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基本資料 | |
能力名稱 | 殉爆 |
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能力類型 | 體質操控等 |
相關能力 | 自爆 |
殉爆,軍事術語,即在武器平台(如戰列艦、坦克等)或工事遭受重創時或其他情況下,發生不可控的爆炸的情況。
在ACGN中,這個概念得到了引申,獲得了新的含義。
原教旨主義的殉爆,我們可以在《戰艦世界》、《坦克世界》、《戰爭雷霆》這類以載具對抗為主旋律的作品中直觀地看到。不難發現,同為FPS/TPS遊戲,殉爆在載具戰中的作用取代了爆頭在對人戰中的作用——畢竟載具無頭可爆,甚至還能賣頭。顯然,殉爆也可以像爆頭一樣獲得更高收益。
同時不難發現,殉爆可能比爆頭更麻煩:載具有裝甲或隔艙,甚至兼而有之,因此在交戰期間各種「殉爆點」可能轉瞬即逝,接戰角度稍有變化就會錯過。
在ACGN作品中,殉爆可以拓展為:死亡或生命值低於某一閾值時,被動地發生某種高傷害大範圍的技能,以對敵人造成損傷或施加負面效果的行為。如STG中,主要體現為死屍彈。
自爆是可以主動發動的,而殉爆無法主動發動。 一些角色可能同時擁有自爆和殉爆能力,既可以主動發動自爆,且可以在死亡時發動殉爆。
飛行器被摧毀並墜落時,對地面造成的傷害一般不被視為是殉爆。
炸膛一定是殉爆,殉爆不一定是炸膛。這是因為炸膛是特指槍砲等發射器的殉爆。
以下是「死於殉爆」的著名案例,由此殉爆可能會成為他們的迫害切入點。
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