![]() Fate系列中的宮本武藏形象 《武蔵》 作者:Xion32 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 二刀流 |
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其他表述 | 雙刀 |
用語出處 | 現代劍道中對二刀技術的俗稱 |
相關條目 | oo流 |
二刀流原本是對日本劍道里使用雙手持兩把劍或刀的技術的俗稱,現在在ACGN作品裡二刀流多被描述為左右手各持一把刀或劍的戰鬥技巧。
注意:二刀流只是一種約定俗成的叫法,而不是明確的某種或某類劍術或刀法流派。由於雙持刀劍本就是高難度操作,也不適應大多數的戰爭情形,因此歷史上並沒有真正形成系統的刀劍雙持戰法,而只有一些意義非凡但比較零散的技巧。如果一定要找一個二刀流,那麼唯一符合的流派就是名劍豪宮本武藏所創的流派——二天一流。
一般認為東西方都曾主動嘗試過雙持兩把武器,但由於實戰中擅長使用的人很少而並沒有廣泛使用。歷史上一些能夠熟練掌握雙持武器的武器大師,如中國的秦瓊、尉遲恭(他是雙鞭),日本的宮本武藏等,也不僅限於雙手雙持。其「二天一流」的武術流派,強調平等看待一切武器,不得有所偏好。除知名的雙刀外,也有單刀、小太刀和棒術等的技術傳世。
由於雙手各持一把刀,單手力道必然小於雙手同持一把刀的一刀流,但兩把刀的組合能發展出更多更為絢麗繁複且強大的劍式,加之必須彌補單手持一把所缺少的部分力道所以使用者往往必須臂力大於常人,而且大部分雙持刀劍側重的方面是「技」而非「力」。在重型盔甲少見的地區(如東南亞天氣潮濕悶熱),因為沒有了刀劍無法對付的堅固的金屬盔甲和部分非金屬盔甲,自然也就少了對鈍器的需求。現實中戰鬥中靠絕大部分利刃和弓箭類武器砍刺帶來的殺傷力和穿透力,絕大部分情況下是不足以擊穿和打破金屬盔甲和部分非金屬盔甲的,尤其是金屬盔甲,所謂的破甲指的並非是穿透盔甲,而是靠鈍器這樣的重兵器的猛烈揮動帶來強大的衝擊力從而隔著盔甲造成足以致死的內傷來擊殺敵人雙持各種刀劍通過放血殺死敵人的戰鬥方法相對來說更常見一些。
實戰中,歐洲的細劍與日本的二刀流戰法,通常都是熟練使用的主動手(大多數人是右手)持有普通長度單刀進行攻擊,輔助手(常是左手)持短刀或短劍,用於撥開對方武器作防禦之用(日本有逆二刀,即左手持長刀,右手持短刀的技法)。而中式雙刀(劍)一般左右武器形制相似,不因左右力量差距改變太多。
在一對一戰鬥中,輔助手持劍相比一手持劍一手持盾的標準裝備,需要高得多的技術。因此歷史上通常只有武器大師才會雙持刀劍。
在一對多或多對多戰鬥中,輔助手短劍對人體的保護遠小於盾牌。因此在經常發生大規模戰爭、人數眾多的村莊械鬥的中印等國,雖然有大量不同武器雙持技術的記載,但雙持刀劍於戰爭中實戰的記載非常罕見。
雙持利刃類武器通常是在非戰場環境中,如中原鏢行送鏢、歐洲中世紀護衛、個人防身等場合使用,戰場上往往會出現的是雙持鈍器,如雙鞭,雙鐧,雙錘。
雙手持刀的方式,近年在兵擊運動逐漸發展的情況下,由於造型動作酷炫,增加了不少練習者。
雙持武器考驗使用者的身體協調能力,力氣,耐力,所以使用者寥若晨星,但是實力恐怖,所以不被世人接受,甚至被有些人認為成異端。
儘管二刀流(雙手雙持)在現實中較為罕見,並且多是一長一短的配置。但在動漫遊戲等作品中,由於人物不受肌肉力量生物上限的限制。雙持非常常見,並且兩把武器通常是等長的。
如強壯的角色兩手各持有一把普通人雙手才能拿起的大劍,以此表現角色力大無窮。
在普遍單手使用單手劍的世界中,主角使用二刀流。以此表現主角武術能力高超等。
或者沒有任何含義,僅僅因為雙刀看起來更帥所以讓角色使用雙刀流。
考慮到普通人類只有兩隻手,多於兩把刀的流派需要運用相當特殊的技巧來操控,因而極少出現使用多於雙刀的角色。
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