轟炸機
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由NorthAbyssor執筆為《戰艦少女》創作的美國XB-70女武神轟炸機娘化。 | |
基本資料 | |
道具名稱 | 轟炸機(中文) bomber(英文) 爆撃機(ばくげきき)(日文) |
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道具別名 | |
道具種類 | 航空器 |
道具用途 | 軍事用途(通過轟炸實施破壞敵方目標) |
相關作品 | 大部分軍事題材作品 |
相關道具 | 戰鬥機、攻擊機、偵察機
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“ | 我最喜歡在清晨聞到凝固汽油彈的味道了! | ” |
——《現代啟示錄》 |
轟炸機,即以戰略/戰術轟炸為目的而存在的軍用飛機。
概述
在軍事上,轟炸機是一種用於對敵方地面進行轟炸的軍用飛機。狹義的轟炸機僅指專門用於轟炸的飛機,而廣義的轟炸機往往包括任何可以實施對地攻擊任務的機型,如具備自衛空戰能力的戰鬥轟炸機與攻擊機。
歷史上的轟炸機曾經以大小分為輕、中、重型轟炸機,後又按遂行的任務類型分為戰術/前線轟炸機和戰略轟炸機。體型大小決定了轟炸機能夠遂行的任務類型:輕型、中型的轟炸機一般會遂行一些戰術任務,如摧毀敵軍的集結點、摧毀防禦能力較差的裝甲集群、空中遮斷等任務;而重型轟炸機則往往執行戰略性質的任務,如轟炸成片的工業區、摧毀戒備森嚴的戰略要地等。
除此之外因為轟炸機的大體型、大航程優勢,有時軍隊還會對其「一雞多吃」。比如美軍就曾經有「偵察轟炸機(SB)」、「巡邏轟炸機(PB)」的分類,顧名思義將偵察機、巡邏機的職能整合進轟炸機。
現在隨著技術的發展,轟炸機的戰鬥能力不再簡單地以能掛多少炸彈來衡量不怕六爺掛滿彈,就怕六爺掛一顆,她們比起前輩甚至還縮小了。
關於「斯圖卡」
大家說到「斯圖卡」時,想到的多半是容克Ju 87俯衝轟炸機。事實上,斯圖卡(德語:stuka)是一個德語縮寫,它的全稱是「sturzkampfflugzeug」,意思就是「俯衝轟炸機」。
歷史
轟炸這種行為比轟炸機還要早,本來是給飛艇執行的。空軍出現的目的就是把敵人按在地上摩擦,空戰只是為了阻止這種事情發生在自己頭上
轟炸機起源於第一次世界大戰期間的偵察機。在最開始時,轟炸任務往往由攜帶了炸彈的偵察機來完成。第一個被當作炸彈投擲的是兩枚普通的手榴彈。
1913年,俄羅斯帝國製造了世界上第一架以轟炸為設計任務的飛機。此後,轟炸機得到了廣泛的發展,並逐漸取代了飛艇的遠程轟炸作用。在二戰前,轟炸機的速度已經和當時很多戰鬥機相仿,載彈量達到2噸左右,間接影響了戰鬥機武器的設計。也有很多如Ju-87這樣相對更加註重戰術用途的俯衝轟炸機。戰後,防空武器快速發展,低空攻擊的戰術危險性增大,戰術轟炸機逐漸向戰鬥轟炸機和攻擊機的方向發展,大型遠程戰略轟炸機逐漸成為主流。
上世紀70年代以前的轟炸機一般都有自衛用的機槍或機砲,如同多砲塔的軍艦一般聳立在機身各處。隨著戰鬥機的武器逐漸過渡到飛彈,機砲的作用下降,冷戰中期往後的轟炸機大多數捨棄了自衛武器,轉而依託友軍護航,或是超音速/隱身突防。
作為最大型的空基作戰平台,轟炸機理所當然地成為最早出現、也是沿用最久的核武器發射平台。
由於巨大的體積,轟炸機也是歷史上人員編制最多的空基作戰平台——除一到兩名飛行員和領航員外,還需要至少一名投彈手和若干名自衛機槍手。因為前述原因,加上導航技術已經發達到不需要領航員了,現代轟炸機的人員編制已經縮減到3人左右。
雖然轟炸機給人以笨重的感覺,但這只是重型轟炸機給人的刻板印象。歷史上有不少輕型轟炸機改裝作為攻擊機甚至戰鬥機(多為截擊機和夜間戰鬥機)使用的先例。[1]除此之外,飛彈的存在也給了轟炸機另一種尚未實踐的可能性:把所有的對地武器全部換成大型對空飛彈,將戰略轟炸機變成空戰武庫機。
冷知識:中國人民解放軍曾經拿蘇聯援助的圖-4加裝雷達當夜間戰鬥機使,造就了「說出來你可能不信,打我的是架B-29」的「影機」傳說
在ACGN作品中的出現
轟炸機在陸戰和海戰中是大殺器,這意味著此類載具一般作為遊戲推進到一定進度後的獎勵,很難在前期用上。
而在空戰中轟炸機尤其是重型轟炸機並不是很受歡迎。對轟炸機使用者來說,轟炸機是對方戰鬥機可輕取的大肉,自己大機率是去送死的——一頭栽進敵群中去吸引火力,犧牲自己給隊友製造機會;對隊友來說,轟炸機這種對地攻擊特化的產物在空戰中參與程度比較有限,甚至會拖累隊友。這也是為什麼玩家可玩載具中,戰鬥機、攻擊機很多很多,卻沒多少轟炸機。由此《戰爭雷霆》還誕生了一種蔑稱「空格猴子」,用以嘲諷那些一門心思對地攻擊的轟炸機玩家。
除此之外,轟炸機的多乘員特性也使得其成了一種可以給多個玩家通力合作操縱的載具,如《戰地風雲 5》等,就存在著一個玩家開轟炸機、另一個玩家同時操縱轟炸機側射武器的玩法。
順帶一提,俯衝轟炸機俯衝投彈時會發出響亮的破空聲,一些老動畫便以此提取音效庫來給作品中的墜落橋段增加誇張的音效。
轟炸機類角色/擬人化
- 約翰(B-29轟炸機)————米高梅《Little Johnny Jet》
- SBD無畏俯衝轟炸姬
- He111姬自衛武器
- 轟5姬
- 維和轟炸姬——《紅色警戒3》中維和轟炸機的娘化。
- 世紀轟炸姬——《紅色警戒3》中世紀轟炸機的娘化。
- XB-70 Valkyrie——《戰艦少女》(原型是北美航空XB-70女武神(Valkyrie)轟炸機,遊戲中的分類是「調諧」,實質上就是「全能艦」)
- 在《變形金剛》真人世電影第二部中,根據前特工西蒙斯蒐集的資料,曾有一名霸天虎追蹤者(Seeker)擁有B-24轟炸機的載具形態。
爆鱗龍————《怪物獵人系列》
另外,成規模娘化的作品:
作為可駕駛載具/可管控單位/裝備
- 《戰爭雷霆》:
- 遊戲內的轟炸機種類繁多,除了噴氣動力轟炸機一律以「噴氣轟炸機」稱之,螺旋槳時代的轟炸機分出了包括但不限於魚雷轟炸機、前線轟炸機、俯衝轟炸機、遠程轟炸機的一大類標籤。一小部分能掛炸彈的偵察機也以轟炸機的名義進入遊戲。根據這些標籤可以判斷出一些此類飛機的性能:俯衝轟炸機在俯衝投彈時散佈最小,而非俯衝轟炸機者反之,平飛投彈散佈最小。和戰鬥機、攻擊機不同,一些轟炸機沒有前射武器,因此在空戰中必須切換到側射武器。有些轟炸機因為側射武器相當兇悍而聞名,典範如日系的「宇宙戰艦連山號」、蘇系的「死星圖4」。一些前線轟炸機和俯衝轟炸機因為機動性還不錯又有前射武器,如佩-2,也經常拿來頂替戰鬥機。
- 但因為轟炸機用途單一、自衛能力薄弱,在戰鬥機越來越強的大環境下,會隨著玩家遊戲進度推進,導致遊戲體驗越來越差。進入噴氣時代後製作組只出了少量還有自衛武器的轟炸機如伊爾-28等,至於殲轟-7等直接算成攻擊機。按照製作組的說法,他們已經放棄再出更高權重的轟炸機了,這意味著圖-95、B-52這類經典大轟在近未來將不予考慮。簡直和現實世界一模一樣,現實中的中美俄對於新式大轟都不是很上心,除了美國搞了個B-21用以替代過於昂貴的B-2,剩下的都是對舊式大轟作翻新改良。
- 《戰機世界》
- 《戰艦世界》:分為俯衝轟炸機、水平轟炸機和彈跳轟炸機,為部分航空母艦、航空巡洋艦、航空戰列艦的武器。此外有些艦船能呼叫轟炸機空襲。
- 《艦隊Collection》:艦載轟炸機賦予部分艦娘開幕轟炸的攻擊。
- 《戰艦少女》:基本機制同上。總索引:戰艦少女/裝備#轟炸機。
- 除此之外,在特定海圖的「航空支援」,用的就是B-26轟炸機。
- 《碧藍航線》:同上×2。
- 《Victory Belles》:只有艦載俯衝轟炸機,只有航母類艦船能裝備。該遊戲的轟炸機如海況適宜則會以一支中隊(最多9架)的形式攻擊敵艦,每回閤中的一艘敵艦會受到一支中隊的轟炸,不論轟炸成功與否該中隊將退出此次戰鬥或被擊毀。此外,玩家可以對不與我方艦隊處於同一片海域裡的被偵測敵艦隊進行轟炸。
- 金烏轟炸機——《日冕(紅色警戒3mod)》中神州的轟炸機。
- 梭魚轟炸機——《心靈終結》中盟軍的轟炸機。
- 《TU-46轟炸機》――一款模擬駕駛轟炸機的遊戲。
- 《元氣騎士》:警官的第三技能,召喚一架轟炸機,對一條帶狀區域實施地毯式轟炸。
- 《戰地風雲4》:作品中登場了B-1B、圖-16和轟-6共三種轟炸機。離譜的是,後兩種可用的武器包括美軍的JDAM制導炸彈和BGM-109戰斧巡航飛彈。
- 《俠盜獵車Online》:遊戲中出場的轟炸機有「火神」(沃拉託)、圖-160/「白天鵝」(RO-86 阿爾科斯諾特)
- 《高樓爆破》:轟炸機是遊戲中眾多拆遷設備之一誰家拆遷隊能搞到轟炸機?,設定好飛行高度後,用滑鼠控制投彈。
- 《皇牌空戰》系列:該系列中,能操作轟炸機的作品僅有《皇牌空戰:突擊地平線》及《皇牌空戰:無限》,具體可操作型號均為B-1B及B-2A,上述作品中的其他轟炸機及其餘系列作品中的轟炸機僅作為友軍或敵機出場,無法被玩家使用。
作為故事情節的元素
- 變形金剛系列中有多則和轟炸機相關的情節:
- 輻射系列:
- 《起風了》:作品中登場了義大利在一戰期間使用的卡普羅尼Ca.3轟炸機。
- 《舒克貝塔系列<舒克貝塔航空公司>》:為了幫助舒克貝塔航空公司挫敗海盜,皮皮魯給舒克貝塔航空公司贊助了一整個機隊,包括一批型號不明的轟炸機(當然,以人類的視角這些都是模型)。在空戰獲勝後,舒克派遣轟炸機乘勝追擊,全殲了海盜的機隊殘餘以及整個機場。事後,舒克和貝塔決定將航空公司交給臭球經營,並要求把轟炸機都改成客機。
其他
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