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![]() 護宗大陣 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 陣法 |
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其他表述 | 陣、大陣、戰鬥隊形 |
用語出處 | 軍事理論 |
相關條目 | 護宗大陣、魔法陣、宗門、法術 |
陣法是脫胎於軍事理論、常見於武俠/仙俠/玄幻/修真/洪荒類ACGN作品的一類設定。
另外,西方奇幻中的「魔法陣」也可視為陣法的一類,詳見魔法陣條目。
「陣法」一詞最早是指軍隊在行軍、作戰時採用的隊形。
而奇幻作品中的陣法指的是將人物、兵力、武器、事物、能源等進行某種特定的組合,從而實現某種功能或增幅總體效果的產物。
陣法無固定規模。可以很小很小,小到只有區區一人;可以很大很大,大到能籠罩一座大城市甚至一個國家。
因作品世界觀的設定不同,奇幻作品中的「陣法」有很多指代,可以是指由人(個人、軍隊等)構成的陣法,也可以是由設施(兵器、資源、能源等)構成的陣法。
常見的指代有:
此類也就是陣法的本義,與現實中軍隊的陣法是一個用法。
軍隊的陣法並不止侷限於步兵或軍車、軍機和軍艦等載具的陣法,還包括載具上的武器裝備的部署方式。
在武俠、仙俠、修真等奇幻世界觀中,陣法的存在使得軍隊諸員可以統合力量(包括但不限於鬥氣、原力、靈力……等等等等)、或施展一些合擊技能。
在武俠、仙俠、修真、洪荒等題材作品中,武者、俠客、格鬥家、修真者、仙人等在進行多人聯手戰鬥時,通過每個人特定的位置組合以及移動、攻擊的規律來增強整體戰鬥力。
由於奇幻作品中的架空性,陣法還可以通過控制架空的能量(比如真氣、法力)的流轉來增強戰鬥力。
在武俠、仙俠、修真、洪荒等題材作品中,可以用冷兵器、法術發生裝置(如法寶、符籙)、能源提供物(如靈石、能源池)等設施佈置成陣法。
該陣法種類繁多,在不同作品中的設定也多種多樣。
此大類陣法通常都是通過消耗某種實體的投射並未或者非實體的能量,佈置成特定的組合,來達到攻擊、防禦、增強、削弱、圍困等效果。
既有人的參與,也有事物、兵器或能量的佈置。
此類不常見,具體佈置方式依作品而定。
除了人和設施之外,也有的陣法中會用到有生命的其他事物,如動物、妖物、機關人/機關獸、法術操控的人偶/生物等等,不一而足。
西方奇幻題材作品中的「魔法陣」也可視為陣法的一種,但與東方奇幻中的陣法概念有所不同。
「魔法陣」多是通過繪製特定的魔法陣圖案來實現特定效果(如召喚陣、煉成陣等),有時繪製的顏料需要用特殊的材料(如特殊生物的血液等)。
此類詳見魔法陣條目。
各種指代意義的「陣法」當中,以設施佈置的陣法,在ACGN作品中設定最為豐富多樣。
因作品世界觀的設定不同、陣法體系不同,陣法的種類也多種多樣,所以也難有統一的分類標準。
以下僅為舉例。
按照基本功能來看,陣法大體可分為防禦型、攻擊型、攻防一體型、囚禁型等。
有的作品設定中,陣法具有陣眼。
陣眼指的是陣法的關健核心器件或核心位置。陣法也可能有多個陣眼,或者一個主陣眼和多個次陣眼,不同陣眼之間也可能有某種關聯。
陣眼如果被破壞,可能導致陣法被破壞,使陣法效果降低或失效。為了陣法的安全性,陣眼往往佈置在較為隱蔽的位置或者具有強力防護的位置。
有的作品設定中,陣法具有相應的陣盤。
陣盤也就是用於操控陣法的操控盤,依設定,可能是機械結構,也可能是法術操控或其他特殊能量操控。
陣盤可用於對陣法進行諸如開啟、關閉、運轉、加強/減弱甚至破壞等操作,具體視設定而定。
打破陣法或廢除陣法效果的過程稱為「破陣」。
為了增強陣法的威力或陣法的安全性(生存能力),有時也會將多個陣法通過某種方式關聯到一起,使得各個子陣法相互有增強效果或者有聯動效果。
對於聯動效果的陣法,如果要對其中一處子陣法進行破陣,容易觸發另一個子陣法,從而威脅到破陣之人,增強陣法的生存能力。
在武俠、仙俠、修真、洪荒等題材作品中,常見有專門用於守護宗門的大型陣法,詳見護宗大陣條目。
(其中,關於護宗大陣,詳見護宗大陣條目。)
塔防遊戲和即時戰略遊戲中,因為經常存在各種單位能構成互補或輔助關係,因此玩家可以通過把各個單位佈置成陣法來提高遊戲體驗或是炫技。
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