓根不發,所以只能當砲艇用。
- 在《合金彈頭2》第三關中有一段路程需要經過河面上方,期間會遭到敵人的飛彈艇襲擊。這些飛彈艇為單座、涵道風扇推進,兩舷各有一具發射管,一次齊射2發飛彈。類似的飛彈艇在《合金彈頭5》第一關的河上行船情景中也出現了。即使把駕駛員打死了,這些飛彈艇還是能自發攻擊。
獵潛艇
顧名思義,獵殺潛艇的快艇。曾是中國和華約集團的近海主力。普遍以中/大口徑反潛火箭為主戰武器,有時也可客串一下砲艇。
- 《戰爭雷霆》:如204型獵潛艇等,種類非常多,此處不一一敘述。一些早期型號獵潛艇沒有反潛火箭,基本上只能當砲艇用。特別的是,因為反潛火箭的大當量裝藥優勢,加上遊戲中一直沒有潛艇可以打,所以這些獵潛艇實際上在玩家手裡都拿來——反艦、對地。在這個遊戲裡,反潛火箭殺傷力直追戰列艦打的高爆彈,合理使用可令驅逐艦甚至輕巡暴斃。
淺水重砲艦(Monitor,BM)
最初誕生於美國南北戰爭,後為英國進一步發展。即在較小的短寬船體上搭載重砲的產物,主要用於登陸任務中的對地支援。經典船型有倫道爾式砲艇,即蚊子船——它讓清朝和日本雙雙交了學費。
現已不再使用。燃鵝,朱姆沃爾特級驅逐艦完全可以視為其精神繼承者。
- 震盪波————《變形金剛》(在IDW的《變形金剛:鋼鐵之心》漫畫中,載具形態為一艘19世紀的美國淺水重砲艦)
- 類似的淺水重砲艦在美國動畫《傻大貓和崔弟》中亦有登場,崔弟利用她把傻大貓耍了一通。
- 《戰艦少女》:遊戲中的淺水重砲艦實際上包含以下幾種:
- 正牌淺水重砲艦,包括羅伯茨、阿貝克隆比、諾夫哥羅德、克萊夫勳爵、莫尼特。
- 岸防艦,其設計任務是近海範圍上的國土防禦而非登陸支援。包括吞武里、古斯塔夫五世、維那莫依嫩。
- 舊時代風格產物,比如前無畏艦。如什勒斯維希-赫爾施泰因。
- 除此之外:
- 在陳列室還有莫尼特號的模型。莫尼特號的誕生代表「旋轉砲塔」概念引進軍艦設計,因此說明文為「這個聖物是最早的砲塔。」裝備時,全體戰列艦火力點數+2。
- 「主砲」類裝備中有一個「MK7(BM)」,其配文稱其為「冷戰期間提出的一種海軍陸戰隊火力支援艦方案,搭載一座16英寸砲砲塔」。這個方案是真實存在的,如果誕生那就是正統的末代淺水重砲艦。
- 黑暗界、恐怖、阿貝克隆比————《碧藍航線》
瀕海戰鬥艦(LCS)
這種戰船是蘇聯解體後不久美軍高層提出來的,旨在多快好省地殲滅各類反美武裝配備的水雷、潛艇和自殺式快艇等,並將艦載武器高度模塊化實現「快速插拔」。但這個計畫本身在進行過程中暴露了大量漏洞,加之中國迅速擴充軍備迫使美軍重啟標準護衛艦,LCS顯得不合時宜故而被放棄。
通用型/其他
得益於小體型和輕裝備,近海與內河艦艇的改裝自由度非常高,因此經常可以在砲艇、魚雷艇、佈雷艇等不同形態之間反覆橫跳。
- 《半衰期(半條命)2》中,17號城市的反抗軍製造了一艘單座汽船,船身由一對浮筒和金屬框架構成,一台活塞發動機驅動一副涵道風扇提供推力,用螺旋槳後面的氣動舵面控制方向。他們把這艘汽船交給戈登·弗里曼,以便他快速通過運河逃離17號城市到達黑山基地東區。途中另一個反抗軍營地給它焊了一把聯合軍「獵捕」直升機的同款脈衝機槍,使之有了和「獵捕」對轟的火力。
- 《戰艦少女》中,還有一些作為歷史上遠洋艦艇裝備的近海與內河艦艇作為艦娘裝備出現,如戰艦少女:IIIA的自帶裝備「袖珍艦載艇」。該裝備的正名是LS快艇,系德軍裝備的一種可兼職佈雷艇或魚雷艇的快艇。遊戲中的參數是魚雷點數+6,迴避點數+2,IIIA裝備時增加15%傷害和5%命中率。
- 《戰地風雲系列》中,登場了一些能夠自定義武器配置的小艇:
- DV-15攻擊快艇、CB-90攻擊快艇————《戰地風雲 4》
- DV-15在現實中是法國出品的一款巡邏快艇,遊戲內設定為中國與俄羅斯的載具。有多種武器配置,包括但不限於25mm機砲、30mm機砲、陶式飛彈、祖尼火箭彈。另有兩挺固定的加特林機槍和兩艘外掛摩托艇。
- CB-90在現實中是美國出品的一款河川指揮艇,遊戲中設定為瑞典的載具。
相關梗
- 小陀螺
俄羅斯帝國在19世紀下半葉決定設計一款重火力、重裝甲且吃水儘可能淺的淺水重砲艦,於是設計團隊決定採用短而寬的圓盤狀船體。這樣的設計理念,結果便是兩艘諾夫哥羅德級。這倆姐妹在實際應用中暴露了不少問題,比如低下的抗風浪能力和糟糕的舵效,甚至迫使俄軍做了鎖舵,改用按理說更遲鈍的反推轉向。
縱使諾夫哥羅德級一生過得平平無奇,她還是在軍艦設計史上留下了一個醒目的身影和流傳甚廣的都市傳說,比如「如果她開砲就會被後坐力推得原地打轉」——事實證明不存在這種情況。基於這樣的都市傳說,《戰艦少女》把她的艦娘形象設計成旋轉的芭蕾舞者,一開砲就會變成小陀螺。
- 坦克艇
歷史上有兩種坦克艇,一種是蘇聯的,一種是朝鮮的。
蘇聯坦克艇為圖波列夫設計局在二戰前推出,皆屬內河砲艇。為了節約成本,其中一些型號直接將T-34系列坦克的砲塔懟在了上面。作為對這段歷史的回顧,《戰爭雷霆》把這些砲艇弄進了遊戲裡,因此為人熟知。《戰艦少女》也在遊戲中添加了當年作為砲艇主砲的T-34-85坦克砲作為艦娘裝備。
在《戰雷》中,坦克艇一開始堪稱毒瘤——76/85mm坦克砲一擊命中足以讓其他魚雷艇或機動砲艇非死即殘,裝甲還挺厚,輕易打不死。隨著後來遊戲增加了隨海浪搖晃的機制,這些毒瘤總算恢復到了歷史上的樣貌。
至於朝鮮,同樣因為為了節約資源把T-34-85坦克的砲塔懟在了快艇上。事實證明這種土辦法非常管用,後來在朝鮮與韓國的幾次砲艇交戰中,韓方那些技術上更先進的砲艇反而都落入下風,在大陸軍迷圈子裡傳為笑談。
- 戰列艇
中國人民解放軍所裝備的037型獵潛艇,因其搭載的A、Y砲位2座雙57mm機砲和B、X砲位2座雙37mm機砲,構成了形似戰列艦的佈局。解放軍甚至真的在80年代一系列收復島礁戰役中,拿她們來擺戰列線,「戰列艇」便坐實了。
作為對這款經典戰船的致敬,《戰艦少女》在收藏室裡設有這款戰船的模型,裝備該藏品時,全體中系艦娘火力點數+3。
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- ↑ 斜體標出的為尚處概念或幻想中的內容。
- ↑ 粗體標出的為尚處概念或幻想中的事物。
- ↑ 對有短柄/無柄變種的長柄武器,用斜體標出。
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注釋
- ↑ 其實解放軍稱呼一直是22型飛彈艇,但國際上民間普遍偏好於稱呼其為022型。