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該頁面記錄了明日方舟活動 燈火序曲(Preluding Lights)的劇情,關卡請前往明日方舟/燈火序曲條目查看。
下文中,「-[1]」處為博士的名字,隨用戶名字變化。
兩位切爾諾伯格的倖存者離開烏薩斯前往荒地,投奔傳說中的「銹錘組織」。然而荒地之上,萬事萬物都遠沒有那麼簡單。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 粉碎大地 劇情 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="加勒斯"] 小心點,慢點走。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 沒事......不用扶我。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 節省體力,我們還得翻過這個山頭才行。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我們離開烏薩斯......多遠了? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 沒多遠,我們還不算深入荒地......還不夠深入。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 讓我稍微歇一下...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 沒事,我等你。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......呼...... [name="依拉"] 東北那座山,翻過去是哪裡? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 從那邊過去,應該是卡西米爾人的土地。 [name="加勒斯"] 不過我們不去那邊。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......這是我第一次離開烏薩斯。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 你會習慣的。 [name="加勒斯"] 烏薩斯已經沒什麼值得留戀的了。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 呼......這個地方看起來還行。 [name="加勒斯"] 天快黑了,就在這裡紮營吧。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 嗯......我們還剩下多少乾糧? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 從倉庫裡帶出來的已經吃掉了一大半,算上流民聚落那裡換來的,大概還有四天左右的分量......不算多。 [name="加勒斯"] 你看著行李,我去找找柴火。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 這個地方......真是安靜。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 安靜不是壞事,其他行人反而值得警惕。 [name="加勒斯"] 別看我們一路上都沒遇到什麼麻煩,這單純只是運氣好。 [name="加勒斯"] 強盜團體和土匪,成群的野獸...... [name="加勒斯"] 荒地對大部分人來說都是個危險致命的地方。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我們真的能找到那個叫“鏽錘”的組織麼? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 流民聚落的人沒必要騙我們,欺騙我們也沒什麼意義。 [name="加勒斯"] 鏽錘的人在附近有活動,很多人都知道這事。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......他們會接納我們麼? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 不確定,但是得試試。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 以前在村子裡的時候......當兵的都說“鏽錘”是一群殘暴野蠻,以殺戮為樂的荒地暴徒。 [name="依拉"] 人們都這麼說,後來在隊伍裡也有人講過他們...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 流言不一定是真的,你忘記了那些貴族老爺是怎麼說我們的? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] “貪婪,殘忍的整合運動強盜。” [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 對於烏薩斯的老爺們來說,只要隨便杜撰幾句謠言,就足以讓他們不喜歡的東西在普通人眼裡變成吃人的妖魔。 [name="加勒斯"] 這都是慣用伎倆了,至少我看到的情況肯定不是這樣。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 你以前見過他們? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 見過,那還是我當兵時候的事情。 [name="加勒斯"] 那年,就是傳說邊境守軍進入卡西米爾境內劫掠村莊那次。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 啊......我聽村子裡的人說過這件事。 [name="依拉"] 老隊長也說過這件事,好像後來他們都死了? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 老隊長還給你講了這些? [name="加勒斯"] 他們可是烏薩斯正規軍。一支全副武裝的正規軍小隊,帶著全套戰鬥設備穿過邊境,這事不可能完全掩人耳目。 [name="加勒斯"] 劫掠只是高級軍官推卸責任的說辭,說不定那些士兵是真的想挑起一場戰爭。 [name="加勒斯"] 但是很遺憾,事情沒能如他們所願。我不知在卡西米爾的山林裡發生了什麼......但是他們沒有一個人回來,大概是全軍覆沒了。 [name="加勒斯"] 至於他們越過邊境的真相......人都死了,誰還在乎。 [name="加勒斯"] 但是他們會死,不完全是因為卡西米爾人......我很清楚。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 所以發生了什麼? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 就在那些士兵越過邊境的第四天......有哨兵報告說,一大群荒地人進入了烏薩斯的邊境。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 荒地人? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 那個時候,我正在邊境守備區的補給站駐紮,當哨兵報告了入侵情況後,軍營裡沒人把這件事當回事。 [name="加勒斯"] 一大群走投無路的荒地流民雖然不常見,但也不新鮮,尤其是在烏薩斯邊境上。 [name="加勒斯"] 他們派出一支小隊,準備攔截這群倒黴蛋,給轄區裡的勞工礦場再增加一點勞動力,和他們往常做的事情沒什麼區別。 [name="加勒斯"] ......然而...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我猜猜,那支小隊沒有回來? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 第二天早上,一個滿臉是血的衛兵跑到了我們的營區,不止是小隊全軍覆沒,隔壁的三個哨卡也全部失守,只有他活著跑了回來。 [name="加勒斯"] 那時的駐地軍官還沒有現在這麼蠢,他判斷是卡西米爾軍人偽裝成荒地流民襲擊了哨卡,於是立刻向上級彙報要求增援。 [name="加勒斯"] 直到這個時候我們才發現,源石通訊器的覆蓋範圍內已經沒有能收到求援信號的友軍了,我們孤立無援。然後,就在那天晚上...... [name="加勒斯"] 太陽落山之後,周圍的山谷裡傳來了金屬敲打的聲音,刺耳可怖,像是原始的戰鼓。 [name="加勒斯"] 然後就是人,很多人......上百人......或許是上千人,他們拿著粗製濫造的武器,呼喊著我們根本聽不懂的口號,瘋狂地衝擊我們的營地。 [name="加勒斯"] 他們看起來是人,但是你感受不到他們作為“人”的部分,我以為他們瘋了,因為就算是身邊的同伴被炮彈炸飛,他們衝鋒的腳步也沒有停下來半分。 [name="加勒斯"] 那應該是我經歷過的最恐怖的衝突,哪怕是後來在整合運動的無數次戰鬥,都比不上那個瘋狂的夜晚。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 直到山谷裡出現了第一縷陽光,他們才撤退了。 [name="加勒斯"] 無數屍體堆積在營地周圍,到處都是血跡和源石法術轟炸的痕跡......整整一天,空氣裡都瀰漫著令人作嘔的鐵鏽味。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......這也太離譜了。 [name="依拉"] 為什麼呢? [name="依拉"] 如此不計代價地襲擊烏薩斯軍隊?目的是什麼? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 這就是重點。 [name="加勒斯"] 幾天後,支援部隊趕到了。那時候我們才知道,附近的兩個感染者礦場被洗劫一空,他們放走了礦場裡的所有人,燒掉了周圍五個倉庫的軍用補給。 [name="加勒斯"] 他們把抓到的軍官與礦場負責人大卸八塊,把所有能找到的烏薩斯旗幟和地標撕成碎片...... [name="加勒斯"] 鏽錘洗去了烏薩斯的痕跡,他們留下的廢墟里標識全無。 [name="加勒斯"] 最重要的是,那些率先進入卡西米爾境內的倒黴蛋幾乎失去了後方的所有增援。等到烏薩斯軍隊反應過來,已經太晚了。 [name="加勒斯"] 時至今日,我還是不能理解他們瘋狂的行徑。 [name="加勒斯"] 但是“以殺戮為樂的荒地惡棍”是不可能為了礦場的可憐人去襲擊烏薩斯軍隊的。 [name="加勒斯"] 他們不是普通的暴徒,我很確定。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......這個故事真是...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 難以置信,對吧。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我還是沒辦法判斷......加入他們是不是一個正確的選擇。 [name="依拉"] 連愛國者先生那樣的人都...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 別想了,早點睡吧。 [name="加勒斯"] 總會有辦法的。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 也許吧...... 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[Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] “第二個山頭繼續向北,在一塊豎立的巨大岩石上。” [name="加勒斯"] 沒想到真的在這裡。 [dialog] [character] 一把鏽跡斑斑的鐵錘倒插在山頂的岩石上,捆束在錘柄上的黑色破布如同旗幟般在風中胡亂飄動。 [dialog] [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] “想要加入他們,就去尋找撕裂岩石的鏽錘”。 [name="加勒斯"] 這群人還挺喜歡戲劇性的表達。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_009", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="鏽錘成員"] 這不是戲劇性,這是一種象徵。 [name="鏽錘成員"] 想要活在荒地之上,你就得像這把錘子一樣。 [name="鏽錘成員"] 你不需要尖銳,但是需要堅忍。 [Character(name="char_1011_wizard_1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] ! [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] ...... [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 看你們這個德行......不像是“普通的過路人”。 [name="鏽錘成員"] 我認得你們衣服上的標誌。 [name="鏽錘成員"] “整合運動”。 [name="鏽錘成員"] 說吧,為什麼找我們。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] 你......你看起來不是感染者。 [name="加勒斯"] 我以為...... [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 我們,我們是來加入鏽錘的! [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 加入? [name="鏽錘成員"] 孱弱、膽怯、恐懼、無助...... [name="鏽錘成員"] 你們在荒地上畏手畏腳,瑟瑟發抖,像是待宰的畜獸。 [dialog] [PlaySound(key="$swordtsing2", volume=0.6)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 給,撿起來。 [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 這......這是什麼,鏟子和鎬子......還有捕獸夾? [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] 這是什麼意思? [name="加勒斯"] 為什麼把這些工具給我們? [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 你們想加入鏽錘?那就證明你自己。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 什麼? [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 證明你們屬於荒地,證明你們不是離開了柵欄就活不下去的畜獸。 [name="鏽錘成員"] 我們都是戰士,我們是荒地的征服者,我們互相照應,我們分享我們的一切。 [name="鏽錘成員"] 但是我們不會照顧孱弱不堪的廢物。 [name="鏽錘成員"] 看到那邊的峽谷了麼?那可是個好地方,是這裡最好的地方。 [name="鏽錘成員"] 峽谷裡有你們需要的一切。 [name="鏽錘成員"] 在這裡存活一個月。 [name="鏽錘成員"] 如果這都做不到,你們還是趁早滾回去。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 生存?一個月?在這種地方? [name="加勒斯"] 你*粗口*開什麼玩笑。 [name="加勒斯"] 靠著這些東西能在荒地上活下來? [name="加勒斯"] 如果你只是想看著我們死,何必這麼麻煩?直接動手不是更簡單? [name="加勒斯"] 就這麼嘲笑著,看著我們死在荒地上,這是你們的惡趣味麼? [name="加勒斯"] 還是說,迫害感染者也是你們的樂趣之一? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 我本來以為你們和那些土匪不一樣......你們這群...... [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] ......哈哈哈哈。 [name="鏽錘成員"] 感染者?感染者?? [name="鏽錘成員"] 哈哈哈哈...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="鏽錘成員"] 迫害感染者?哈哈哈哈哈哈哈哈...... [name="鏽錘成員"] 布恩! [name="鏽錘成員"] 過來,來看看這個蠢貨。 [dialog] [character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_014",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] 在鏽錘大漢狂野的笑聲中,一個身形佝僂的男人從山岩後走出,他身上的源石結晶醜陋可怖,男人凌厲的目光透過鬆散的蓬髮,打量著眼前的人。 [dialog] [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 來來來,布恩。 [name="鏽錘成員"] 看到了沒,他們可是你的“感染者同伴”。 [dialog] [Character(name="avg_npc_014",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="鏽錘成員布恩"] 放屁,我沒有這麼弱的同伴。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 你,你也是整合運動...... [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 在這裡,沒人在乎你是不是感染者,沒人在乎你有什麼特殊的身份。 [name="鏽錘成員"] 沒人*粗口*在乎。 [name="鏽錘成員"] 男人、女人、老人、孩子、薩卡茲...... [name="鏽錘成員"] 整合運動?落魄貴族?只要你擁抱荒野,隔斷文明的毒血,我們一視同仁。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] ...... [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 只要一個月,是麼...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依拉? [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 是的,如果你們能堅持一個月,就代表你們屬於荒原,你們脫離了文明的枷鎖。 [name="鏽錘成員"] 屆時,你們就是荒地的一部分,鏽錘的兄弟姐妹們會歡迎你們。 [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 好......一言為定。 [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 你的態度不錯,我對你很有信心。 [name="鏽錘成員"] 祝你好運,姑娘。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依拉,你認真的? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我們......沒有什麼選擇,不是麼? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 不,我們還有乾糧,我們可以回去,回去那個遊民聚落,再想想其他辦法。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 不要騙我了!我們根本沒有那麼多補給,你這兩天都沒有吃飯,我都看到了! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 我...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我們是戰友不是麼?戰友是要互相照應的,對吧? [name="依拉"] 這些鏽錘的人......他們能夠在這裡活下去......我們說不定也可以。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] ......也是。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 搭把手,我們先找個地方紮營。 [stopmusic(fadetime=2)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] 十五天後 [dialog] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......它怎麼不動了...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 噓!別出聲,它上鉤了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 可我覺得它要跑了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 冷靜......等著......等...... [delay(time=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 它動了! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 還有一點......還有一點...... [dialog] [PlaySound(key="$swordtsing3", volume=0.6)] [PlaySound(key="$swordtsing4", volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 抓住了!抓住了!哈哈哈哈! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 好啊!好! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 哈哈哈哈,好啊。 [name="加勒斯"] 依拉,刀子給我。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 給,在這裡。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 這裡還真的有馱獸,我這是第一次見到野生的。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 這一堆肉,回去燻一下,晾在山洞裡,可以保存一段時間...... [name="加勒斯"] 至少接下來的很長一段時間可以不用吃風乾沙蟲了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 不知道那個流民聚落還在不在。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 怎麼突然想起來這個? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 這些肉就算是燻了我們也吃不完,說不定能和那些荒地流民交換一些物資。 [name="依拉"] 比如換點種子什麼的...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 那些苔麥有什麼動靜麼? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 你啊,你這輩子沒種過地吧? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] ......沒有,我出生在城市裡。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 哼哼,城裡來的小朋友,糧食可是沒那麼容易種出來的,你可要好好學學。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 什麼小朋友......你才比我大幾歲。 [name="加勒斯"] 算了,不說這個了。 [name="加勒斯"] 那些流民很少停留在一個地方,不過東邊的山底下應該還有幾個聚落,有機會可以找找看。 [name="加勒斯"] 來吧,把這些帶回去。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 好的。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_cave_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 十三、十四、十五...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 還有半個月...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 希望那些鏽錘人說話算話。 [name="加勒斯"] 不過現在感覺,有沒有他們都無所謂了。 [name="加勒斯"] 我越發地覺得,我們能活下去。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 其實我一直很好奇......為什麼這個峽谷裡會有這樣的山洞,看起來也不像是天然形成的...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 這裡,應該是一個古老的礦洞。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 礦洞?在這種荒無人煙的地方?卡西米爾人挖的? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 不一定是卡西米爾人,也不一定是烏薩斯人。 [name="加勒斯"] 甚至不一定是我們熟悉的任何一個國家。 [name="加勒斯"] 以前在軍隊裡,有人講過很多古代的故事。 [name="加勒斯"] 他們說啊,幾百年前,上千年前,那時候烏薩斯還不是烏薩斯,卡西米爾也還不是卡西米爾,很多國家在這片大地上各自崛起、發展、強大。 [name="加勒斯"] 最終又因為戰爭、天災或者其他什麼原因而覆滅 ,分崩離析。 [name="加勒斯"] 天災反覆掃過大地,這些國家存在過的痕跡被一掃而空,能找到的都遺留在地下,就比如這個礦洞,據說很多地方都有類似的古代遺蹟。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 也就是說...... [name="依拉"] 這些地方以前都不是荒地,而是有人居住的城鎮? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 也許吧。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 如果......如果我們繼續在這裡生活,像我們這樣的人越來越多,說不定也能組建一個小城鎮什麼的...... [name="依拉"] 這個峽谷從南到北,能容納不少人。 [name="依拉"] 到時候我就是鎮長依拉!而你就是副鎮長加勒斯啦! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 好了,別做白日夢了,來幫我把肉掛起來。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 好的~ [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Background(image="bg_cave_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] 二十九天後 [dialog] [Character(name="char_1011_wizard_1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 加勒斯!加勒斯! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 怎麼了......大清早的...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 快看,那些苔麥! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] ! [name="加勒斯"] 這......這是發芽了? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 是啊! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 好啊!好啊!太好了! [name="加勒斯"] 這地方果然是能種出糧食的! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我猜是馱獸骨頭磨成的粉起作用了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 好,我看看......最重要的是什麼來著? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 是水! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依靠山溪的那點水是不夠的,我們得想點其他辦法。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 但是這附近......也沒有其他水源了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 只能去東邊山腳下的樹林裡碰碰運氣,那邊有樹,說明有水源。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 但是這也太遠了,每天要把水運過來? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 遠,但是值得。 [name="加勒斯"] 如果這些苔麥能正常生長,怎麼都是值得的! [name="加勒斯"] 收拾一下東西,我們去林子裡看看。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 明明看著挺近的......沒想到這麼遠...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 回頭得想想辦法,弄個更大的容器。 [name="加勒斯"] 光靠水袋運水不現實。 [stopmusic(fadetime=1)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 等一下......這是什麼? [name="依拉"] 這是腳印麼?這附近有其他人啊。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 腳印?什麼腳印? [name="加勒斯"] ......不對......這...... [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 這是軍靴的腳印! [name="加勒斯"] 這個鞋底的痕跡,我不會認錯的,這是烏薩斯軍靴。 [name="加勒斯"] 為什麼......為什麼烏薩斯的士兵會出現在這裡? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 怎麼辦...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] ......快點回去,收拾一下東西。 [name="加勒斯"] 我們得離開這,這些痕跡......他們沒走多遠,而且這個腳印,至少有二十個人。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 等等!還有其他辦法。 [name="依拉"] 如果不生火......他們不一定能發現峽谷裡的山洞。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 我們遲早會被發現的,就算不生火,天天躲在山洞裡又能怎麼樣,我們甚至不知道他們會不會離開! [name="加勒斯"] 他們是衝我來的,我知道上校不會這麼輕易放過我的...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 不,我不走! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依拉! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 逃又能逃到哪兒去,我已經不想逃跑了,我加入整合運動,就是為了能活得有點自尊! [name="依拉"] 過去這一個月......過去這一個月的生活確實很艱難,但是艱難又怎麼樣? [name="依拉"] 沒有稅官,沒有貴族,林中的獵物,地裡的苔麥,都是我自己的! [name="依拉"] 這一個月,我活得像個人!而不是個苟且偷生的禽獸! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依拉,你冷靜點,聽我說。 [name="加勒斯"] 只要我們還活著,我們總是能找到一片屬於我們的地方,如果我們死了就什麼都沒有了! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 每一次逃跑......難道每一次逃跑我們都要放棄已經擁有的一切?憑什麼讓那些混賬東西一次又一次地毀掉我的生活! [name="依拉"] 最開始是村子裡的人......妹妹......後來是夏拉......老隊長。 [name="依拉"] 今天,我哪兒都不會去。 [name="依拉"] 我今天就是死,也要死在這個峽谷裡,這裡的所有東西,都是我們的心血。這裡就是我的新家。 [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 我哪兒都不去! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] ......依拉。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 留下來,加勒斯,和他們戰鬥。 [name="依拉"] 我們是整合運動的戰士,我們不是懦夫。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 你...... [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 你說得對! [name="加勒斯"] 這群天殺的*粗口*! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 混賬貴族,洛蒙諾上校......他們都該死......他們都該死! [dialog] [Character(name="avg_npc_009",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="鏽錘成員"] 好!很好! [name="鏽錘成員"] 你們終於像那麼回事了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] !! [name="加勒斯"] ......是你! [name="加勒斯"] 你為什麼......你一直都在附近? [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 你們要在荒地上存活一個月,我只是每天來看看你們還有沒有氣。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] 別說這些了,這附近有烏薩斯...... [Character(name="avg_npc_009")] [name="鏽錘成員"] 不要那麼激動,聽起來都是些無足輕重的小事。 [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 那......我們合格了麼? [Character(name="char_1011_wizard_1", name2="avg_npc_008",blackstart2=0.2,blackend2=0.7, focus=2)] [name="鏽錘戰士"] 合格? [name="鏽錘戰士"] 你已經是鏽錘的一員了,姐妹。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] ...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="avg_npc_008",blackstart2=0.2,blackend2=0.7, focus=2)] [name="鏽錘戰士"] 還有你,雖然差一點意志崩潰,但是我很高興看到你選擇了正確的路。 [name="鏽錘戰士"] 妥協和逃跑永無止境,記住這一點。 [name="鏽錘戰士"] 歡迎你,兄弟。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="avg_npc_009", focus=2)] [name="鏽錘成員"] 以及,一群愚蠢的獵物正在走向捕獸夾,你們不該錯過。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="avg_npc_009", focus=1)] [name="加勒斯"] 獵物?什麼獵物? [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7, focus=2)] [name="鏽錘戰士"] 他們來了。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_082",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="烏薩斯士兵"] 我就知道這個峽谷裡肯定有人。 [name="烏薩斯士兵"] 你可真是讓我們費了不少力氣啊,加勒斯下士。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] ...... [Character(name="avg_npc_082")] [name="烏薩斯士兵"] 你這個可恥的逃兵,居然還敢混到軍隊倉庫裡偷竊糧食補給。 [name="烏薩斯士兵"] 你真的以為在踐踏了烏薩斯軍隊的尊嚴之後,還能這麼大搖大擺地逃走? [name="烏薩斯士兵"] 洛蒙諾上校很生氣,他非常生氣,只有把你的腦袋砍下來,才能緩解他的怒火。 [name="烏薩斯士兵"] 準備為你的罪行付出代價,你這個感染者敗類...... [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="鏽錘戰士"] 黑衣服的烏薩斯畜生......有二十四頭。 [Character(name="avg_npc_082")] [name="烏薩斯士兵"] 呵,你和這些茹毛飲血的野人關係不錯嘛,你該不會覺得幾個荒地土人能拯救你卑賤的性命吧? [name="烏薩斯士兵"] 現在跪下自裁,我保證你死得完整一點。 [name="烏薩斯士兵"] 狙擊手,準備...... [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [character] 蒙面的鏽錘戰士用手中的武器敲打著地面。 一聲 [PlaySound(key="$swordtsing3", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] 兩聲 [PlaySound(key="$swordtsing4", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] 三聲 [PlaySound(key="$swordtsing3", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [playMusic(intro="$batmeeting_intro", key="$batmeeting_loop", volume=0.4)] 下一秒,整個峽谷響起刺耳的敲擊聲,凌亂但是響亮。 戰吼聲,咆哮聲,伴隨著穿過峽谷的寒風,像是這片大地發出的最原始的嘶嚎。 就在這一刻,加勒斯看到了。 峽谷兩邊的懸崖上,密密麻麻地站滿了狂野的戰士。 他們衣衫襤褸,穿戴著廢舊的金屬打造成的粗糙盔甲。 他們體態扭曲,手持簡陋但是外形可怖的武器。 [dialog] [Character(name="avg_npc_082")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="烏薩斯士兵"] 隊......隊長!這...... [name="烏薩斯士兵"] 這......這有多少人??? [name="烏薩斯士兵"] 怎,怎麼可能!哨兵呢?哨兵去哪了! [dialog] [character] [PlaySound(key="$swordtsing2", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="鏽錘戰士"] 你要找的“哨兵”,在這裡。 [Character(name="avg_npc_082")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="烏薩斯士兵"] 這......頭盔......武器,你們怎麼可能...... [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="鏽錘戰士"] 我的兄弟和姐妹,歡迎來到荒地,這是你們加入鏽錘的第一次狩獵。 [Character(name="char_1011_wizard_1", name2="avg_npc_008",blackstart2=0.2,blackend2=0.7, focus=1)] [name="依拉"] 很高興能和你們一起戰鬥。 [Character(name="char_1011_wizard_1", name2="avg_npc_008",blackstart2=0.2,blackend2=0.7, focus=2)] [name="鏽錘戰士"] 戰鬥? [name="鏽錘戰士"] 姐妹,我們從不“戰鬥”。 [dialog] [character] 隨著越來越多的鏽錘戰士出現,烏薩斯士兵不敢輕舉妄動。當他們開始講話時,這二十四人只得靜待。 [dialog] [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="鏽錘戰士"] 他們——所謂的“國家”和“文明”——從根本上就透著邪惡,那些巨大的移動城市,那些醜陋的鋼鐵造物,那些以惡意鑄造的金屬枷鎖與監牢,就是他們邪惡的罪證。 [name="鏽錘戰士"] 他們搶走了一切,他們掠奪了大地的礦物,掠奪了水與土地,將其全部據為己有。 [name="鏽錘戰士"] 他們宣稱,只有信奉“文明”才能得救,不在他們枷鎖之內的一切都被打上野蠻的印章,他們懼怕真相,而我們把真相還給大地。 [name="鏽錘戰士"] 他們用力量讓你們恐懼,他們用文明讓你們軟弱,讓你們不得不依賴他們憑空發明出的“秩序”,不得不將自己困在囚籠之中。 [name="鏽錘戰士"] 他們以此來奴役本應自由的你們,以此來吞噬你們! [name="鏽錘戰士"] 這片大地理應屬於每一個人,每個人都該像你我一樣,憑藉自己的雙手在荒原中擁有一席之地!荒原自然會淘汰弱者,但追根溯源,又是誰讓世人軟弱? [name="鏽錘戰士"] 你們要成為他們的噩夢,成為他們的災難,成為摧毀他們的力量。 [name="鏽錘戰士"] 有誰能為颶風與地震套上桎梏與絆索?又有誰能將霹靂與閃電囚禁在牢籠之中! [name="鏽錘戰士"] 我們從不戰鬥!我們摧毀! [name="鏽錘戰士"] 我們砸碎牢籠,我們摧毀枷鎖,我們把那些被奪走的,重新搶奪回來,那些願意拋棄軟弱的人,都會成為鏽錘的兄弟姐妹。 [dialog] [character] [PlaySound(key="$swordtsing3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing3")] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] ——摧毀!摧毀!摧毀!摧毀!摧毀!—— 凌亂但是響亮的金屬敲擊聲蔓延在整個峽谷裡。 他們嘶吼著,用武器的柄端敲打著大地,金屬與岩石的碰撞如同暗響的雷鳴。 [PlaySound(key="$swordtsing4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing4")] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] ——摧毀!摧毀!摧毀!摧毀!摧毀!—— [dialog] [Character(name="avg_npc_082")] [name="烏薩斯士兵"] 不要怕!不過是一群瘋子! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="烏薩斯士兵"] 擺好陣型!準......準備戰鬥! [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="鏽錘戰士"] 他們在顫抖,他們在恐懼我們,我們摧毀,我們狩獵。 [Character(name="avg_npc_008", name2="avg_npc_009",blackstart=0.2,blackend=0.7, focus=2)] [name="鏽錘戰士"] 拋下文明的枷鎖,我們不再軟弱。 [Character(name="avg_npc_008", name2="avg_npc_009",blackstart=0.2,blackend=0.7, focus=1)] [name="鏽錘戰士"] 天災掃過荒原...... [Character(name="avg_npc_008", name2="avg_npc_009",blackstart=0.2,blackend=0.7, focus=0)] [name="鏽錘戰士們"] 鏽錘砸向大地! [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]
趕路的暴雨倒在了米諾斯的邊境附近,醒來後,她見到了一位米諾斯的祭司「帕拉斯」。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 爍爍星火 劇情 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] 此處已經不再是你的容身之所。 逃吧,逃吧。戰士啊,你那可悲的命運已經定下結局。將不會再留有和你相符的生的職位。 是的,你的生,對我們來說已經毫無意義。 ......於是,從不因敵人的鼓聲有一次顫抖,從不會因殘忍的對手的嘶吼而退卻的戰士,她逃離此處。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 阿克羅蒂,米諾斯近薩爾貢周邊村落地區 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 連日的陰雨使身體健壯的年輕戰士也無可避免地病倒。 更何況,這是一位萬念俱灰的可憐人。 什麼樣的經歷會使她年紀輕輕便被迫離開家鄉? 什麼樣的過往會使她回頭看到自己熟悉的家鄉便痛徹心扉? 她不想他人知曉。 逃吧,逃向陌生之地。 然而—— [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_village",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_482_pallas_1",blackstart=0.3,blackend=0.5,fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [name="???"] 情況如何? [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 已經在那裡掙扎了兩個小時了,剛剛安靜下來。和我們發現的時候比又向前挪動了十米。 [name="薩卡茲傭兵"] 她若是個稱職的間諜,應該保存體力直接裝死,而不是一直試圖吸引我們的注意。 [name="薩卡茲傭兵"] 也可能是個可怖的誘餌,引誘米諾斯人的善良與同情產生作用,做出一些不顧危險的善意之舉。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=2)] [name="???"] 是的,如果是米諾斯人,很難忍受這般良心的煎熬。異鄉的戰士啊,你對她的舉動作何感想? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 哼,詭計。 [name="薩卡茲傭兵"] 要我說,還是誘餌可能性更大。你不是不知道,就是因為薩爾貢人的陰險、狡詐,這些村子這麼久以來才...... [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=2)] [name="???"] 這是另一碼事。我要你看著她,比起揣測和懷疑,更是希望能證明她本人的無辜。 [name="???"] 我很感謝你對村民們性命的擔憂...... [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] (冷笑) [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=2)] [name="???"] ......不管是否出於一份善意。你只需告訴我,薩卡茲的戰士啊,來者現在狀況到底如何? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 簡單來說,生命垂危。 [name="薩卡茲傭兵"] 從裝備和武器看,她是一名戰士,從薩爾貢那邊過來的。現在躺在米諾斯的土地上,像一條離水的魚進行無謂的掙扎。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=2)] [name="???"] 只有她一人? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 至少目前如此......之後,那可就難說了。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",blackstart2=0.3,blackend2=0.5,focus=2)] [name="???"] 嗯,如果是這樣的話...... [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 喂,祭司,“帕拉斯”。 [Dialog] [Character] [Character(name="avg_482_pallas_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [name="帕拉斯"] 怎麼了? [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 出謀劃策並不是我的職責,但是米諾斯人把我僱來,又讓你來指揮調度我們,所以姑且提醒你一句—— [name="薩卡茲傭兵"] 你可不是普通護士,也並非一個單純、善良,只知道同情和原諒的傻祭司。 [name="薩卡茲傭兵"] 你是米諾斯人的指揮官,是培養這裡的民族戰士的指引者,是米諾斯這些村子信仰的什麼個“女神”角色。 [name="薩卡茲傭兵"] 你若接納了她,代表人們都要善待她,為她洗風塵,以像對待你一般的待遇尊重她。畢竟,她是你發現的。 [name="薩卡茲傭兵"] 而現在,這個小戰士明明白白的,八九不離十是個薩爾貢人—— [name="薩卡茲傭兵"] 在成功和薩爾貢簽訂停戰協議之前,她都是米諾斯人必須警惕和對抗的敵人。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] ...... [name="帕拉斯"] 戰士,你的話蘊含了自己的態度,展現了自己的智慧。出於尊重和職責,我是應當聽取的。 [name="帕拉斯"] 但是正如你所想的,我們的判斷或許會產生差別。這是令人悲傷,卻又必須面對的現實。 [name="帕拉斯"] 我的確在考慮接納她,至少為她治療。 [name="帕拉斯"] 她是個年輕的生命,現在命懸一線,不論如何,應該相信她本人對我們無害。 [name="帕拉斯"] 至於她的身後是否潛伏著千百個薩爾貢士兵,這是你應當確認的事情。 [name="帕拉斯"] 既然現在沒有危險,我們不能以正在進行的戰爭為藉口放棄救助生命。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] (多管閒事。) [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 或許會有人認為我在多管閒事。這也是我讓其他人回去做自己的事,而讓你看著她的原因。 [name="帕拉斯"] 薩卡茲人啊,可憐的薩卡茲人。以冷酷無情著稱,以此為自己的生存之道,換而言之,你們之中的許多人將冷漠視作自己的驕傲。 [name="帕拉斯"] 讓擅長的人去做擅長的事,我遵照著這份準則下達命令。 [name="帕拉斯"] 你只需確保自己的使命達成,其餘擔憂......自有可以化解的辦法。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 既然你只是聽了聽我的話,又不想改變想法,換誰來看著她不是一樣? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 你在這裡做了三個月的僱傭兵了,清楚這裡是怎麼回事。 [name="帕拉斯"] 如果是米諾斯人,別說兩小時,不過十分鐘,他們的愧疚便會蛀蝕那純潔的心,迫使他們無從違抗自己的良心,不顧危險地伸出援助之手...... [name="帕拉斯"] 如果是在這樣的場景下,那些背叛真的發生了,村民們那顆赤忱的心該會多麼動搖啊。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 哈,說到底,你也承認這些村民就是婆婆媽媽的好心腸,把可能是敵人的命也看得那麼重。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 我能夠理解你,薩卡茲人。村中的人有些已經認同了你,老人家也將你視如己出,這是善意的接納。 [name="帕拉斯"] 但是你的需求並不在此。對於愛,至少是我們這些非同族人的愛,和你得到的金錢報酬相比,你並不認為那些有多麼無價。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 對這些我們沒什麼好聊的。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 你們有自己的生存之道,這些我無從過問。 [name="帕拉斯"] 但是我能感受到,剛才我所講述的薩卡茲人的樣貌——那或許是你起初的狀態。在我們第一次見面時,你的確懷著這般既不純粹的善,也不徹底邪惡的心。 [name="帕拉斯"] 可現在已經不一樣啦。和米諾斯士兵們、村民們的相處,將你改變成了善於思考,根據自己的意識揮動武器的智慧的戰士。 [name="帕拉斯"] 你的警惕不無道理。只不過,這一次是我判斷,薩爾貢的敵人沒有在此時襲擊的理由,也沒有必要用如此拙劣的手段放出這樣一枚“誘餌”。 [name="帕拉斯"] 比起利用善良人心製造出的陷阱,薩爾貢人或許更寧願就這樣大大咧咧地走進來,把燒殺掠奪的殘忍企圖大聲宣告。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 行,行,就當你說的是對的。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 現在,還是把目光轉回這位從薩爾貢方向走來的年輕戰士身上吧。 [name="帕拉斯"] 正如你所說,我雖然想要救治她...... [name="帕拉斯"] 像你所警告的,貿然將她帶回村子不是一件明智的事。 [name="帕拉斯"] 她並沒有明顯的外傷,至少不是什麼必須手術治療的大病。 [name="帕拉斯"] 我會嘗試醫治她,至於後果,由我自己承擔。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 你的意思是,讓我去給你搬個帳篷來,然後你就在距離邊境線不到兩公里,甚至比駐軍營更遠的地方待到把她治好為止? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 唔嗯,和在駐軍營的區別也不是很大...... [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 你可別忘了自己現在的身份。你是村民們仰賴的對象,帶給他們掙脫薩爾貢人束縛的希望。 [name="薩卡茲傭兵"] 他們喜歡你,喜歡叫你“勝利女神”,而你現在卻想要這麼冒險地...... [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 士兵,注意你的言辭。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] ......嘖。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 一位或許無辜的年輕人,她已經等待了兩個小時,支撐著自己保持清醒,只為努力活下去。 [name="帕拉斯"] 她已經通過了你的考驗——身為最敏銳又警覺的薩卡茲人,你不能拿出她是間諜或誘餌的證據。 [name="帕拉斯"] 對此,我的心中已然滿是愧疚,再也無法忍受棄之不顧了。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 你這樣慷慨陳詞我沒有什麼意見。不過......等那姑娘醒來以後,能不能接受和你這樣聊天,那可就難說咯。 [name="薩卡茲傭兵"] 做好一睜眼便打起來的準備吧。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] ...... 年輕的薩爾貢戰士,此時正在夢中備受煎熬。 她的毅力拖動她的身體前進,最終視線消失於一片漆黑。 她難得睡了很久,一些溫暖包裹著她。這些溫暖卻並不熟悉,以至於在夢中也使她過分警惕。 於是,她從夢鄉中逃離,逃離溫馨的陷阱,逃離皮膚上溫熱的觸感。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="bg_towerinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_304_hvrain#2",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="暴雨"] ......誰。 [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] 呀。你醒了? [Character(name="char_304_hvrain#4")] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="暴雨"] ......! [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] 別那麼緊張,你剛睡了很久...... [Dialog] [Character] 庫蘭塔士兵遂立即站起身,警覺地環顧四周。 狹小的空間裡只有她,陌生的豐蹄女性,還有一些零散放置的物品。 [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] ......我明白了,你需要自己的武器吧?在這裡,給。 [Character(name="char_304_hvrain#4")] [name="暴雨"] ...... [Dialog] [Character] 庫蘭塔士兵立即拿起她的武器。幾乎沒有遲疑地,她試圖用鏈錘揮向對方。 狹窄的空間限制了她的行動。武器擊打在四周的帆布上,發出遲鈍的悶響。 眼前仍然坐在床邊的豐蹄女性並無驚訝的神色。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 果斷又利落的身手。未知的來者啊,想必你是位訓練有素,對自己的實力頗有信心的士兵。 [name="帕拉斯"] 可惜,這裡實在不適合施展拳腳。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] ...... [name="暴雨"] 你只有回答我話的權利,不然的話,我的鏈子和盾會將你砸穿,咳咳...... [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 好、好,直到你答應為止,我將只回答你的問題。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 這是哪裡? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 我的帳篷裡。為了給你治療,需要一個讓你休息的地方。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 別說多餘的話!帳篷外面是哪裡,有什麼人在? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 有我們的士兵,米諾斯人。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] (*薩爾貢粗口*,我怎麼會和米諾斯的兵扯上關係?) [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 你自薩爾貢的領土而來,倒在我們米諾斯的領土邊界裡。士兵發現你的時候,你還在匍匐著試圖前進。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] ......這裡是米諾斯的領土了? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 我收拾了你的行李,就放在你的腳邊。 [name="帕拉斯"] 你一定又餓又累,勞累地趕路時還不知道自己的指南針已經完全失靈,所有能夠判斷方向的儀器都受了損。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] ...... [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 正如你聽見的,外面都是米諾斯的士兵,如果你孤身前來,用暴力取得對話的權利不是什麼很好的選擇。 [name="帕拉斯"] 這取決於你想怎麼離開這頂帳篷。我們可以先談妥,然後你放心地走出去。或是拒絕交涉自己離開,這不是什麼太好的選擇。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 你怎麼證明? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 我是一名祭司。出於對信仰的尊重,這裡的村民和士兵會接受我的指示。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 我知道你們幾斤幾兩,你說的規矩我沒有聽說過。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 這裡正在和薩爾貢的部族發生戰爭。如果你生活的地方離這裡不遠,應該會在薩爾貢聚落中有所耳聞。 [Character(name="char_304_hvrain#2",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] ......這裡是阿克羅蒂附近? [Character(name="char_304_hvrain#2",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 千真萬確。 [name="帕拉斯"] 那個,薩爾貢的來客,我該稱呼您為......? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 不許提問。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 唔,這不是一場公平的交流,至少對我十分不利。 [Dialog] [Character] 庫蘭塔士兵皺起眉頭,像是為了理清現狀安靜地快速思考著。 [Character(name="char_304_hvrain",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 你剛才說,從我在米諾斯的領土昏倒之後,你一直在這裡為我治療? [Character(name="char_304_hvrain",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 相比起士兵無情的審問,由我出面至少還有談和的可能。 [Character(name="char_304_hvrain",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 談和? [Character(name="char_304_hvrain",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 與你的談和,年輕的薩爾貢士兵。 [name="帕拉斯"] 你突然地暈倒在我們與薩爾貢的邊境線附近,飢腸轆轆,身後暫時沒有看到聲勢浩大的追兵。所以我設想,或許你並非真正的敵人。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 這兒的王酋,我記得不是個什麼好傢伙。 [name="暴雨"] 戰爭是你們和他們的事,與我無關。我只趕路。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 啊,果然!既然如此,把武器放下吧,無辜的人。請平等地與我交流,至少能夠讓我將誠意表達完整。 [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 你......說話太難懂了,老是神神叨叨的。 [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 呃,有時會有戰士們這樣抱怨,但這並非我本意。明明在英雄殿裡,人們還會誇我是最親切的祭司呢...... [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 總而言之,我不想和你們的士兵、長官或是任何人見面,我現在的身份也不是薩爾貢哪支軍隊的傭兵了。 [name="暴雨"] 只要儘快離開這裡,其餘的並無所謂。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 好的,好的,既然如此...... [stopmusic(fadetime=3)] [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] (咕......) [name="暴雨"] ...... [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] ......呃。 [name="帕拉斯"] 無辜的戰士,年紀輕輕便勇於穿行在密林大地上的旅客啊,不然,先放下武器吃一點吧? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 我還好......呃......! [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 不要花費多餘的力氣站立了。請你放心,我是村莊中的祭司,只是負責為你治療。 [name="帕拉斯"] 直到談成一項妥善的方案,離開這座帳篷前,不論是我還是帳篷外都不會有任何舉動。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 都說了,我和你沒什麼好談的。 [name="暴雨"] (咕......) [name="暴雨"] (不行了,真的好餓......) [PlayMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 先用餐吧,不知名的旅客。你的武器尚未損壞,身體卻過度勞累,這並非是能讓有戰士素養的你安心的狀況。 [name="帕拉斯"] 你過去應當沒有和米諾斯人打過多少交道,或者僅僅是耳聞。在米諾斯,我們的士兵在未收到指令前,是不會上前半步,也絕不會後退的。 [name="帕拉斯"] 只是請你諒解,戰爭特別時期,一點對你的防備也是有必要的,只不過,米諾斯士兵們都十分有禮貌...... [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 那幹嘛救我? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 這大概是一種被培養的美德,讓善良有時會使得客觀理性的判斷有所通融。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 那你手邊那個武器,什麼意思? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 啊......是的,你和我有相似的武器,所以能看出些端倪。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 果然......! [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 不,還請聽我的解釋。首先,無辜的客人,你的武器製作尚且精良,應當出自薩爾貢並不遜色的工匠之手。 [name="帕拉斯"] 你一定很珍惜並熟練地使用著它,所以,你瞧......從我的武器上面,你應當能夠看出它被如何使用,而我或許具有怎樣的實力。 [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] ...... [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 你瞧,正如你對我的懷疑,我也曾對你的身份起過疑心。 [name="帕拉斯"] 但是看看你現在的樣子吧!精疲力竭表露無遺,不論是裝備還是包中的物品都被使用過度。 [name="帕拉斯"] 最重要的一點是,你的武器並沒有新受損的痕跡。你有一段時間沒有參與過戰鬥了。從這些情況來說,我是無需懼怕你的。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] ......所以,還是要打。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 並非如此!武器對我來說絕不是和你交談的籌碼。因此,我會將武器置於地上。 [name="帕拉斯"] 看吧!薩爾貢的旅客,現在就請你好生吃下這些充飢的食物。我已完全相信你與我們真正的敵人並無聯繫。 [name="帕拉斯"] 出於對你精力的考慮,不論這之後你將作何選擇,這頓免費的美味早餐,是不該被冷落太久的。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_village",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] ......哦,總算出來了。 [Character(name="char_304_hvrain#4")] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="暴雨"] 薩卡茲人...... [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="薩卡茲傭兵"] 怎麼,看到我的個頭和角就害怕了? [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="暴雨"] 你......! [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="薩卡茲傭兵"] 既有嫌棄,又帶點恐懼,這種第一眼就忌憚的樣子我*薩卡茲粗口*見得太多了。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 還請見諒,勇敢的戰士。你在此存在並無任何過錯。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 哼,你個祭司這麼想,她呢?她才不會聽你的勸。 [Character(name="char_304_hvrain#2")] [name="暴雨"] 我......祭司,你說的是,帳篷外是米諾斯人駐守。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 早吃午飯去啦。吃了飯他們還要喝點酒、唱會兒歌、念念詩才來,這不就讓我這個薩卡茲幫忙站個崗唄。 [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] 唔,的確是我的勸誡還不足以令人敬重,明明想要展示一下米諾斯士兵們善解人意的氣度的...... [Character(name="char_304_hvrain#4")] [name="暴雨"] 不見面更好。 [name="暴雨"] 我馬上就走,不在你們的戰場閒逛。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 哎呀,現在就走嗎,無畏的旅行者? [name="帕拉斯"] 阿克羅蒂最負盛名的村子離這裡不遠,如果你是位趕路的旅客,在此駐足欣賞一番或許會有別樣的享受。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 不。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 有,有劇場和影院哦?還有好吃的米諾斯餐廳...... [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 沒,興,趣。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 唔,還有我們的勇士最喜歡的浴場...... [Character(name="char_304_hvrain#2",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="暴雨"] ......浴場? [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 別想了,男女混浴。 [Character(name="char_304_hvrain#4")] [name="暴雨"] 絕對不行。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 去,去祭司專用的小浴池也可以的。你看,你這樣長途奔波滿身塵土,稍微休整一下也不錯...... [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 都說了不要了!我......不是在旅行。 [name="暴雨"] 見過我的人越少越好。我有不好的預感,必須馬上離開。 [name="暴雨"] 這裡離薩爾貢還是太近了。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 嗚嗚,但是,難得有這樣穿著質樸,楚楚可憐的異鄉青年...... [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 啊? [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 不用理她,她已經太久沒有回自己以前生活的大城市,待在這窮鄉僻壤的地方快被逼瘋了。你能忍受她這說話的語調也是脾氣夠好。 [name="薩卡茲傭兵"] 阿克羅蒂的村子的確不是適合你待的地方。你想要逃避些什麼,又不想惹麻煩,現在走最好。 [Character(name="char_304_hvrain#4",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 可是,異鄉人,你的目的地是何方呢?這樣勞累地趕路,是否牽扯什麼難以洗脫的罪名,亦或是至關重要的貴族? [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 都不是,我只是......獲得了自由身份的傭兵。 [name="暴雨"] 走得越遠越好,目的地並不重要。 [name="暴雨"] 朝北走,朝更東邊走。這裡......這裡不適合現在的我生存。 [name="暴雨"] 不論是荒漠,戰場,還是薩爾貢人......我現在不想面對這些。 [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 啊......可憐的,揹負令人痛惜的悲傷過往的年輕人啊。 [name="帕拉斯"] 至少留下你的姓名,我會為你祈禱,或是為你尋求即將面對的危險亦或是幸福之所的啟示。 [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 這個對薩爾貢人管用嗎? [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 哼,反正我是不太信。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] (踩) [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="薩卡茲傭兵"] 嘶......你個帕拉斯......! [Character(name="char_304_hvrain#2")] [name="暴雨"] “帕拉斯”? [Character(name="char_304_hvrain#2",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] (哎,暴露的事情要歸咎於你了,薩卡茲勇士。) [name="帕拉斯"] 不是什麼值得銘記的名字,暫且不是。 [name="帕拉斯"] 不過嘛,如果你曾聽聞——在米諾斯的邊境線上,一位祭司帶著十二英雄的啟示,來此地守護米諾斯人的尊嚴與自由,對抗薩爾貢的侵擾,並總能以少勝多的故事...... [Character(name="char_304_hvrain",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 沒有聽說過。 [Character(name="char_304_hvrain",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 咳、咳咳咳......也,也是,畢竟現在的戰爭還未宣告最終的勝利。 [name="帕拉斯"] 抱歉,我無意宣示這樣的名號。只是希望,若將米諾斯人的傳說也告知薩爾貢人,能夠讓我們更加互相瞭解該多好。 [Character(name="char_304_hvrain",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 這些話,你留給下一個過來的薩爾貢人說。 [Character(name="char_304_hvrain",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 嗚嗚......好吧,由此看來,除了為來自薩爾貢的旅客揮手致意,我們也的確沒有別的可為你做。 [name="帕拉斯"] 這個正常運轉的指南針就送給你吧。 [name="帕拉斯"] 雖然你暫未明悉自己的去處......但是,前進,前進是你目前唯一的目的,也是逃離過去一切苦難的方法。 [name="帕拉斯"] 前進是一種選擇,絕妙的選擇。我相信,旅客你一定能在路上受到諸多幫助。 [name="帕拉斯"] 當下一位能夠為你付出大量精力,拯救你於最險峻的山嶺,帶你逃過死神的追捕的善良人出現時,你便再做決定,或許隨他而去吧。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 喂,小心,祭司,從你嘴中說出的這些苦難,說不定真的會發生在她身上。 [name="薩卡茲傭兵"] 你有時候說話意外還挺靈驗的。 [Character(name="char_304_hvrain#3")] [name="暴雨"] 算了......也沒有所謂。 [name="暴雨"] 旅途的終點說不定就是旅行途中。 [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 我會為你祈禱,年輕人。你要走的路還會很長,很長。 [name="帕拉斯"] 你是一名戰士,一名勇敢的,堅毅的勇士。你的勇敢刻在武器上,刻在手腳中,刻在靈魂裡。 [name="帕拉斯"] 你的眼睛暫時渾濁,但歷經一些風雨,理應會重新清澈。 [name="帕拉斯"] 我很抱歉,現在不能給予你值得讓你信任的精力。我們都還有相同的,更重要的事做。 [Character(name="char_304_hvrain#3",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="暴雨"] 我十分懷疑。 [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] 你,我,還有可愛的薩卡茲戰士,我們都在沒有終點的旅途上行進,為著本我的靈魂備受苦痛煎熬,眼下卻有必須經歷的,最重要的事情—— [name="帕拉斯"] 找尋到自我的容身之所。 [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=3)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 行了,該換崗了。 [Character] [name="米諾斯士兵"] 是。 [name="米諾斯士兵"] 喂,薩卡茲人。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 怎麼? [Character] [name="米諾斯士兵"] 你也差不多該告訴我們名字了。還是說,你覺得“薩卡茲”就是你的名字? [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 名字沒什麼大不了的。你叫你們的祭司是“女神”,她稱自己是“祭司帕拉斯”,她就真的是嗎? [Character] [name="米諾斯士兵"] 隨便你。只不過,等這場仗打完,我們想為英雄們刻碑撰書的時候,能留下你的歷史的可就只是“薩卡茲”了? [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 哈,能活到那時候再說吧!樂觀的米諾斯人! [name="薩卡茲傭兵"] (......) [name="薩卡茲傭兵"] (能不能被當作英雄寫進書裡,這對我並不重要。) [name="薩卡茲傭兵"] (只要我還是薩卡茲人,不論做什麼都被當作薩卡茲看待......能夠讓它和英雄沾沾光也不是什麼壞事。) [name="薩卡茲傭兵"] 嗯? [name="薩卡茲傭兵"] 帕拉斯祭司,你怎麼會在這裡。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 啊,薩卡茲先生。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] ......別這麼叫我。為什麼你也在守夜的站崗位置上?有情況? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 不是興師動眾的情況,我想。 [name="帕拉斯"] 只不過,今天白天發生的事情讓我久久難以釋懷,總覺得該到這裡來,尋求到我想知道的答案。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 怎麼,你還想著那個路過的薩爾貢庫蘭塔士兵的事情?她有什麼特別的嗎? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 恰恰相反,她十分普通。 [name="帕拉斯"] 正因為普通,卻彷彿有惡靈追討般急匆匆地離去,心神不安地對任何人不報以親近之情。 [name="帕拉斯"] 她的本性不該如此抗拒他人,看起來,是在最近發生了使她心灰意冷的重大變故。 [name="帕拉斯"] 薩卡茲先生,你認為,會發生了些什麼? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 和我無關,我也沒法和你一樣,對人的性情中那麼多的故事產生興趣。 [name="薩卡茲傭兵"] 我只需要知道你在這裡做什麼,像是等我辦事,又像是單純閒逛。最好告訴我你這個性格多變的“女神”現在是什麼心思。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_482_pallas_1",focus=2)] [name="帕拉斯"] 噓。 [stopmusic(fadetime=1)] [PlaySound(key="$leaveshake")] [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] ...... [name="薩卡茲傭兵"] (握刀) [name="薩卡茲傭兵"] 什麼人在那? [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] 正如你所說,薩卡茲先生。人心沒有那麼好猜透,我也與白天見到的庫蘭塔旅客緣分尚淺。 [name="帕拉斯"] 然而,你和我見證了她現在的脆弱——她的堅強被挫折擊敗,現在正是最茫然的時候。我們能為她做的很少,一頓早餐本該是最大的禮遇。 [name="帕拉斯"] 但是,但是。那位可憐的庫蘭塔士兵,她現在所有的追求,不過是將自己的性命掌握在自己手中。自己選擇目的地,亦或是自己了結。 [name="帕拉斯"] 不論如何,她和我們的目的一樣,追求自由,即是使命。 [name="帕拉斯"] 我無論如何,都無法想象使她失去這份自由的背後的惡靈該有多麼惡毒,也不敢相信自己將面對如此悲傷的情景。 [name="帕拉斯"] 啊,“薩卡茲先生”,你會為此情此景悲痛嗎? [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_054",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2)] [name="薩卡茲殺手"] ...... [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] 此情此景下,或許由我提前訴說自己的告誡,能讓這場即將發生的紛爭得出更加直接的結論—— [name="帕拉斯"] 不善的來者,你與早先另一名旅者不同,身上滿是血腥與罪惡的氣味。你有一個殘忍的計劃,目標是比你要弱小一些的對象。 [name="帕拉斯"] 你在米諾斯神聖的土地上想要策劃一場謀殺,一次追獵,一段日後誇耀的骯髒行徑。這是我絕不會允許的事。 [Dialog] [Character] 毫無預兆地,黑夜中竄出的身影狡詐地直衝米諾斯祭司而去。 [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=1,g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Image(fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=0.8, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing1")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] 但一瞬間,他的進攻被另一把鋒利的刀擋了下來。 襲擊者立刻朝後退去。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] ...... [Character(name="avg_npc_054")] [name="薩卡茲殺手"] ...... [name="薩卡茲殺手"] 讓開,同族。這個像巫女一樣一直神神叨叨地說著廢話的女人讓我厭煩了。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 看來你沒聽懂她的話,也就不知道她現在這副悲傷的樣子是為了什麼。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="薩卡茲殺手"] 我有我的事情要辦。不意外的話,和你們沒什麼關係。 [name="薩卡茲殺手"] 她看起來想阻止我去找一個“庫蘭塔士兵”,我看得出來,她在我摸索到這兒的線索前就等候一場交鋒了。 [name="薩卡茲殺手"] 既然她想包庇我的目標,那就沒有活路。你呢,你在這裡做什麼? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 當兵,幫米諾斯人做事。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="薩卡茲殺手"] 啊,那我們不是敵人。收錢辦事,你做你的,我做我的。 [name="薩卡茲殺手"] 這個巫女的性命在你的職責範圍嗎? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="薩卡茲傭兵"] 那不是你該在意的事。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="薩卡茲殺手"] 的確如此。我的刀砍下的每一擊都有明確的價格,我沒有必要額外浪費自己的精力。 [name="薩卡茲殺手"] ——除非,她的這番荒唐的自由論調讓我感到不愉快。或者,我要揪著她這對豐蹄角,給我指一條更快找到那個庫蘭塔士兵的路。 [name="薩卡茲殺手"] 我沒猜錯吧,你這滿是破綻的巫女? [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] ......實在是,毫無禮儀與品德的一頭困獸。 [name="帕拉斯"] 你將自己看做一把骯髒的刀,不願接受任何規勸,真的如此嗎? [Character(name="avg_npc_054")] [name="薩卡茲殺手"] *薩卡茲粗口*,夠了。我的同族,我和你沒仇,睜隻眼閉隻眼吧,識趣些從這讓開。 [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=1,g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Image(fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=0.8, block=true)] 殺手正欲將大刀砍向米諾斯祭司。此時,薩卡茲傭兵擋在祭司身前,紋絲不動。 [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] ...... [Character(name="avg_npc_054")] [name="薩卡茲殺手"] 呵,怎麼,身為薩卡茲人,你真的認為自己受了米諾斯人的洗禮,能夠當個受人尊重的保鏢? [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲傭兵"] 和祭司無關。只不過,你接的這活實在很爛。 [Character(name="avg_npc_054")] [name="薩卡茲殺手"] 可別說你沒做過這些事。說真的,你贏不過我。 [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] 不,蠻狠的闖入者,邪惡的追殺者,因為你盲目的自大,你會輸。 [name="帕拉斯"] 英雄們不會坐以待斃,更不會眼睜睜放著惡魔去追逐他的獵物,讓他的目的得逞。 [name="帕拉斯"] 你被金錢和權力迷惑了眼睛,早已忘記迫害和追殺是一件多麼可恥、骯髒的事。 [Character(name="avg_npc_054")] [name="薩卡茲殺手"] 隨便怎麼說。真的有能耐的話,我就只砍掉你的一隻角。 [name="薩卡茲殺手"] 老實說,我也覺得僱我去“解決”一個逃兵有些大材小用。把米諾斯人的首級帶回去,是不是能拿更多的賞金? [Character(name="avg_482_pallas_1")] [name="帕拉斯"] 既然你已說出對我侮辱的詛咒,那麼,我也無需再給予你已經被魔鬼蠱惑的心最後一絲憐憫。 [name="帕拉斯"] 要知道,殘忍的殺手,為了那位庫蘭塔的旅客的安全,我是不會讓你留條性命逃走的。 [name="帕拉斯"] 可悲的,可憎的薩卡茲士兵們。你們曾經混沌的心不再相同,你們走上了截然不同的兩條路。 [Character(name="avg_npc_054")] [name="薩卡茲殺手"] 薩卡茲人只有一種結局。沒有什麼救贖,巫女,別再嘮叨了。接下我這一招—— [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background] [PlaySound(key="$swordtsing1")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$swordtsing1")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$swordtsing2")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [Delay(time=1)] [stopmusic(fadetime=10)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 後世對黑夜中的挑戰從無記述。 一些靈魂還在奔跑,在旅途之中不斷沉澱。 在不久的將來,它會爆發出更加熱烈的光芒。 在不久後,於行駛的羅德島中,星火漸漸聚攏,成為更加輝煌的光火,在大地上朝著目標前行。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]
貝娜發現安妮在看綺良打遊戲,出於好奇心,貝娜也加入了進去。在瞭解到遊戲的怪談背景後,貝娜講了個維多利亞「怪談」嚇唬對方。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 真假怪談 劇情 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 羅德島本艦 公共休息區廊道 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_151", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="貝娜"] 嗯......安妮又跑哪裡去玩了...... [Character(name="avg_npc_151#4")] [name="貝娜"] 都不帶我一起玩,哼。 [name="貝娜"] 一會看我怎麼收拾她。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_151")] [name="貝娜"] 唔,走到岔路口了。 [name="貝娜"] 往這裡走?還是那裡? [name="貝娜"] 算了,還是用老辦法。 [name="貝娜"] (拿出一枚維多利亞錢幣) [name="貝娜"] 貝娜貝娜迷路啦♪想去哪裡就聽♪它♪ [name="貝娜"] 巴克萊伊爵士♪指個路吧♪ [Character(name="avg_npc_151#2")] [name="貝娜"] 嘿! [name="貝娜"] (拋出錢幣) [CameraShake(duration=0.2, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_151")] [name="貝娜"] (撿起錢幣) [name="貝娜"] 往這邊走,走到底,嗯嗯,原來如此。 [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_rhodesroom",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_151", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="貝娜"] 唉——還有這樣的好地方啊,愛麗絲都沒和我提過。 [name="貝娜"] 她也沒自己說的那麼瞭解羅德島嘛。 [dialog] [Character(name="avg_npc_152", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 啊,找到了! [name="貝娜"] 安妮你這個—— [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] (示意貝娜小聲) [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 嗯? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] (指了指電視機前的人) [dialog] [Character(name="avg_478_kirara_1")] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] ? [name="貝娜"] (小聲)唉,她在幹什麼? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 玩遊戲。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 遊戲?遊戲不應該是下棋盪鞦韆堆沙子城堡之類的嗎?這個,也是遊戲? [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 唔—— [dialog] [Character(name="avg_478_kirara_1")] [Delay(time=3)] [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_npc_152", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 哇,屏幕上是不是有個黑影子把人拖到小巷裡去了?! [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 哎呀要是奶奶知道我們在看這種東西一定會生氣的! [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 唔唔...... [name="貝娜"] 有點想玩。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 啊,我就知道! [name="貝娜"] 怪不得找不到你。 [name="貝娜"] 那為什麼不和這個姐姐談談呢? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 會嚇到她的。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 會嗎? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 會的。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 那就交給我吧。 [name="貝娜"] 畢竟,我玩了就是你玩了嘛。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 嗯。 [name="安妮"] 加油。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 唉,安妮,你覺得我這裡需要“表演”嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 要。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 好,聽你的。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_rhodesroom",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Character(name="avg_478_kirara_1", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [name="綺良"] (快到最終篇了,也不知道能不能打出真結局。) [name="綺良"] (收集品和分支都按照給出的線索集齊了。) [Character(name="avg_478_kirara_1#2")] [name="綺良"] (最後一步,打過之前的必敗戰。) [name="綺良"] (之前收集結局獎牌的時候試了一下,完全打不過。) [name="綺良"] (聽說還會轉階段,也不知道能不能行......) [Character(name="avg_478_kirara_1#4")] [name="綺良"] 嗯? [Character(name="avg_npc_151")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] ~#¥% [Character(name="avg_478_kirara_1#4")] [name="綺良"] (摘下耳機) [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] 你,你好,有什麼事嗎? [name="綺良"] (嗚哇,我不會應付小孩子啊,怎麼辦?) [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [name="貝娜"] 大姐姐,你在做什麼呀? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#3", focus=2)] [name="綺良"] 玩......遊戲。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1#3", focus=1)] [name="貝娜"] 遊戲?我也很喜歡玩遊戲的! [name="貝娜"] 我可以一起玩嗎? [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [name="綺良"] (現在的小孩子都這麼主動嗎?!完了,怎麼辦?) [name="綺良"] (她真的會玩嗎?就算會玩,現在遊戲進度已經很末期了,每個怪都不好打,萬一她玩了體驗不好手柄一丟走了我會不會很難堪?) [name="綺良"] 啊,唔,呃,這個...... [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [name="貝娜"] 姐姐是不方便和別人一起玩嗎...... [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [name="綺良"] (她,她她她她是不是要哭了?) [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#3", focus=2)] [name="綺良"] 沒有,沒有沒有! [name="綺良"] 可以的! [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#3", focus=1)] [name="貝娜"] 謝謝姐姐,姐姐你真好! [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#3", focus=2)] [name="綺良"] 沒事的,嘿嘿。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#2", focus=2)] [name="綺良"] (我以前是不是在哪個戀愛遊戲裡見過這種套近乎橋段來著?) [name="綺良"] (算了......一會重新打吧,反正流程都很熟悉了,這個就給她玩好——) [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [name="綺良"] (不對!) [name="綺良"] (這個是恐怖懸疑動作遊戲啊,有@@有##還有**,評級是電還是絕來著?!) [name="綺良"] (給小孩子玩會出問題的!) [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [name="貝娜"] 姐姐? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [name="綺良"] 小妹妹,你看我們能不能換個遊戲玩呀,這個稍微有點—— [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=1)] [name="貝娜"] 我就想玩這個。 [name="貝娜"] 可以嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#2", focus=2)] [name="綺良"] (求求你,有點自覺吧!) [name="綺良"] 你一定要玩,也不是,不可以啦。但...... [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1#2", focus=1)] [name="貝娜"] 真的嗎?!謝謝你姐姐! [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [name="綺良"] 唉? [name="綺良"] 謝,謝什麼? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=1)] [name="貝娜"] 是用這個控制器玩嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [name="綺良"] 唉唉?那個,我的意思是—— [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=1)] [name="貝娜"] 是摁這幾個鍵吧。 [dialog] [character] [PlaySound(key="$rockhit", volume=1)] [CameraShake(duration=3, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_151#3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 哇!出現怪物了! [name="貝娜"] 嘴巴能翻這麼大嗎,好厲害啊! [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#2", focus=2)] [name="綺良"] 呃...... [name="綺良"] 手柄先給姐姐一下! [characteraction(name="right", type="move", xpos=-100, ypos=0,fadetime=0.6, block=true)] [delay(time=1.1)] [dialog] [characteraction(name="right", type="move", xpos=100, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_478_kirara_1#6")] [name="綺良"] (暫停菜單,設置,遊戲性,關閉流血特效——) [name="綺良"] (——還有最重要的,限制不適內容出現!) [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=1)] [name="貝娜"] 嗯?為什麼大嘴巴怪物變模糊了? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 沒什麼啦,手柄給你。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 好的,謝謝姐姐~ [Character(name="avg_478_kirara_1#2")] [name="綺良"] (這個孩子除了太主動以外好像也沒那麼麻煩嘛,又講道理嘴又甜。) [name="綺良"] (要是小的時候周圍朋友都那麼有禮貌,我現在是不是也能像宴一樣當個現充呢?) [Character(name="avg_478_kirara_1#6")] [name="綺良"] (......) [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] (想多了綺良,不可能的。) [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_rhodesroom",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_151")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 哼,哈,嘿! [Character(name="avg_478_kirara_1#6")] [name="綺良"] (快到最終大將戰了。) [name="綺良"] (說起來,我剛剛只教了她基礎操作吧。) [name="綺良"] (那套連招我也才琢磨出來沒多久。) [name="綺良"] (她怎麼學會的?) [Character(name="avg_478_kirara_1#4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] (難道說,我碰上了一個隱藏動作遊戲高手?) [name="綺良"] (終於有人能幫忙打《討皇傳2橘版》的隱藏大將了嗎?) [Character(name="avg_478_kirara_1#2")] [name="綺良"] (唔......也不一定。) [Character(name="avg_478_kirara_1#6")] [name="綺良"] (先看看她能不能贏過《逃忍》這個隱藏路線的大將。) [name="綺良"] (沉默的佐原,不好對付的呀。) [Character(name="avg_npc_151")] [name="貝娜"] 出動畫了耶。 [Character(name="avg_478_kirara_1#6")] [name="綺良"] (開始了,夜晚的佐伯區十字路口!) [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing3", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_151#3")] [name="貝娜"] 怎,怎麼砍不動啊? [name="貝娜"] 好像是要逃跑耶。 [Character(name="avg_478_kirara_1#7")] [name="綺良"] (蘋果社就是這點討人喜歡啊,關卡連接和誘導做得特別好,連小朋友都看得懂。) [Character(name="avg_npc_151#5")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 唔,怎麼路上還有怪的,好煩! [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 別急,慢慢來。 [name="綺良"] 當心,前面的車裡和路邊商店都會有怪物跳出來的。 [name="綺良"] 對對對,實在抗不過就用路燈卡一下大將然後清怪。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 呃。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 用那招大旋風清怪會舒服點。 [name="綺良"] 但也別用太多啊,節省點技力打大將。 [name="綺良"] (她聽得懂我在說什麼嗎?) [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 走這邊,然後這——樣。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] (看來聽懂了。) [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=1)] [name="貝娜"] 哇是死路! [name="貝娜"] 不過還挺寬敞的。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 到大將戰階段了,這個大將正常情況下是無敵的,但你可以用道具欄裡的一個道具丟他一下,這樣無敵就沒了。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 哪個? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 這個,“開光的香囊”。裝備到道具欄,正常使用就行。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 瞄準丟嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 嗯,機會只有一次。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 好。 [dialog] [PlaySound(key="$fightgeneral")] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] ——打中了! [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=2)] [name="綺良"] 大將的無敵護盾消失了,接下來使勁輸出吧。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=1)] [name="貝娜"] 好! [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 嗚哇好快! [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=2)] [name="綺良"] 千萬別輸啊,一個存檔只能挑戰一次大將,輸了就要全程重打了! [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_rhodesroom",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 十五分鐘後 [dialog] [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 不能回血怎麼辦啊! [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=2)] [PlaySound(key="$fightgeneral")] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [name="綺良"] 盯住大將他血也不多了! [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=1)] [PlaySound(key="$fightgeneral")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$fightgeneral")] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [name="綺良"] 注意迴避和格擋! [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [name="綺良"] 那招擋不住的跳開快跳開! [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=1)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=2)] [name="綺良"] 砍他砍他! [name="綺良"] 防反,好的!接個技能! [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=1)] [PlaySound(key="$swordtsing3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [name="綺良"] 好好出弱點了快打! [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=1)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [name="貝娜"] 嘿呀! [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] 好——好! [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] 跳成就了——過了過了! [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=1)] [name="貝娜"] 過,過什麼了? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] 過真結局了! [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=1)] [name="貝娜"] 真結局?什麼是真結局? [name="貝娜"] 我才剛剛玩沒多久啊? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] 那是因為我已經玩到後面了。 [name="綺良"] 啊正好遊戲在過製作人員名單,我先給你講講這個遊戲前面的故事吧。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=1)] [name="貝娜"] 好呀。 [name="貝娜"] 畢竟字都看不懂,只能靠姐姐講了...... [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] (也是,遊戲沒有維多利亞語版本,虧得她有耐心能玩這麼久......) [name="綺良"] 咳嗯,這個遊戲叫《逃忍》,就像遊戲名一樣,說的是一個逃忍離開故土在新移動城市裡生活發生的故事。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 什麼是忍? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 就是......嗯......刺客,暗殺者,這樣能明白嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 這位刺客在服侍自己的主君,呃,領主的時候目睹領主被刺殺的過程,有人將責任栽在了他身上,於是這位刺客只能離開故土,到遠離家鄉的地方去生活。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 後來呢? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 後來就到了我們的故事發生地,新安芸市。 [name="綺良"] 這座城市是真實存在的哦,我的現充好朋友宴以前從那裡給我寄過明信片。 [name="綺良"] 它最大的特徵就是——都市怪談多,好多有名的怪談都出自那裡。 [name="綺良"] 而且大多都是出現在這個城市被天災摧毀重建後的時間裡。 [name="綺良"] 像是什麼不存在的車站啦,討水喝不成就會尾隨你到家並喝光家裡所有水的妖異小哥啦,喜歡出門溜達迷路了會打電話告知主人然後自己找方法回家的安芸人偶之類的。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] (聽到了嗎,安妮,以後出去玩記得給我打電話。) [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] (嗯。) [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] 有的很神奇,有的就特別嚇人。 [name="綺良"] 啊,製作人員名單放完了,接下來就是萬眾期待的隱藏結局! [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 嗯...... [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [name="綺良"] 嗯嗯......嗯? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] 什麼?! [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#6", focus=2)] [name="綺良"] 對哦那裡有伏筆的! [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] 哦,哦哦,原來是這麼回事!! [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [name="貝娜"] 姐姐,後面放的動畫講了什麼? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 是這樣的,剛剛和你說了刺客到新城市生活嘛,因為擅長做暗殺和偵察的事情所以在新城市開了家偵探事務所。 [name="綺良"] 而前面我們打的大將,叫沉默的佐原,是新安芸市最古老的怪談。 [name="綺良"] 說是夜晚在新安芸市佐伯區最繁華的十字路口,如果隻身一人走過,會遇到古東國打扮的浪人。 [name="綺良"] 他會用手語問你一個問題,如果答不上來、不回答或者逃跑,就會追殺你直到無盡冰原,或者他倒下。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 唉,真的會嗎? [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [name="綺良"] 我也不知道啦,宴說佐伯區那個十字路口花紅酒綠的,每家酒屋都有人喝酒,一家喝完就去下一家,直到第二天早晨才回家換身衣服去上班,根本沒人見過不說話的浪人。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 酒屋?是喝葡萄汁的地方嗎? [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [name="綺良"] 是,是哦...... [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] 總之!這個遊戲最後的隱藏結局就是告訴你,整個城市的怪談都是從最古老的怪談上開始衍生,然後像樹根一樣滲透進城市的方方面面。 [name="綺良"] 佐原希望讓這個屬於東國的移動城市成為外人無法接觸到的怪談之城,最終以此為基點,將東國化為怪談的樂園! [name="綺良"] 可惜他遇到了主角這個深入探查脈絡的外人。 [name="綺良"] 最後,主角擊敗了原始的怪談,瞭解到這座城市的秘密,於是整個大樹分崩離析,城市也變回了普普通通的樣子。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 只是因為打敗了大將? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] 因為怪談就是要足夠神秘,被人銘記才能生存和傳播啊。 [name="綺良"] 如果被知道真相,神秘感消失,許多怪談都會立刻不成立的。 [name="綺良"] 那樣它們存在的意義就消失了。 [Character(name="avg_npc_151")] [name="貝娜"] (哦?哦——) [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] (......) [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] (真巧,我也想讓這位姐姐“記住”些什麼。) [name="貝娜"] (就這樣做吧。) [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 姐姐好像很開心呢。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] 打通隱藏劇情了,當然超級開心啦! [name="綺良"] 啊——也不知道最新的遊戲什麼時候能送到—— [name="綺良"] 先回宿舍—— [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=1)] [name="貝娜"] 姐姐,能等一下嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [name="綺良"] 嗯? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [name="貝娜"] 我也想給姐姐講個故事,可以嗎? [name="貝娜"] 姐姐講了那麼久,我什麼都沒說,也怪不好意思的。 [name="貝娜"] 啊稍等一下,姐姐你一定口渴了吧,我幫你倒杯水。 [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)] [Character(name="char_empty", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [dialog] [delay(time=2)] [Character(fadetime=0.6)] [Character(name="avg_478_kirara_1#5")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] (她也......太主動了......) [name="綺良"] (怎麼回事?) [name="綺良"] (我真的變得受歡迎了嗎?) [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [dialog] [Character(name="avg_npc_151#2", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="貝娜"] 姐姐,水來了。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] 謝謝~ [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=1)] [name="貝娜"] (上鉤了~) [name="貝娜"] 那麼,我也來給姐姐講個維多利亞的都市怪談吧。 [name="貝娜"] 作為...... [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] (謝禮。) [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 謝禮。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_478_kirara_1#7", focus=2)] [name="綺良"] 唔,好啊。 [name="綺良"] 還挺少有人會主動和我說話的。 [name="綺良"] 對了,我叫綺良,小妹妹你怎麼稱呼啊。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1", focus=1)] [name="貝娜"] 我可以先賣個關子嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [name="綺良"] 好吧。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=1)] [name="貝娜"] 嘻嘻,謝謝姐姐。 [name="貝娜"] 故事從維多利亞一個叫做林頓的地方開始—— [stopmusic(fadetime=1.5)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_uptown_3",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="???"] 又下雨了...... [name="???"] 也不知道爸爸媽媽在哪裡...... [name="???"] 算啦,想他們也沒用,還不如一碗熱湯來得實在。 [PlaySound(key="$dooropenquite", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_033")] [name="貧民窟居民"] 喂,卡普里尼小鬼,你呆在我家門口乾嘛? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7)] [name="???"] 避雨啊,還能幹什麼? [Character(name="avg_npc_033")] [name="貧民窟居民"] 呵,維多利亞語都說不清楚還敢坐這兒?滾回你的萊塔尼亞去。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7)] [name="???"] ...... [Character(name="avg_npc_033")] [name="貧民窟居民"] 沒聽明白?滾出去,老子的大門不歡迎你。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7)] [name="???"] 我就坐一會避避雨,又不會到你家裡面去。 [Character(name="avg_npc_033")] [name="貧民窟居民"] 喲呵,你還想?!*惡毒的維多利亞詞彙*,老子跟那長角領班不對付捱罵也就算了,你一個小毛孩還敢頂嘴? [name="貧民窟居民"] 給老子滾! [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=0.6)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [dialog] [PlaySound(key="$doorclosequite", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 唔唔...... [name="???"] 好疼...... [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-20, ypos=0,fadetime=0.6, block=true)] [delay(time=0.6)] [dialog] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=20, ypos=0,fadetime=0.6, block=true)] [delay(time=0.6)] [name="???"] ...... [name="???"] 換個地方避雨吧...... [name="???"] 實在不行...... [name="???"] 從城市邊緣下去......應該也不會太疼...... [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.5)] [dialog] [delay(time=1)] [name="???"] 嗯? [name="???"] 那邊也有人摔倒了嗎? [name="???"] 好像是個......老奶奶? [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7)] [name="???"] 呀! [name="???"] 奶奶,奶奶,你還好嗎? [Character(name="avg_npc_093",blackstart=0.3,blackend=0.7)] [name="老奶奶"] 謝謝你啊,小羊崽。這年頭還願意扶老婆子一把的孩子可不多啦。 [name="老奶奶"] 這周圍的孩子呀,一個個的就知道找老婆子我要蘋果,想找他們幫幫忙呢,人就一下子全不見啦。 [name="老奶奶"] 難得有你這麼個熱心腸的好孩子,真好,真好啊。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 老奶奶你衣服都髒了。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 你也是啊,小羊崽。看,你這還有傷。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 我沒事的,淋淋雨一會就好了。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 笨羊崽啊,你這樣淋,一會著涼怎麼辦? [name="老奶奶"] 快回家去吧,老婆子家近,一個人晃晃悠悠總能到家的。 [name="老奶奶"] 別讓家裡人擔心。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 我......沒有家...... [name="???"] 爸爸媽媽讓我在噴泉廣場等他們回來,然後就再也沒出現過。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 是這樣嗎,可憐的小羊羔。 [name="老奶奶"] 說來也巧啊,老婆子我一個人住,孤單得很吶。小羊羔要是不嫌棄啊,可以陪老婆子聊聊天嗎? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 聊天......也不是不可以。 [name="???"] (至少能避雨。) [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 嚯嚯,謝謝你啊,小羊羔。 [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="老奶奶"] 呃...... [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 奶奶,你怎麼了? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 老了啊,不中用了啊。 [name="老奶奶"] 小羊羔,能不能麻煩你幫老婆子提下果籃? [name="老奶奶"] 裡面都是老婆子我剛摘的蘋果。現在這一摔,還得提著重重的籃子,手腳啊它使不上勁。 [name="老奶奶"] 小羊羔你力氣大,能幫個忙嗎? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 交給我吧,奶奶。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_uptown_3",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 喂,奶奶。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 怎麼啦? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 你為什麼下雨天摘蘋果啊,雨那麼大,呆在家裡不好嗎? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 嚯嚯嚯,你不懂的,小羊羔。 [name="老奶奶"] 只有這雨洗刷過的蘋果,才是又香又甜的好蘋果哇。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_uptown_3",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 奶奶,是這裡嗎? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 是了是了。 [name="老奶奶"] 稍等一下啊,老婆子我找找鑰匙。 [name="老奶奶"] 有了。 [dialog] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 請進吧小羊羔。 [PlaySound(key="$dooropenquite", volume=0.6)] [name="老奶奶"] 歡迎回家。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_ltroom",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$doorclosequite", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 哇,好暖和! [name="???"] 好,好漂亮! [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 嚯嚯嚯,這種奉承老婆子我可喜歡啦。 [name="老奶奶"] 等一等啊。 [characteraction(name="right", type="move", xpos=-80, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.5)] [delay(time=0.2)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=100, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.3)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 唉,傷口,不疼了? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 老婆子我雖然沒什麼能力,但治療小傷口還是能辦到的。 [name="老奶奶"] 想不想換套好看的衣服? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 嗯! [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 那跟老婆子來吧,就在樓上。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_ltroom",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 這裡,好暗啊。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 因為這裡是老婆子那可愛孫女安眠的地方。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 安眠?奶奶,你不是一個人住嗎? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 是呀,老婆子我一直都一個“人”住。 [name="老奶奶"] 來,見見我的可愛孫女。 [dialog] [Character(name="avg_npc_152",blackstart=0.3,blackend=0.7, fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 這是? [name="???"] 這個娃娃,和我差不多大耶,好精緻。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 這就是老婆子的孫女了,她呀,叫安妮,是個可愛的卡普里尼。 [name="老奶奶"] 和你一樣。 [name="老奶奶"] 老婆子我啊,一直在找一樣東西,今天終於在小羊羔你身上找到了。 [name="老奶奶"] 你已經幫了老婆子好多忙了,老婆子很感激你。 [name="老奶奶"] 現在,能幫老婆子最後一個忙嗎? [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=1)] [name="???"] 奶奶你說。 [Character(name="avg_npc_151",blackstart=0.3,blackend=0.7, name2="avg_npc_093",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="老奶奶"] 啊謝謝你,可愛的小羊羔。 [name="老奶奶"] 那麼,請閉上眼睛。 [stopmusic(fadetime=2)] [Character(name="avg_npc_093",blackstart=0.3,blackend=0.7)] [name="老奶奶"] —— [name="老奶奶"] 小羊羔啊。 [name="老奶奶"] 把你可口的,善良的靈魂—— [name="老奶奶"] 交出來。 [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] [delay(time=1)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_rhodesroom",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_151", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="貝娜"] 聽說這樣誘拐孤兒的案例在整個維多利亞都有發生。 [name="貝娜"] 偶爾目睹老婦帶走孤兒的人都說,自己再也沒見過那一晚的孤兒。 [name="貝娜"] 當然啦,警察叔叔們也從來沒查出來什麼東西,上門搜查的時候,要麼發現那戶人家根本沒有老人,要麼就是空房。 [name="貝娜"] 但是,好像每戶人家的孩子都有一個叫做安妮的玩偶呢。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] 結,結束了嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [name="貝娜"] 嗯,結束了。 [name="貝娜"] 綺良姐姐覺得怎麼樣? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#2", focus=2)] [name="綺良"] 還,還可以。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#2", focus=1)] [name="貝娜"] 這個已經是維多利亞的老故事啦,聽說現在城市裡有許多新變體,比如—— [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [name="綺良"] 可以了!謝謝你! [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=1)] [name="貝娜"] 姐姐不喜歡的話我就不說了。 [name="貝娜"] 只是呢,這個故事無論怎麼變化,有一個東西是不變的哦。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#3", focus=2)] [name="綺良"] 別,別說了,我,真的不太擅長聽這種。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#3", focus=1)] [name="貝娜"] 玩遊戲就可以嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=2)] [name="綺良"] 玩遊戲是另外一回事! [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#4", focus=1)] [name="貝娜"] 姐姐說的有道理呢。 [name="貝娜"] 那麼—— [name="貝娜"] 安妮,來打個招呼吧。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_478_kirara_1#5", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="綺良"] ! [dialog] [Character(name="avg_npc_152",blackstart=0.3,blackend=0.7, fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="安妮"] 你好,綺良姐姐。 [Character(name="avg_478_kirara_1#5", name2="avg_npc_152",blackstart2=0.3,blackend2=0.7, focus=2)] [name="安妮"] 我是安妮。 [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)] [Character(name="char_empty", name2="avg_npc_152", focus=1)] [dialog] [delay(time=2)] [Character(fadetime=0.6)] [Character(name="avg_npc_151")] [name="貝娜"] ...... [name="貝娜"] 嘻嘻,真好玩。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 怎麼樣,我表演得還不錯吧。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] ...... [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 怎麼啦? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 貝娜太過火了。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 你放心,我之後會去好好和綺良姐姐賠禮道歉的。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 還有。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 還有什麼嘛。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 你忘記告訴姐姐了。 [name="安妮"] 名字。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 哎呀! [name="貝娜"] 呃,別計較這個,到時候會去做自我介紹的。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] ...... [name="安妮"] 剛剛,編的? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 那是,貝娜講故事能力可要比愛麗絲強多了。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 這麼講,奶奶會生氣的。 [name="安妮"] 嫌棄你講得不夠壞。 [Character(name="avg_npc_151#3", name2="avg_npc_152", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 啊——?還不夠壞嗎,我覺得已經把奶奶說得很壞了呀。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 唔......你這麼一說,好像是差了點感覺。 [name="貝娜"] 當初奶奶笑嘻嘻地和我說,如果那天拿著果籃拔腿就跑,我這一輩子的食物就會只剩那五個蘋果了。 [name="貝娜"] 後面把我領到餐廳然後去洗澡換衣服那個坎更過分,要是我敢吃餐廳的大餐就會瞬間回到風雨交加的街道上。 [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 那次是真的,到現在還記得。 [name="貝娜"] 給幼小的我留下心理陰影了! [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 奶奶說的是實話。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 所以說她壞啊! [name="貝娜"] 也不知道奶奶當初是怎麼進夢城堡的。 [name="貝娜"] 可能因為她是個壞好人吧。 [name="貝娜"] 就像我一樣。 [Character(name="avg_npc_151#4", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 你不壞。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 哼,這時候怎麼想起來討好我了? [name="貝娜"] 老實交代,安妮,你是不是之前玩過這個遊戲? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 是。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 那還把我引到這裡來,想什麼呢? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 我玩過了,好玩。 [name="安妮"] 希望你也玩。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 是這樣啊,怪不得總覺得自己對遊戲操控特別熟悉。 [name="貝娜"] 玩幾小時了? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 三個晚上,二十四小時。 [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_npc_152", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="貝娜"] 二十四?!你睡覺的時候偷偷溜出去了?這樣真要被奶奶罵的! [Character(name="avg_npc_151#5", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 有你呢,不怕。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 嗯...... [name="貝娜"] 過來安妮。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 來,坐我身邊。 [name="貝娜"] 雖然剛剛通了個關,但前面的關一點都沒打。 [name="貝娜"] 你手把手教我吧,好嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 還有一個小問題,剛剛綺良姐姐一直在說的大將是什麼? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] Boss。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 嗨,原來是這個啊,我還以為是什麼新奇東西呢。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 開始了。 [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 哦好,現在要專心打遊戲了。 [name="貝娜"] 你說,我們嚇唬綺良姐姐的東西,真的會在她的國家裡生根發芽,變成新的“怪談”嗎? [Character(name="avg_npc_151", name2="avg_npc_152", focus=2)] [name="安妮"] 專心,貝娜。 [Character(name="avg_npc_151#2", name2="avg_npc_152", focus=1)] [name="貝娜"] 噢哦,好,對不起。 [name="貝娜"] 按這個鍵對吧。 [Character(name="avg_npc_151")] [name="貝娜"] 開始遊戲。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]
藍毒與格勞克斯受命前往伊比利亞以北調查某廢棄建築,遇到迷路至此的深靛。深靛向她們介紹了這一建築的本來作用——一座燈塔。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 遺落燈塔 劇情 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 2:18 P.M. 天氣/晴 伊比利亞以北,臨海荒鎮 [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)] 我們已經抵達計劃座標。 目標建築外觀與先行調查報告中的描述一致。 下面小隊會進入建築,做初步查探。稍後可能通訊中斷,如有特殊情況,注意信號彈。 藍毒,通訊完畢。 [PlaySound(key="$transmission", volume=0.6)] [delay(time=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_129_bluep_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="藍毒"] 這裡有個入口。唔,看起來並不是最初的建造者留下的。 [name="藍毒"] 邊緣痕跡很粗糙,像是用利斧硬劈開的。或許是賞金獵人乾的?聽說他們中的一部分很喜歡來這一帶“尋寶”。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 大概因為他們大多不是伊比利亞人...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 是啊。畢竟,對那些好不容易逃出去的人來說,這種遺蹟稱得上“毒性”不淺。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 那些留下的人......教會,審判庭。他們也沒辦法過來。 [name="格勞克斯"] 他們要應付的已經太多了。而且他們也不願意看到這些。 [name="格勞克斯"] ......就像我小時候也不想看自己的腿一樣。再怎麼用力蹬著,它們也沒法跑起來——現在的伊比利亞,並不想關注這些“壞掉的部件”。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 小格勞用自己作比喻,我都快要忍不住同情那地方了呢。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 唔,這回我聽出來你是在開玩笑了。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 電磁脈衝力場釋放完成。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 那麼,往上走,還是往下? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 我聽你的。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 我想往上走。不知道為什麼,我覺得就該往上。這裡就像......一座塔。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 塔?你覺得它有多高?露在地面上的部分最多隻有三層。這能派上什麼用場? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 這麼說的話,我們還是應該往下走。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 嗯? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你提醒了我。我們還不知道下面有多深。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 那就往下吧。我會跟著你,守住你的背。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 哎呀,小格勞這麼說,我放心多了。不過,還是好希望今天能不用打架啊。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="coverall")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="藍毒"] 唔,好黑。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 照明系統完全壞了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 連你都修不好嗎? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 這是幾十年前伊比利亞的技術。和雷神工業的管線設計在思路上就有很大區別。如果給我幾天時間的話...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 那算啦。能不能修好,還是讓可露希爾小姐和後面的工程隊來考慮吧。我們兩個沒必要在這地下墓穴憋這麼久。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 墓穴? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 一個比喻,又或者不是。這建築裡面瀰漫著死氣沉沉的味道。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 荒廢了幾十年,又給海水泡了,在土裡埋著...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 噓。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 嗯? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你說,如果我們不說話,會不會聽見幽靈的慘叫? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 幽、幽靈...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 哎呀,騙你的啦。抓我衣服的力道請稍稍輕一些哦,我對這批新衣料還是挺滿意的。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] ......啊。還是把便攜源石燈打開吧。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 這樣就亮多了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 唔...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你對這些技術遺蹟真著迷啊。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 這是過去的海邊城市才有的科技。現在的伊比利亞,沒多少人見過這些了。 [name="格勞克斯"] 它們......是用來做什麼的? [name="格勞克斯"] 瞭望?信號中轉?能源產業?或者說......只是觀光旅遊用的? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 說不定是關押人的地方。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] ......也有可能。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 有些人看往日的伊比利亞,看到的只有遺落的技術,蒙塵的黃金。 [name="藍毒"] 然而,就在那最輝煌的時代,黃金之城下面,可埋著不少枯骨。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 抱歉...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 小格勞為什麼要道歉?把我的祖先抓到伊比利亞的阿戈爾人,早就給海浪腐蝕得骨頭都不剩下了吧。 [name="藍毒"] 我並不討厭伊比利亞,也不討厭阿戈爾人。而且,現在我也沒那麼討厭我自己了。除了博士,還有小格勞的功勞啊。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 這些技術......會不會讓你想起不好的回憶? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 我只關心這地方能不能為羅德島所用。 [name="藍毒"] 說到底,這才是我們來這裡的目的,不是嗎? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] ......是的。觀察環境,解析數據,確定能回收的部分。 [name="格勞克斯"] 唔,可惜被拆得七零八落的。單純是老化和環境作用的話,零件不會被破壞得這麼徹底。 [name="格勞克斯"] 看這一塊,都滾那麼遠了......啊。 [dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$char_emp", volume=0.6)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] [delay(time=1)] [Dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="藍毒"] 怎麼回事?突然就掏出了傾訴者...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 有......幽靈! [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 幽靈?......你是說前面通道里的那道影子? [name="藍毒"] 一動不動,不像活物。 [dialog] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=2)] [name="藍毒"] 看服飾......似乎是賞金獵人。 [name="藍毒"] 這位置離入口不遠。說不定他就是開了那道縫的人,進來以後死在了這裡。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] 啊,原來如此。 [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 等下。先不要走近。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] 嗯? [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 還不確定他是怎麼死的。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] 你擔心有危險? [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 一個賞金獵人,死在距離出入口這麼近的地方。 [name="藍毒"] 殺死他的那樣東西,可能很不簡單。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] 唔...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 再退後一些。 [name="藍毒"] 我聞到了......海水的味道。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] 海水?海岸線離這裡不算近。 [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] ...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="藍毒"] 難道是...... [dialog] [character] 藍毒讓格勞克斯留在原地,自己繼續前進,在距離屍體一米外蹲下,仔細觀察。 [dialog] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 好吧。只是一些海草。 [name="藍毒"] 骨架完整。沒有被怪物啃食的痕跡,也沒有別的致命外傷。 [name="藍毒"] (輕嗅) [name="藍毒"] 沒有常見毒素致死跡象。 [dialog] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 從姿勢來看,他就是被海草纏到了,溺水窒息而亡。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 我沒看見水啊,到處都很乾燥。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你仔細看牆上海水留下的鏽蝕痕跡。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 唔......有兩種程度不同的鏽跡。 [name="格勞克斯"] 這裡,被淹了兩次? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 第一次,海水摧毀了這棟建築,無論它之前的功能是什麼,它都已經失效。第二次,海水又突然湧到了這個位置,將內部再次浸泡。 [name="藍毒"] 而這個倒黴鬼,當時恰好闖了進來,自以為撿了大便宜,正喜滋滋地拆牆上的東西。 [name="藍毒"] 海水漫過來的時候,他來不及撤退,又給海草纏住了手腳,一番掙扎後失去了性命。 [name="藍毒"] 這也不能怪他。他是個庫蘭塔。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] ......好可憐。他們對海的力量一無所知。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 博士說過,對海的研究,在大部分陸地國家,都被鎖在少數海洋學家的高閣之上,不怎麼受歡迎。 [name="藍毒"] 哎呀,也不奇怪。誰都只對看得見、能征服的東西更感興趣。 [name="藍毒"] 或許......只有曾經的伊比利亞除外。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 那也是過去的事了。我都沒見過大海。 [name="格勞克斯"] 唔......我甚至不明白為何你對海的味道這麼警覺。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你聽過,那個傳聞麼? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 呃...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 關於那些災難。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 我們並不......談論這些。這在伊比利亞不被容許。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你們習慣了閉口不談。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 習慣很難更改。在羅德島上,我們也不怎麼說起......家鄉。而且我們每個人,對那些事件、甚至那個地區本身的印象都不一樣。 [name="格勞克斯"] 偶爾,我和溫蒂會聊起來。哪怕我們都是在伊比利亞長大的阿戈爾人,我發現她眼裡的伊比利亞,都和我眼裡的完全不同。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 這很正常,不是嗎?當討論被禁止,那人們對同一件事的記憶也只剩下自己眼裡那一塊碎片了。 [name="藍毒"] 他們......有意割斷了人們將碎片相連的機會。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 唔,現在只有我們兩個人。我本可以說,但我......我不敢。我的嗓子被堵住了。 [name="格勞克斯"] 我擔心我一開口,這通道上映著的影子就會朝我撲過來。 [name="格勞克斯"] ......雖說我很清楚這只是源石燈的投影。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 投影......還真是絕妙的比喻呢。他們巧妙地轉移了人們的視線,讓人們恐懼影子,而非背後龐大的真相。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 我好冷......但是我在出汗。 [name="格勞克斯"] 以前我都想象不到自己能站在這裡,和你聊起這些。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 誰不是呢? [name="藍毒"] 我想,是這個黑漆漆的封閉的建築保護了我們。 [name="藍毒"] 這裡有一具屍體,我們也不知道通道的盡頭有什麼。這卻比廣闊的、開放的場所......更令人放心。 [name="藍毒"] 這些牆給了我們一種能夠掌控局面的錯覺。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 你說的對。至少沒第三雙眼睛盯著我們。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 那可未必。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 別再逗我啦...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 好啦好啦,我不開玩笑。說回災難。實際上,這並不是審判庭起的頭。不再談論這些,是上岸的阿戈爾人的決定。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 唔? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 最初,大概只是一種自我保護機制吧。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 自我......保護? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你知道阿戈爾人為什麼會來到岸上嗎? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 我......不知道。我以為我們本該在這裡。雖然很多伊比利亞人不這麼想。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 我也沒那麼清楚。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 嗯......但你比我們知道得都多。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 說來有些可笑。當這些歷史在阿戈爾人的腦子裡漸漸消失之後,反而是我們還記得更牢一些。 [name="藍毒"] 我的祖先在百餘年前被阿戈爾人抓走。他們當時想要的,正是我們與生俱來的“毒物”能力。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 這是......為什麼? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 他們不斷地提取,反覆地實驗。他們想知道我們這些來自陸地深處的毒素能否作為某種武器...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 他們要對付什麼? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 我不知道。我怎麼可能見過?在我們祖輩的描述中,那是一種無比巨大的、陸上不存在的可怕生物。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 來自海里...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 我只能說,很大可能。 [name="藍毒"] 我想過是否要開口提問。問博士,問凱爾希醫生,或者......直接問她們。 [name="藍毒"] 有一次,我在走廊上撞見了幹員斯卡蒂。在那一瞬間,這些藏在我心底的問題浮了起來。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 她應該不會說...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 嗯,我想她確實不會。但最後,是我沒問。 [name="藍毒"] ......我不確定自己有沒有窺探真相的勇氣。 [name="藍毒"] 就像上岸的阿戈爾人,他們用幾百年時間忘記了那種恐懼。因為這樣,他們才能心安理得地在陸上紮根,慢慢地把自己活成伊比利亞的一部分。 [name="藍毒"] 誰會捨得放下好不容易得來的新生活,繼續投身在可能永無休止的抗爭之中?甚至那災難還不知會何時到來,真來了,所做的一切掙扎也未必有用。 [name="藍毒"] 就算是我,在博士教會我那麼多以後,我也希望自己能擁有一個嶄新的人生。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 那我們......是不是應該回頭就走? [name="格勞克斯"] 還來得及。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 或許。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] ......你還在往前走。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 哎呀,沒錯。我竟然還在往前走。 [name="藍毒"] 現在想想,這麼多年,我也沒有一天放棄自己用毒的能力。 [name="藍毒"] 搞不好哦,我從來沒有擺脫過那些奴役我祖先的阿戈爾人的幽靈。我的內心深處依然相信,有一天我的毒素會遇見它等待的那些敵人。 [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 我們下來幾層了? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] ......我忘了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 我也忘了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 這座塔比我想象的要深......呃,高。幽閉的空間迷惑了我們的神經。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 啊,我好像有幻覺了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你看到了什麼? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] (眨眼) [name="格勞克斯"] 我看到前面有光。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] ...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 而且,正在慢慢往上飄。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="藍毒"] ! [stopmusic(fadetime=2)] [name="藍毒"] (壓低聲音)把燈滅了! [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] 一片黑暗之中,有一點熾白的光在不遠處搖曳。 現在藍毒確定了那不是她們的燈留下的重影。是幻覺,還是真實的?哪種情況更危險? [dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] (慢慢靠近。不要打草驚蟲。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] (是敵人麼?) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] (做好交戰準備。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] (傾訴者隨時待命。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] (好。我們快撞上了。前面是個拐角。注意我的手。我敲三下,等到第三下,就——) [dialog] [character] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] 一支弩箭悄然破空。 它射中了那團模糊的白色。不,並沒有射中。即將碰撞的時候,發生了一些角度偏移。 沒關係。無人能看見,它在射出去的一瞬間就裂成了兩支,一前一後,將白光牢鎖。 然而下一刻,白光暴漲。 [dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格勞克斯"] 傾訴者,滿功率! [dialog] [Character(name="avg_469_indigo_1#4",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 等、等等! [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] 微波增幅—— [Character(name="avg_469_indigo_1#4")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 我沒有惡意! [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 嗯? [Character(name="avg_469_indigo_1#3")] [name="???"] 咳,咳咳......好痛,撞到後背了......好厲害的衝擊波...... [name="???"] 別再來一次啦...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 真要討饒的話,你應該先停止施法,不知名的術師小姐。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4")] [name="???"] 呃,是說我的光嗎?不、不是的,你們誤會了,現在的光只是用來照明而已...... [name="???"] 剛剛那一瞬間,我也是下意識防禦。請相信我,我絕對沒有想攻擊你們的意思! [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] 難怪......我感覺暖暖的,亮亮的,沒什麼不舒服。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 小格勞,別急著放鬆警惕。 [name="藍毒"] 這位女士的源石技藝並不弱。而且,還有一些特別。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 唔......這樣嗎? [Character(name="avg_469_indigo_1#3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 別、別舉起來呀!還有,商量一下,能不能把這個箭從我脖子上移開一點點......一點點就好...... [name="???"] 我......我快不敢吸氣了......嗚嗚...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 我可以撤下弩箭。 [name="藍毒"] 你也必須扔掉你的法杖。如果你想作弊......相信我,你的動作不會有我的箭快。 [Character(name="avg_469_indigo_1#3")] [name="???"] 好...... [dialog] [PlaySound(key="$swordtsing1", volume=0.6)] [character] 少女乖乖丟掉了法杖。光一下熄滅了。 [dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 打開源石燈吧。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 好。 [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_469_indigo_1#5")] [name="???"] 原來這個光源是你們的啊...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 我們是你的目標? [Character(name="avg_469_indigo_1#4")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 不,我不是這個意思。 [name="???"] 我本來待在下面。這裡沒有別人。我看到有光,就想知道是不是有人來了,準備打個招呼,所以開始往上走...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 你說你在這裡待了一陣了,請問你是誰? [dialog] [Character(name="avg_469_indigo_1#4",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="???"] 啊,忘了自我介紹......那個,我叫艾莉亞。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 艾莉亞小姐,你是伊比利亞人? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 是啊。很明顯嗎? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 隨口問問。你要說不是的話,我就猜哥倫比亞,維多利亞,總有法子讓你開口。 [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 我怎麼打了個寒顫...... [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你是伊比利亞人,一個術師,還有這種燈光一樣的源石技藝。你和審判庭有關係? [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 審判庭?不不,沒有,我都沒見過那些大人。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 那你是來這裡做什麼的呢? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] (會不會太像審訊了?我們也只是過來看看而已啊。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] (直接問最高效。而且,她似乎沒察覺到不適。) [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 唔......我來這裡做什麼呢? [name="艾莉亞"] 其實我也不清楚...... [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 嗯?艾莉亞小姐,你有記憶受損的困擾嗎? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 那倒沒有啦。怎麼來這裡的,待了幾天,這些我全都記得。 [name="艾莉亞"] 兩天前,我向一名當地人打聽,附近有沒有什麼賺錢的機會。我需要工作......不然會餓肚子。 [name="艾莉亞"] 他拿走了我身上最後幾枚硬幣,然後告訴我,我可以到這裡來尋找財富。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] (聽起來這位小姐是遇上了騙子......) [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] ...... [name="藍毒"] 他可能把你當成了賞金獵人。 [name="藍毒"] 這一帶過去有不少賞金獵人造訪。你帶著法杖,看起來又......呃,出身不錯。他們或許把你當成想要嚐嚐冒險滋味的哪家大小姐。 [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 啊......是這樣嗎?他們竟然誤會了我的意思...... [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] (也可能沒誤會啊......真的就是看你好騙。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] (微笑) [Character(name="avg_469_indigo_1#3", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾莉亞"] 很、很好笑嗎? [Character(name="avg_469_indigo_1#3", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 沒有。我這位朋友雖然見生人時有些放不開,可她似乎很關心你。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="格勞克斯"] 咳咳...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亞"] 咦?謝謝......謝謝關心!沒關係,我只是迷路了而已,看見這裡也有一座燈塔,就忍不住想休息一下...... [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 什麼? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 迷、迷路...... [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 不是這個,你說這棟建築是燈塔? [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 對呀。燈塔在伊比利亞很常見,你們沒見過嗎? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#4", focus=1)] [name="格勞克斯"] (搖頭) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亞"] 唔......可能只有海邊常見。我在外面待了半年,去過的離海遠一些的城鎮的確都沒有燈塔。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 你是在海邊長大的? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亞"] 嗯。離這兒不算太遠,只是一座小鎮,你們大概沒聽說過。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 那裡......現在怎麼樣? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亞"] 挺好的......吧? [name="艾莉亞"] 鎮上人不算多,大家相處很融洽。老師說,我們還算幸運,大海帶來的災難暫時放過了我們的家。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 呼......真好啊。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#6", focus=2)] [name="艾莉亞"] 除了......燈塔。自那一天開始,我們的燈塔再也沒亮起來過。 [Character(name="avg_469_indigo_1#6", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 那一天? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 對,就是那一天。幾十年前,最大的災難......到來的那一天。 [Character(name="avg_469_indigo_1#6")] [name="艾莉亞"] 短短一瞬間,整個伊比利亞的海岸線都一齊暗了下去。 [name="艾莉亞"] 從此......再無光明。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 艾莉亞小姐,你對燈塔很熟悉。 [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 因為我從小在燈塔裡面長大。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] ......這種燈塔? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#7", focus=2)] [name="艾莉亞"] 別誤會,我們鎮上的燈塔狀況比這裡好得多,沒有經受太多損害,只是信號燈再也亮不起來而已。 [name="艾莉亞"] 調向機械組件,系統管控中樞,供能管線,自動化計算核心,外牆全息投影裝置,無線電通訊設備,統統沒有問題。 [name="艾莉亞"] 老師帶著我,每天都會按照章程維護檢查所有環節,就連外牆都定期清理修補過。 [name="艾莉亞"] 我可以拍著胸脯保證,除了無法避免的材料老化,我們的燈塔,狀態和幾十年前一樣好。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#7", focus=1)] [name="格勞克斯"] 好厲害啊...... [name="格勞克斯"] 說到燈塔,艾莉亞小姐的眼睛都在發光......就跟我調整傾訴者時候一樣。 [Character(name="avg_469_indigo_1#7", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 你和你的老師,你們是燈塔管理員嗎? [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 咦,我忘了說嗎?抱歉,我的老師正是一名光榮的燈塔看守人。 [name="艾莉亞"] 我的話,我還不是......一座燈塔只需要一名正式看守人,呃,我只是見習的...... [name="艾莉亞"] 而且現在我......呃,我到外面來了。見習都說不上了吧,唉。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 出來這麼久,還把這些步驟記得這麼清楚...... [Character(name="avg_469_indigo_1#7", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 因為我每天晚上睡覺之前都會再背一遍! [Character(name="avg_469_indigo_1#7", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] ...... [name="藍毒"] 艾莉亞小姐是真的熱愛這份工作啊。 [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 我想看見老師描繪的景象。那是老師的老師向她描繪的。 [Character(name="avg_469_indigo_1")] [name="艾莉亞"] 夜晚的海邊,由一座座燈塔切割出縱橫交錯的航線。 [name="艾莉亞"] 遠處各種宏偉的鑽井和海上堡壘燈火熒熒;近處大小船隻出入無阻,比任何一座陸地城市都要繁華,比任意一個白晝還要明亮...... [name="艾莉亞"] 如果靠得夠近,你甚至可以看到伊比利亞的阿戈爾人在大陸架附近打造的水下城市。 [Character(name="avg_469_indigo_1#6")] [name="艾莉亞"] —— [name="艾莉亞"] 這一切,都由屹立在伊比利亞海岸線上的數千座燈塔守望。 [Character(name="avg_469_indigo_1")] [name="艾莉亞"] 現在,災難摧毀了我們的能源體系。沒有一座燈塔能夠像往日一樣亮起。 [name="艾莉亞"] 可老師和我依然守在燈塔上。 [name="艾莉亞"] 每一夜,老師都會嘗試點燈。信號燈失效,我們就打造新的光源。 [name="艾莉亞"] 我們的光或許並不能像真正的燈塔一樣,照亮一整片海域。我們只能照亮一個小小的角落。 [name="艾莉亞"] 而海上也早就沒有了歸航的船隻—— [name="艾莉亞"] 但我們依然在。 [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] ...... [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 即使,無論你們如何守望,這片海岸都將永遠地沉寂下去? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 嗯。即便如此。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_towerinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_469_indigo_1")] [name="艾莉亞"] 這就是塔頂了。 [name="艾莉亞"] 前兩天我已經檢查過。這座燈塔被破壞得好厲害......早就不剩下什麼了。 [name="艾莉亞"] 只有這個還在。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 這是......? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亞"] 伊比利亞燈塔的能源核心。最先進的技術,也是最先遭到摧毀的部分。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 沒法用了? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亞"] 最初的技術......遺失了。老師和我都無法復原它的設計。失去了完整的能源體系支持,沒有任何一種替代方案能讓這核心發揮出原本的效率。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 可能......唔,如果你沒意見的話,我想帶回羅德島,和可露希爾小姐一起研究一下。 [name="格勞克斯"] 啊......我不是說我有把握......畢竟當年伊比利亞的科技路線太特殊了......就像這塊核心,我只能看出來它並不是以源石能源技術為根基設計的。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] ......並非以源石為能源? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 也不是。它的能量很大概率還是來自源石。但是......技術基礎不同。我甚至覺得,源石類能源並不是驅動這裝置的最佳選擇。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾莉亞"] 啊! [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#4", focus=1)] [name="格勞克斯"] 怎、怎麼啦?是不是我說的這些太無聊了...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#4", focus=2)] [name="艾莉亞"] 你們真的可以讓燈塔重新亮起來嗎? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#4", focus=1)] [name="格勞克斯"] 我只是覺得可以試試。可能要用很多時間。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#3", focus=2)] [name="艾莉亞"] 我......我想加入。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#3", focus=1)] [name="格勞克斯"] 啊? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亞"] 你們的羅德島,需要我這樣的人嗎?我會的事情不多......我、我會努力。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 呃...... [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 首先,你需要準備一份簡歷。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 簡歷是什麼?我...... [Character(name="avg_469_indigo_1#5")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾莉亞"] 唔......奇怪,我的頭好暈...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#5", focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格勞克斯"] 咦? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 說著說著就暈倒了。她這是怎麼了? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] (聳肩) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] 啊......她還是中毒了? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 我差點以為她這樣的斐迪亞也和你一樣,能免疫我的神經毒素呢。 [name="藍毒"] 現在看來,只是發作得比較晚。 [name="藍毒"] (該怎麼說呢?或許不是體質特別,只是......多少有些遲鈍?) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格勞克斯"] (先別分析啦,解、解毒劑......不會沒準備吧?畢竟是和我一起的雙人任務......) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 別急,只是短時麻痺而已。 [name="藍毒"] 先出塔吧。等吹上一陣冷風,她就會恢復意識了哦。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格勞克斯"] 脈衝力場解除。 [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)] [dialog] [character] [CharacterCutin(widgetID="1", name="char_401_elysm_na_1#5", style="cutin", fadestyle= "horiz_expand_center", fadetime=0.5, offsetx=-300, width=200, block=true)] [name="極境"] 可總算聯繫上了。女士們,你們沒有遇上啥危險吧? [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="藍毒"] 除了一些小小的插曲...... [CharacterCutin(widgetID="1",block=true)] [Character(name="avg_469_indigo_1#6")] [name="艾莉亞"] 咳咳...... [Character(name="avg_469_indigo_1#6", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 哎呀,醒了? [Character(name="avg_469_indigo_1#6", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亞"] 抱歉,我好像打了個盹...... [Character(name="avg_469_indigo_1#6", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="藍毒"] 醒得比預期時間也要早一些呢。 [dialog] [character] [CharacterCutin(widgetID="1", name="char_401_elysm_na_1#5", style="cutin", fadestyle= "horiz_expand_center", fadetime=0.5, offsetx=-300, width=200, block=true)] [name="極境"] —— [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="藍毒"] 不必戒備。探查任務完成得很順利。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=1)] [name="極境"] 所以,為什麼會有第三個人的聲音?聽起來還是位不認識的年輕小姐...... [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="藍毒"] 是在任務地點遇到的,艾莉亞小姐為我們提供了關鍵情報。之後她會隨我們一起回到羅德島,向人事部門投遞簡歷。 [Character(name="char_empty",name2="avg_469_indigo_1",focus=1)] [name="極境"] 啊,那先說聲歡迎! [Character(name="char_empty",name2="avg_469_indigo_1#3",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾莉亞"] 你、你好...... [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="藍毒"] 對了,說下結論。這裡是——一座燈塔。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=1)] [name="極境"] 嗯?燈塔?我沒聽錯吧?這和線人說的“看起來很複雜”不大相符啊。 [name="極境"] (我還以為是什麼重要設施......) [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="藍毒"] 是伊比利亞在那場災難之前建造的。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=1)] [name="極境"] ......懂了。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="藍毒"] 內部結構還算完整,但相關技術被破壞得很厲害,尚不確定可以回收多少。 [name="藍毒"] 麻煩通知後續工程隊—— [name="藍毒"] 這裡有成為羅德島新辦事處的潛力。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=1)] [name="極境"] ......好。 [name="極境"] 唉,要是真成了新辦事處,以後我是不是會經常跑回來啊? [name="極境"] 離那地方這麼近...... [name="極境"] 不過,也沒辦法吧?不光我們需要。線人說,最近又從南邊被毀的城鎮跑出來一些難民。路途艱辛,總得有人幫他們一把。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="藍毒"] 是啊,這座燈塔......搞不好會變得很有用哦? [name="藍毒"] 為附近的感染者提供醫療服務,幫助有需要的人,觀察......正在一天天逼近大地的海潮。 [CharacterCutin(widgetID="1",block=true)] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="藍毒"] 即便無法和過去那樣輕易地帶來光明......它或許還是可以繼續守望這片海岸。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]
離開當地貴族府邸的卡涅利安偶然發現感染者少女正遭受追捕,瞭解原因後,她向想要逃亡的感染者伸出援手。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 異類 劇情 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_ltroom",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_068")] [name="貴族侍從"] 請您在此稍作等待,相關合約稍後將有專人送上。 [name="貴族侍從"] 關於這次合作的相關細節都整理在這裡了,還請您帶回,令伯爵大人過目。 [name="貴族侍從"] 如果您還有任何問題,隨時可以向在下提出......卡涅利安小姐?您在聽嗎? [dialog] [Character(name="avg_426_carnli_1#2", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="卡涅利安"] 嗯? [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 啊......抱歉,一時有點走神。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] ...... [name="貴族侍從"] 那麼關於這次的合作,請問,您還有任何疑問嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 暫時沒什麼問題,我會帶給霍恩洛厄大人,一切都將由伯爵本人定奪。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 這太好了。相信伯爵大人會做出令我們雙方受益的決斷。 [name="貴族侍從"] 您接下來便要回程了?若沒有什麼其他安排,費爾巴哈大人命我送您...... [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 送就不必了,還請替我向爵士轉達感激之情,感謝他的慷慨。 [name="卡涅利安"] 難得來一趟,之後我還會在城裡逛逛,參觀一下。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 啊,那麼需要為您派一位嚮導嗎?我這就吩咐下去。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 不勞您費心。我自己隨意轉轉就好。 [name="卡涅利安"] ......說起來,前一次合作時也是由我代表伯爵前來拜訪,那還是上一回女皇們宮廷設宴之前吧? [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 正是。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 記得那時這裡還擺滿了異族的犄角作為裝飾,現在是換了另一種風格? [name="卡涅利安"] 唔,比如這件台座擺飾,像這樣的質地和光澤可不是常見的貨色,我猜猜,莫非這些都是固化源石結晶的精製品? [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 您猜的不錯。 [name="貴族侍從"] 卡涅利安小姐,不得不說,您比之前要更有眼光了。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] ......過獎了。 [name="卡涅利安"] 據我所知,這一類穩定的結晶,基本只在源石礦脈深處才能挖掘出,而且多半被包裹在源石內部,可以說是有價無市。 [name="卡涅利安"] 而且這種結晶,比岩石還要堅硬得多,一般的雕刻工藝可奈何不了它。 [name="卡涅利安"] 算上加工的難度,想要拿出這麼多工藝如此精美的裝飾品,費爾巴哈爵士一定也費了不少功夫吧? [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 沒有您說的那樣困難。費爾巴哈大人前陣子勤勉地巡視治下的土地,無意中發現了這些脫胎自源石深處的珍藏。 [name="貴族侍從"] 大人認為,這種黑色的光澤富有意趣且別有一些隱意,十分適合觀賞,因此便下令將之裝飾在這裡,好讓前來拜訪的客人也能一同賞玩。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 這樣看來,我們很該為爵士的慷慨舉杯。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 卡涅利安小姐,您好像對此很有了解。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 瞭解稱不上,只是......唔,我曾見過一次這東西的出產過程,個人確實對此有些感慨。 [name="卡涅利安"] 您看,這麼一小塊固化結晶,想要採掘往往得深入地下百米、千米,一不小心便會失足落下,屍骨無存。 [name="卡涅利安"] 聽聞,近期貴領礦區也出了不少事故?這東西啊,就這麼一小塊,上面凝結的鮮血,說不定就能填滿爵士的浴池呢。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] ...... [name="貴族侍從"] 卡涅利安小姐,我想您或許還不太明白...... [Character(name="avg_426_carnli_1#2", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 哦? [Character(name="avg_426_carnli_1#2", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 在他人看來,這些東西也許確實難得,但於費爾巴哈大人,不過就只是一季的裝飾罷了。 [name="貴族侍從"] 費爾巴哈大人不必考慮您說的那些。 [name="貴族侍從"] 大人想要什麼,只是一句吩咐的事。我們這些人,便是為此才站在這裡。 [Character(name="avg_426_carnli_1#2", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 嚯...... [Character(name="avg_426_carnli_1#2", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 怎麼,卡涅利安小姐有不同見解? [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 閣下恐怕不會想聽我的見解。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] ......恕我直言。您蒙受了伯爵大人天大的恩情,卡涅利安小姐。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 唔。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 兩年前,當得知尚未成年的霍恩洛厄伯爵大人身邊,突然多出一個身世未知的外鄉人時,大家都對此感到吃驚,這可是從來沒有過的事情。 [name="貴族侍從"] 您本應當多顧及伯爵大人的立場及顏面,更加謹慎地行事才是。 [Character(name="avg_426_carnli_1#5", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 您的口氣聽起來像是對我很不滿意。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 請別急著否認,實際上,我見識過不少對我懷有敵意的人,將伯爵也視作貴族中的異類的也大有人在。 [name="卡涅利安"] 如何,我說對了嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] ......要整個萊塔尼亞接納一個外族人,並不是一件容易的事。 [name="貴族侍從"] 但您並不在意那些流言,不是嗎。您有相應的才能,也有膽氣,我的言語只會是對您的讚譽。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 呵呵,狡猾的回答。不過,我姑且就當做誇獎收下了。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 至於您方才提到的,礦區的事故......這也無需擔憂,衛隊和術師團已經有所行動。 [name="貴族侍從"] 您說的不錯,現在這樣的情況下,我們確實需要更加小心。這件事會被妥善處理,不會成為任何人攻擊侯爵大人的把柄。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 原來閣下認為我是在為此擔憂? [name="卡涅利安"] 好吧,就當做是這樣。不過,按照我的瞭解,你們的處理方式或許不怎麼和平。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 只是撣去絨毯上的灰塵罷了。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 啊,您想說解決掉所有與此相關的人,也算是解決問題的一種方法? [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] ...... [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 好吧,看來我已經說得太多了。是時候告辭了。 [name="卡涅利安"] 容我提醒您,爵士大可以不在意他那些染病的領民,但女皇們可不是什麼溫和的小羊羔,輕視她們不會有什麼好下場。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 啊,不,不不,這您就錯了,卡涅利安小姐。我們從沒有輕視過女皇們。 [name="貴族侍從"] 女皇們需要權柄,需要更強、更有力的統治,她們要的不僅僅是追隨,而是服從。她們已經騰出空來,將目光轉向了我們。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 很明白。任何統治者,或許都無可避免會走向這個方向。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 這不令人驚訝,我們互相悉知彼此的想法。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 閣下看起來很有把握。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 您會這樣惶恐,是因為您沒有經歷過萊塔尼亞的曾經,卡涅利安小姐。 [name="貴族侍從"] 女皇們,不管是金色的,還是更令人畏懼的黑色的那一位,都難與曾籠罩在萊塔尼亞上方的陰影並論。 [name="貴族侍從"] 儘管那陰影已被她們親手推翻。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 您說的是? [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 我見過那一個時代,高塔之上高懸的紅色水晶是父母用來讓他們的孩子變乖巧最好的手段。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] ......巫王。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 現在我們很少提起這個名字。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 我也的確不常聽人提起。只有一些零散的傳聞,說起夜幕中的紅光,照亮天空,整個萊塔尼亞都看得到。 [name="卡涅利安"] 年長些的人似乎到現在也忘不掉那時候的事,但又對此噤若寒蟬。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] ......這很正常。會讓人閉口不言的,除了信服,還有恐懼。 [name="貴族侍從"] 我也曾見過那樣滿目的紅色......等到第二天,人們發現隔壁小鎮寂靜無聲,沒剩下一個活人,羽獸全都掉在地上,折斷了腳爪。 [name="貴族侍從"] 沒有人知道是為了什麼。只有紅光,和殘留下的滿地乾癟的屍首。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 這聽起來像是恐怖故事。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 很可惜,這不只是個故事。 [name="貴族侍從"] 沒有原因,沒有規律,沒有解釋。沒有人敢多議論哪怕一句。萊塔尼亞曾生活在那樣一個時代。 [name="貴族侍從"] 女皇們的治下當然也並不寬鬆,但至少我們知道該如何應對。 [name="貴族侍從"] 至少,我們敢於在舞會上體面地相互問好,而非在空懸的王座下噤若寒蟬,提心吊膽地擔憂厄運會不講道理、悄無聲息地落在自己頭上。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] ......這很難想象。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=2)] [name="貴族侍從"] 沒有親眼見過,確實會很難。 [name="貴族侍從"] 過去已經不再被提起,而現在......是我們大有可為的時代。 [Character(name="avg_426_carnli_1", name2="avg_npc_068", focus=1)] [name="卡涅利安"] 大有可為......嗎。 [name="卡涅利安"] 或許閣下說的對。我們確實有許多可做。 [name="卡涅利安"] 那就預祝我們的合作順利。 [name="卡涅利安"] 不打擾了。 [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)] [Character(name="char_empty", name2="avg_npc_068", focus=2)] [dialog] [delay(time=2)] [Character(fadetime=0.6)] [Character(name="avg_npc_068")] [name="貴族侍從"] ...... [name="貴族侍從"] 這就是那個風信子伯爵的異人侍從...... [name="貴族侍從"] 主人的性情古怪,侍從更是粗俗又大膽,果然和傳聞中的一樣。 [name="貴族侍從"] 真是令人難以忍受...... [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_ltstreet1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Character(name="avg_426_carnli_1", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="卡涅利安"] 呼...... [Character(name="avg_426_carnli_1#5")] [name="卡涅利安"] 空氣還是這麼差,有種菸灰味。哈,不過總比剛才好多了。 [name="卡涅利安"] “發展”和“先進”的氣味,這兩年我竟然也已經習慣了...... [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_ltstreet1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_426_carnli_1#6")] [name="卡涅利安"] 到處都是衣著光鮮的行人和商鋪,和別的地方的繁華街也沒什麼區別,差不多也看膩了。 [name="卡涅利安"] 這個城市的普通人都到哪兒去了?被整成一個音調的曲子可沒什麼欣賞價值。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_ltalley",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_426_carnli_1#2")] [name="卡涅利安"] 這裡是......已經走到外圍來了? [dialog] [Character(name="avg_npc_069#2", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="少女"] ...... [Character(name="avg_426_carnli_1#2")] [name="卡涅利安"] 嗯? [dialog] [Character(name="avg_npc_069#2")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-30, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.1)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=60, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.1)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-120, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.1)] [stopmusic(fadetime=4)] [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] (啊呀,這不是還有點不一樣的景色嘛。) [name="卡涅利安"] (我沒看錯的話,那是......) [name="卡涅利安"] (這種情況該怎麼辦好......唔,總之先聯繫一下那些“專家”——) [PlaySound(key="$transmission", volume=0.6)] [delay(time=1)] [name="卡涅利安"] (這樣應該就沒問題了。) [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_069#4")] [name="少女"] ...... [Character(name="avg_npc_069#3")] [name="少女"] (......有誰,跟在後面?) [name="少女"] (又是那些衛兵?不行,不能讓他們追上......) [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_ltstrongpoint",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Character(name="avg_npc_069")] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [delay(time=1)] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_outcounty",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_069#3", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="少女"] 呼...... [name="少女"] 好像沒有動靜了。 [name="少女"] 出了城,到這裡應該就沒問題了...... [Character(name="avg_npc_069#3", focus=-1)] [name="???"] 哦?真的嗎? [Character(name="avg_npc_069#4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 唔?! [Character(name="avg_npc_069#4")] [dialog] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=0.6,block=false)] [Character(fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [name="衛兵A"] ...... [name="衛兵A"] 找到了嗎? [name="衛兵B"] 沒有,人不在這個方向! [name="衛兵A"] 繼續找,那些逃出來的感染者跑不遠。走,往這邊走! [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)] [dialog] [delay(time=2)] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_outcounty",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="avg_npc_069#2", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] ......好、好險...... [name="少女"] 沒想到竟然還是被追上來了...... [dialog] [Character(name="avg_426_carnli_1", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="卡涅利安"] 那些都是貴族的衛兵,唔,還有一點點施法的痕跡,或許還有一兩個術師。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 那個,雖然不知道您是什麼人,但是...... [name="少女"] 剛剛,謝謝您。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 舉手之勞,不用客氣。 [name="卡涅利安"] 不過現在還不是鬆一口氣的時候,那些傢伙不好甩脫,他們一定還會繼續追著你。 [name="卡涅利安"] 看你的樣子,不是城裡的市民吧? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] ...... [characteraction(name="right", type="move", xpos=50, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.1)] [dialog] [name="少女"] 我...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 別這麼緊張。唔,不過有警惕心也不是件壞事,特別是在你目前的處境之下。 [name="卡涅利安"] 我猜......這些人已經追了你們有一段時間了吧? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] ...... [characteraction(name="right", type="move", xpos=80, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.1)] [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 你感染有多久了? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] 你、你怎麼知道?! [name="少女"] 不,不對,我不是感染者,你認錯了! [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 你領口這裡,露出來了哦,結晶。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] —— [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=160, ypos=0,fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.5)] [name="卡涅利安"] 好,把這裡繫緊,這樣就沒問題了。 [characteraction(name="left", type="move", xpos=-160, ypos=0,fadetime=1.5, block=true)] [delay(time=0.3)] [name="卡涅利安"] 下次要更小心一點哦。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] ...... [characteraction(name="right", type="move", xpos=130, ypos=0,fadetime=1.5, block=true)] [delay(time=0.3)] [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#3",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 你到底是什麼人,你想做什麼? [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069#3",focus=1)] [name="卡涅利安"] 放心,不會突然把你抓走賣掉的。 [name="卡涅利安"] 你看,我要是真想對你怎麼樣,只會比那些追著你的衛兵更輕鬆,根本不用站在這裡和你說這些。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069#3",focus=2)] [name="少女"] ...... [name="少女"] (好像有道理......) [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] 那您...... [Character(name="avg_426_carnli_1#2",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 哦,你終於相信啦?語調又變得尊敬起來了哦。 [Character(name="avg_426_carnli_1#2",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 呃。很、很抱歉! [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 不用道歉,本來我也不算什麼需要畢恭畢敬對待的大人物,這樣反而自在些。 [name="卡涅利安"] 萊塔尼亞的貴族做派從一開始就不適合我。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] 您—— [Character(name="avg_426_carnli_1#5",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] “你”。 [Character(name="avg_426_carnli_1#5",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 可是—— [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 沒有可是。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] 呃,好、好的。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 您、你不是本地人嗎......? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 我是個薩爾貢人哦。你聽說過薩爾貢嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 沒有...... [name="少女"] 薩爾貢......那是什麼樣的地方? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 是很遠,很遠的地方。也是個很自由的地方。 [name="卡涅利安"] 那裡有沙漠,也有雨林,大大小小的王酋統領著自己的領地,只要能拿得出歲貢,大家就相安無事。還有一些偏僻的地方根本連地圖上都標不出來。 [name="卡涅利安"] 在那種地方,我們自己管自己。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 我從沒聽說過這樣的地方。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 這很正常。 [name="卡涅利安"] 我剛到萊塔尼亞來的時候,甚至懷疑這裡和我老家不在同一片大地上。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 不可思議...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 很難相信? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 也不是。只是,有點難想象。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 哈哈,沒有親自見過,可能確實會有點難。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] (......這麼看來,不久前我好像也說了類似的話。) [name="卡涅利安"] (不得不承認,那個假惺惺的貴族跟班說的話,可能也確實有點道理。) [name="卡涅利安"] (......) [Character(name="avg_426_carnli_1#6",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] ......? [Character(name="avg_426_carnli_1#2",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 嗯?啊......怎麼又走神了。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 不管怎麼說,這裡不算安全,衛兵很有可能還會再回來。我們先換個地方,我再給你好好說說薩爾貢。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 欸?好,好的! [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_ltstrongpoint",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 欸?!你說的都是真的嗎?? [name="少女"] 真的有從天上落下來的河流,還有比整個村子還要大的大樹?! [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 當然是真的,還有看起來像山一樣高的沙地,翻過黃沙能找到巨大的洞穴,裡面埋藏著無數的財富...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 哇! [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 這個是騙你的。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 欸——! [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] 好了好了,別這副表情,其實也不算是騙人,這是我曾經聽過的故事,是真是假,誰也說不清。 [name="卡涅利安"] 或許真的有那樣鋪滿金銀珠寶的洞穴也不一定呀。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 如果真的有就好了...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 哎呀,說得我都有點想家了。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 那為什麼不回去呢?是因為太遠了嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 唔,該怎麼說呢,最開始我也沒打算久留,只是遇到了點事情,又被一個麻煩的傢伙絆住...... [name="卡涅利安"] 我要是一走了之,那傢伙肯定照顧不好自己,所以只好多留一段時間幫幫對方啦。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 不是麻煩的人嗎?為什麼還要照顧對方......你們變成好朋友了? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 唔,算朋友嗎?好像還更復雜點。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 我不太懂...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 好啦,不說這個。衛兵看起來沒追到這裡,暫時應該沒什麼危險,不過保險起見,還是建議你早些離開這裡。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] ...... [name="少女"] 那個,我可以再問一個問題嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 當然可以。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 薩爾貢,也有感染者嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 有。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 果然也有嗎...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 但我們不會將那些病人視為洪水猛獸——至少在我老家那裡不會。 [name="卡涅利安"] 得病的人就只是得病而已。叢林裡的野獸也一樣會要了人的命,採果實的時候從樹上摔下去,運氣不好也頭破血流,何必這麼害怕某種疾病? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] ......那真好。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 也沒有那麼好。很多地方生活都很辛苦,也就是因為太辛苦了,所以才沒那麼在意這些。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 你們呢?這裡的領主一直是這樣,因為感染了,衛兵就要抓人? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [name="少女"] ......原本,我們也不是這樣的。 [name="少女"] 我的爸媽都在礦場做工,我們住離礦區最近的那條街,那裡許多人都得了病。 [name="少女"] 在礦洞裡做活的叔叔和嬸嬸們,大家最後都會得上這種病,身上長出石頭,還是得繼續幹活。 [name="少女"] 稍微有點錢的老爺都從不會踏上這條街,還健康的人,也只會想方設法地儘快搬走...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 聽起來就像是隔離區。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [name="少女"] 有點像,但我聽說好的隔離區是要繳錢才能住進去的,那裡還提供麵包呢,我們這可沒有這樣的待遇。 [name="少女"] 但就算是這樣,我們也可以就這麼生活下去。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 怎麼生活?像你父母那樣,當個礦工,這輩子不踏出你們的街區? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [name="少女"] ......這樣也不錯。有地方住,有工錢拿,這樣就很不錯了。 [name="少女"] 至少我曾經是這麼想的。 [name="少女"] 可是礦洞塌了,爸媽沒再回來,忽然間街道就被衛兵們封住,他們開始抓街上的行人。 [name="少女"] 然後,然後沒人敢再出門,大家呆在家裡,可是那些衛兵會挨家挨戶地闖進去......我們到底做錯了什麼? [Character(name="avg_426_carnli_1#6",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] ...... [name="卡涅利安"] (這就是所謂“妥善的處理”......) [Character(name="avg_426_carnli_1#6",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [name="少女"] 我和其他幾個孩子,趁衛兵們不注意,從廢樓後的暗巷逃出來,我知道外面的老爺們都覺得得了病就該死,可是我不想死! [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] 嗚......我好害怕...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 別哭......和你一起逃出來的其他人呢?他們在哪裡? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [name="少女"] 前天我們被追趕到這附近,這裡沒有太多可以躲藏我們一群人的地方,所以大家決定分頭走。 [name="少女"] 我沒再見到其他人,這裡現在只剩下我一個人了...... [name="少女"] 我得,我還得要去找大家才行! [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 你先別急,我—— [Character(name="avg_426_carnli_1#5",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] —— [name="卡涅利安"] 噓,先別說話。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [name="萊塔尼亞術師"] ...... [name="萊塔尼亞術師"] 在這裡。 [name="萊塔尼亞術師"] 人停留過的痕跡...... [Character(name="avg_npc_069#4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] (......!) [Character(name="avg_426_carnli_1#5",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] (別緊張。別去看他,慢慢呼吸......) [Character(name="avg_426_carnli_1#5",name2="avg_npc_069#4",focus=2)] [name="少女"] (......呼......) [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#4",focus=1)] [name="卡涅利安"] (好孩子。) [name="卡涅利安"] (在這裡等我。) [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_ltstrongpoint",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="萊塔尼亞術師"] ...... [name="萊塔尼亞術師"] 閣下終於打算露面了? [dialog] [Character(name="avg_426_carnli_1", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="卡涅利安"] 客人都特地回頭上門了,怎麼好意思讓你久等? [name="卡涅利安"] 那些衛兵呢,怎麼只有你一個人? [character] [name="萊塔尼亞術師"] 這裡不需要他們。 [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 這話聽起來真有自信。 [character] [name="萊塔尼亞術師"] 薩爾貢人,為何包庇感染者? [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 沒什麼特別的理由。遇見了,就順手拉一把。 [name="卡涅利安"] 你們又是為了什麼? [name="卡涅利安"] 如果只是將感染者驅逐,根本用不到你這樣的術師親自動手,你們這兩天追捕那批礦工,又是得到了怎樣的授意? [character] [name="萊塔尼亞術師"] ......你在調查我們的動向? [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 別說的這麼嚴肅,只是敲定合作前的例行調查罷了。 [name="卡涅利安"] 本來我還沒想到,不過今天剛剛受到了一些啟發。費爾巴哈爵士靠你們和他的衛兵粉飾了多少太平,要說出來大家一起聽聽嗎? [character] [name="萊塔尼亞術師"] ...... [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 別這麼沉默嘛。我曾經見過你們施術時身邊帶著的那些奴隸,那些都是感染者吧? [name="卡涅利安"] 看起來巫王所殘留的那些黑暗的記憶,至今也未被根除,那一類殘酷的法術,現在依然還有人在研究...... [name="卡涅利安"] 你們抓感染者,是不是就是為了這個? [character] [name="萊塔尼亞術師"] ...... [Character(name="avg_426_carnli_1#5")] [name="卡涅利安"] 真沉悶。你不是個好的聊天對象。 [character] [name="萊塔尼亞術師"] 我們並不需要太多交談。 [name="萊塔尼亞術師"] 我只是來見一個源石技藝的使用者一面。出於禮節。 [Character(name="avg_426_carnli_1#5")] [name="卡涅利安"] 那要直接動手嗎?雖然本該儘量不惹麻煩,但我不介意領教高名在外的萊塔尼亞術師的本領。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Character(name="avg_npc_069#4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] ——! [name="少女"] (他們在說的那些......是什麼意思?!) [Character(name="avg_npc_069#3")] [name="少女"] (奴隸......研究?那些被抓走的叔叔嬸嬸......難道都......) [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_ltstrongpoint",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [name="萊塔尼亞術師"] 我們無意與霍恩洛厄伯爵為敵...... [name="萊塔尼亞術師"] 薩爾貢人,我聽說過你的傳聞。你的源石技藝值得一些尊重。 [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 或許我該說聲謝謝? [character] [name="萊塔尼亞術師"] 不必。 [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 我始終不太明白你們這些人。 [name="卡涅利安"] 我在萊塔尼亞見到了膨脹的巨大權力,同時也見到了這裡的人們對權力的崇拜,我置身其中兩年多,但仍然沒法理解。 [character] [name="萊塔尼亞術師"] 你沒有呼吸這片土地的空氣。 [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 這裡的空氣對我來說太渾濁了。 [character] [name="萊塔尼亞術師"] 那麼你會在這裡窒息。不合適的空氣會令人溺死其中。 [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 聽起來更像是遭遇了什麼詛咒。 [character] [name="萊塔尼亞術師"] 想要死在最奇詭的巫術下,你該去找一個血脈古老的薩卡茲。 [name="萊塔尼亞術師"] 與你衝突並不在計劃之中......躲在那裡的那個感染者,可以留給你。 [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 啊,那真是太好了。剛剛我還在傷腦筋,思考要怎麼才能讓你不發出太過響亮的慘叫聲......畢竟不能影響我們之後的合作呀。 [character] [name="萊塔尼亞術師"] 哼。狂妄的薩爾貢人,今天的事可以不追究,但你記住...... [name="萊塔尼亞術師"] 萊塔尼亞有自己的規矩,不因個人而改變。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1)] [stopmusic(fadetime=4)] [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] ......呼。 [name="卡涅利安"] 總算是走了。還好沒有真的打起來,我可不想在這邊破壞點什麼,然後回去被小伯爵指著鼻子教訓...... [name="卡涅利安"] 沒事了,可以出來了—— [PlaySound(key="$leaveshake", volume=0.6)] [dialog] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_069#2", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="少女"] ...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 嗯?怎麼這麼安靜,又嚇到了? [name="卡涅利安"] 你這膽子啊......可比我妹妹小多了。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#5",focus=2)] [name="少女"] ......才沒有嚇到! [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [name="少女"] 只是......只是你們剛剛說的那些...... [name="少女"] 被抓走的叔叔嬸嬸們,他們到底怎麼樣了? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 你想聽我說謊話安慰你一下嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [name="少女"] ...... [name="少女"] 不...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 好。要聽實話的話,我只能說他們現在應該不太好。 [name="卡涅利安"] 這裡的貴族要讓礦洞的事故連同所有的礦工一起,全都“消失”。不管是落在那些術師手裡,還是被聽令的衛兵直接抓捕,恐怕都凶多吉少。 [name="卡涅利安"] 這就是你想知道的現狀。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] ......嗚...... [name="少女"] 為什麼...... [Character(name="avg_426_carnli_1#2",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 哎,你先別哭,我最怕你這個年紀的小姑娘哭鼻子。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 接下來你有什麼打算?和你一起逃出來的那些同伴......還要去找嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#3",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="少女"] ! [name="少女"] 對、對了!還不能哭,我得找到其他孩子......! [name="少女"] 如果......如果這裡的老爺們容不下我們,我們就走!我們去別的地方,我比其他孩子都大,我是姐姐,我會保護大家...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=2)] [name="少女"] ......還有叔叔嬸嬸們的仇,總有一天...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#2",focus=1)] [name="卡涅利安"] 離開這裡?就算是要背井離鄉? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069#3",focus=2)] [name="少女"] 就算是......要拋下一切。 [name="少女"] 反正,反正本來我也就沒剩下多少可以丟掉的。 [Character(name="avg_426_carnli_1#6",name2="avg_npc_069#3",focus=1)] [name="卡涅利安"] ......這倒也沒錯。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069#3",focus=1)] [name="卡涅利安"] 好吧,既然你有這樣的想法,那比起我,有個更可靠的人選。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 更可靠的人? [Character(name="avg_426_carnli_1")] [name="卡涅利安"] 你也可以出來咯,別藏了,“專家”。 [dialog] [PlaySound(key="$leaveshake", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_012", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="羅德島幹員"] ......真是,說得我像是故意躲起來一樣,就不能讓我好好登場嗎。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="卡涅利安"] 抱歉,可是你的腳步聲太響,我想裝作聽不見,讓你來個帥氣登場也很難啊。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="羅德島幹員"] 分明就是你的耳朵太尖了! [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="卡涅利安"] 謝謝誇獎。 [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="羅德島幹員"] 也沒在誇你......算了。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 這,這位先生是......“專家”? [Character(name="avg_npc_012",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="羅德島幹員"] 別聽她瞎說,不用叫得這麼正經,我只是—— [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="卡涅利安"] 怎麼,你們不是感染者問題處理的“專家”嗎?我記得當初是這麼介紹的。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="羅德島幹員"] 那你別忘了,你自己也是我們中的一員。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="卡涅利安"] 啊......嗯。知道了。 [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="羅德島幹員"] (太敷衍了!!) [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="卡涅利安"] (別斤斤計較。總之情況你看到了,這女孩的事,應該可以拜託給你們吧?) [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="羅德島幹員"] (這是沒問題。) [name="羅德島幹員"] (你的身份......也確實不適合再繼續跟進下去了。) [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="卡涅利安"] (哎呀,真可靠。) [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="羅德島幹員"] (少打趣我。這次你又把人家小姑娘惹哭了,你說這都幾回了?) [name="羅德島幹員"] (真搞不懂,每次你都說自己不能惹事,結果這不還是一頭撞在“麻煩事”上?) [Character(name="avg_426_carnli_1#7",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="卡涅利安"] (哈哈,為什麼呢,想不明白啊。) [name="卡涅利安"] (......我也只不過按照自己的準則在做事而已。) [Character(name="avg_npc_069")] [name="少女"] 請問...... [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 嗯? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=2)] [name="少女"] 我們......還會再見嗎? [Character(name="avg_426_carnli_1",name2="avg_npc_069",focus=1)] [name="卡涅利安"] 這個嘛。 [name="卡涅利安"] 只要你還堅持自己現在的想法,我想,肯定還會再見的。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] 謙遜的人總說:“我屬於這裡。” 而狂妄的人會笑:“這裡屬於我。” 薩爾貢人的生命被孕育他們的沙土磨礪出各異的形狀,站在這裡的這一個沒有那樣狂妄,但也離謙遜相去甚遠。 如果不被修剪規整,就無法融入異鄉,那麼就這樣吧,不必勉強—— 就坦然做個異類。 就做你自己吧。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]
因擔憂初雪的境況與兄妹之間的關係,崖心說服訊使,替自己向聖山送信。而之後自謝拉格歸來的訊使,帶回了一封出人意料的邀請函。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 信 劇情 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 06:50 A.M. 天氣/晴 羅德島本艦,幹員宿舍 [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_room_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_173_slchan_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="崖心"] 早上好! [name="崖心"] 咦,門沒鎖......那我就打擾啦。 [name="崖心"] 訊使哥!角峰叔!你們在哪呀—— [Character(name="avg_173_slchan_1#2")] [name="崖心"] 唔,沒人在嗎? [Character(name="avg_173_slchan_1")] [name="崖心"] 按照角峰叔他們的習慣,這個點確實是該起床了才對......不在房間的話,難道是已經出去了? [name="崖心"] 不行,我得去看看! [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_empty")] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="avg_173_slchan_1",fadetime=0.7)] [delay(time=2)] [Character(name="char_198_blackd_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="訊使"] 嗯?恩希亞小姐,這麼一大早什麼事......等等,別在走廊裡這樣跑,太危險了! [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_173_slchan_1")] [name="崖心"] 啊!發現訊使哥了! [name="崖心"] 放心,不會有事的啦——嗚哇! [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 哎,小心! [dialog] [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [characteraction(name="right", type="jump", power=20, fadetime=0.5,block=false)] [delay(time=1)] [delay(time=1)] [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 呼......好險,好險,這裡怎麼會有一個包裹啊? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#5",focus=2)] [name="崖心"] 謝謝啦,訊使哥。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#5",focus=1)] [name="訊使"] 真是的,都說了要小心了,萬一真的摔倒了該怎麼辦? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 嘿嘿,我就知道訊使哥你一定能接住我嘛。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 唉。恩希亞小姐都成為幹員了,怎麼還是冒冒失失的...... [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="char_199_yak_1#3",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="角峰"] 怎麼了,訊使,發生了什麼事? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="char_199_yak_1#3",focus=1)] [name="訊使"] 角峰大哥。 [Character(name="avg_173_slchan_1",name2="char_199_yak_1#3",focus=1)] [name="崖心"] 早啊,角峰叔! [Character(name="avg_173_slchan_1",name2="char_199_yak_1#5",focus=2)] [name="角峰"] 是二小姐啊,早上好。 [name="角峰"] 最近在羅德島的生活還習慣嗎?難得二小姐會這麼早起......是準備出任務嗎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="char_199_yak_1#5",focus=1)] [name="訊使"] 也有可能單純是不習慣這裡的床?畢竟恩希亞小姐對睡眠環境的質量要求很高啊。 [name="訊使"] 老宅裡恩希亞小姐的床,還是很小的時候角峰大哥幫著挑的吧?那之後小姐一直不肯更換......還非要抱著自己的小毯子才肯睡呢。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="char_199_yak_1#4",focus=2)] [name="角峰"] 唔,這倒也是...... [Character(name="avg_173_slchan_1#2",name2="char_199_yak_1#4",focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 等、等下,訊使哥不要亂說, 我才沒有那麼嬌氣啦! [Character(name="avg_173_slchan_1#4",name2="char_199_yak_1#4",focus=1)] [name="崖心"] 不要小看冒險家哦?早睡早起而已,我還是做得到的!在山上要是因為睡不著而沒法補充體力,可沒法成為優秀的登山者! [name="崖心"] 就算是再冷、再空氣稀薄的環境,我也是能睡著的! [Character(name="avg_173_slchan_1#4",name2="char_199_yak_1#5",focus=2)] [name="角峰"] 恩希亞小姐......真的長大了啊。 [Character(name="avg_173_slchan_1",name2="char_199_yak_1#5",focus=1)] [name="崖心"] (小聲)而且,我的毯子也好好地帶過來了,才不會睡不著呢。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 啊,結果還是帶來了啊。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 有什麼關係嘛! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 好了好了,不說這個了! [name="崖心"] 訊使哥和角峰叔這麼早就出門,還帶著包裹,接下來是要出任務? [name="崖心"] 唔,看這個行李的量,應該不是短程的......是不是還要回老家那邊? [Character(name="avg_173_slchan_1",name2="char_199_yak_1",focus=2)] [name="角峰"] 是啊,一會就要準備出發了。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 是哦,有些東西要送回去一趟。銀灰老爺那裡也有不少事情要處理,我和角峰大哥都得回去幫忙。 [name="訊使"] 恩希亞小姐是有什麼東西要交給我們帶給銀灰老爺嗎?我和角峰大哥很樂意效勞哦。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 嗯,雖然也確實有東西想給老哥啦,但是......但這次不止是這個! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 不止......? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=2)] [name="崖心"] 就是,呃。 [name="崖心"] 啊呀,訊使哥,你來一下......! [Character(name="avg_173_slchan_1",name2="char_199_yak_1#3",focus=1)] [name="崖心"] 角峰叔我們一會食堂集合,我和訊使哥先走一步!之後替我向老哥和靈知哥問個好! [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)] [Character(name="char_empty", name2="char_199_yak_1#3", focus=1)] [dialog] [delay(time=2)] [Character(fadetime=0.6)] [Character(name="char_198_blackd_1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="訊使"] 哎,等等,恩希亞小姐,輕點,衣服要被拉下來了......! [Character(name="char_198_blackd_1")] [Dialog] [delay(time=0.7)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)] [Character(fadetime=0.5)] [delay(time=2)] [Character(name="char_199_yak_1#4")] [name="角峰"] ...... [name="角峰"] 恩希亞小姐...... [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_bridge",screenadapt="coverall")] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_173_slchan_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="崖心"] 呼......好,到這裡應該就沒問題了。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 特地避開角峰大哥,是有什麼要單獨和我說的事情嗎......? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 確實是有點事...... [name="崖心"] 那我說了?訊使哥,你會替我保密吧? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 這個嘛,要看到底是什麼事情了,如果是什麼可能會有危險的事情的話,我恐怕會告訴銀灰老爺哦? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 欸——怎麼這樣!你和角峰叔怎麼都這麼向著老哥! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 啊哈哈,畢竟銀灰老爺他也是為了恩希亞小姐好嘛。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 哼哼......算了,我真的說了哦,不是什麼危險的事,所以絕對不能告訴老哥! [name="崖心"] 那個啊,訊使哥,你們這次有上聖山的計劃嗎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 目前倒是沒聽說。不過,一切都還要看銀灰老爺的安排,靈知先生和鐧小姐那裡或許也說不定還有什麼新計劃。 [name="訊使"] 怎麼突然問起這個......又是和恩雅小姐有關? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 嗯。瞞不過訊使哥。 [name="崖心"] 其實我給恩雅姐寫了封信...... [name="崖心"] 還在家的時候,老哥管得太嚴,沒辦法偷偷跑去看恩雅姐,就連臨走來羅德島前都沒能見她一面。 [name="崖心"] 來了羅德島之後就更沒機會了,我都好久沒見到恩雅姐了! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 恩希亞小姐...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 所以......訊使哥,能不能拜託你幫我把這封信送到聖山上? [name="崖心"] 我就是想問問姐她現在怎麼樣了,做聖女會不會很辛苦,然後告訴她別擔心我......只有這些,我信裡一定不會亂說什麼的! [name="崖心"] 老哥他不管這個,他已經好久沒和我好好說過話了,角峰叔肯定也只會勸我再等一等...... [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 所以拜託了!訊使哥,只能拜託你了! [dialog] [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [delay(time=1.5)] [name="訊使"] ......抱歉,恩希亞小姐。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [name="崖心"] ...... [name="崖心"] 果然還是......不行? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 不是我不願意,只是......最近謝拉格的局勢變動複雜,蔓珠院那邊,不會允許我們和聖女接觸。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [name="崖心"] 欸? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 所以就算送信過去,恐怕恩雅小姐也很難收到。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 我、我沒聽過這個,老哥都沒告訴我這些...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 知道得太多不見得是好事,老爺他也是為了恩希亞小姐好,不希望您太過煩惱。包括將您送到羅德島,也是為了保護您。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] ......他總是這樣。 [name="崖心"] 說要保護我們,什麼都不讓我知道,結果姐她還是去了聖山,離開了家。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 恩雅小姐她,那時候也是不得已的...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] ...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=2)] [name="崖心"] 呼......好了好了!都到此為止! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=1)] [name="訊使"] 哎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 別這副表情啊,訊使哥,既然你都這樣說了,那送信這事就算了! [name="崖心"] 我不甘心也沒辦法,不是嗎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 小姐...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 但是說好了,不能把這件事告訴老哥哦?他知道了肯定又要囉嗦,我可不想再被他念,耳朵都要長繭了! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 銀灰老爺要是聽到小姐這樣的評價,可要傷心了。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 老哥他才不會呢!他忙得很,哼。 [name="崖心"] 那我不耽誤你們出門啦,我要先去找可露希爾,問問她之前要採購的東西到了沒......呃,不過這個時間去找她,她會不會直接把我趕出門? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 按照可露希爾小姐的生活習慣,現在很有可能才剛睡下,估計敲門也不會有人應呢。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 也對,那還是待會兒再去。 [name="崖心"] 啊對了,這次記得幫我多帶些瘤奶疙瘩和手撕肉回來,外面都沒得賣,我好久沒吃到了! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 哈哈,放心吧,角峰大哥列了一長串清單,小姐喜歡的東西一樣都不會落下的。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#5",focus=2)] [name="崖心"] 太好了,那祝你們一路順利!角峰叔一定在食堂等急了,快過去吧! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#5",focus=1)] [name="訊使"] 那就承您吉言了。我們會盡快回來的。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 走好走好。 [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [dialog] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_173_slchan_1",fadetime=0.5)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_173_slchan_1")] [name="崖心"] (揮手) [Character(name="avg_173_slchan_1#4")] [name="崖心"] ...... [name="崖心"] 呼......果然還是不行。雖然猜到了,但還是很難不失望啊。 [name="崖心"] 哼,笨蛋老哥,放訊使哥和角峰叔來管我也沒用,我才不會放棄呢。 [name="崖心"] 雪山需要的登山器材,不知道可露希爾採購到了沒有......哎呀,等不及了,可露希爾到底幾點才會起床啊! [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 恩雅姐......等著我! [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_016_medic")] [name="醫療幹員"] 最後一名傷者包紮好了,太好了,大家都沒受什麼嚴重的傷。 [name="醫療幹員"] 這次任務也順利完成了!接下來我們要穿過這片樹林,從萊塔尼亞和維多利亞邊界這裡回程...... [Character(name="char_016_medic",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 啊,不好意思,我就不跟著大家一起走了。 [Character(name="char_016_medic",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="醫療幹員"] 咦,崖心小姐,是還有什麼事要做嗎? [Character(name="char_016_medic",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=2)] [name="崖心"] 嗯。稍微有點事情要處理。 [Character(name="char_016_medic",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 別擔心,只是要稍微繞點路,解決一點私事而已,不會很晚回來的! [Character(name="char_016_medic",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="醫療幹員"] 可是...... [Character(name="char_016_medic",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 放心放心,接下來我會以我的私人名義行動,不會給羅德島添麻煩......詳細的回頭我會直接和凱爾希醫生說明! [Character(name="char_016_medic",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="醫療幹員"] 我在擔心的也不是這個...... [name="醫療幹員"] 哎......好吧,崖心小姐,那你一定要注意安全呀。 [Character(name="char_016_medic",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 沒問題! [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_012")] [name="近衛幹員"] 嗯?這不是訊使嘛! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="訊使"] 中午好。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="近衛幹員"] 呦。有段時間沒見了,這是剛回來? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="訊使"] 嗯,這次回去事情有點多,處理花掉的時間比預計的久了不少。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="近衛幹員"] 角峰和崖心那個小姑娘也和你一起的? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="訊使"] 角峰大哥確實是和我一起,但是小姐並沒有和我們一起。 [name="訊使"] (說起來,這次回來還沒看到恩希亞小姐......) [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="近衛幹員"] 是這樣?抱歉,那可能是我誤會了。 [name="近衛幹員"] 前段時間看那個小姑娘收拾了一大包雪山用登山裝備,穿得像模像樣地出門,還以為她是要和你們一起回去呢。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="訊使"] 登山裝備......而且還是雪山用的?這......確定嗎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="近衛幹員"] 錯不了。不瞞你說,就因為我也有這愛好,平常用具上還經常和小姑娘一起商量著買呢,能打折省不少錢! [name="近衛幹員"] 沒記錯的話,你們老家那邊確實挺多雪山的吧? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="訊使"] 啊,嗯,確實不少。 [name="訊使"] (恩希亞小姐,該不會......) [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="訊使"] (為了給恩雅小姐送信,直接爬雪山?......恩希亞小姐的話,好像確實有可能......) [name="訊使"] (......不會是真的吧?) [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="近衛幹員"] 下次要是有機會,我還想著能不能給自己放個假去你們那邊逛逛,我還沒試過攀雪山呢,到時候就要麻煩你們當地人啦。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="訊使"] (不行,果然還是沒法放心!) [name="訊使"] (得趕快去確認......早該想到的,恩希亞小姐怎麼可能那麼簡單就放棄!) [name="訊使"] (如果真的是這樣,一定要攔住她才行!) [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_npc_012",focus=1)] [name="訊使"] 不好意思,我先走一步! [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)] [Character(name="char_empty", name2="avg_npc_012", focus=1)] [dialog] [delay(time=2)] [Character(fadetime=0.6)] [Character(name="avg_npc_012")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="近衛幹員"] 哎,等下,你跑什麼啊,就這麼不歡迎我去玩的嗎?! [dialog] [character] [name="訊使"] 抱歉有點緊急的事情要確認—— [name="訊使"] 謝拉格很歡迎大家來做客!下次有機會一定帶您觀光! [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_173_slchan_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="崖心"] 從這條路走......然後往西邊...... [name="崖心"] 哦!看到了看到了。 [name="崖心"] 那個白色的小尖尖......原來從外面看謝拉格的雪山是這個感覺啊。 [name="崖心"] 唔,從遠處看還真看不出來這山峰爬起來有多難,甚至看起來還挺可愛的嘛,我們的聖山。 [name="崖心"] 實際上,要爬上那個尖尖的山峰,可是難得很,沒親自嘗試過的人絕對不會明白。 [name="崖心"] ......就像是我們銀灰家一樣。 [name="崖心"] 外人肯定不會明白...... [Character(name="avg_173_slchan_1", focus=-1)] [name="???"] 唔,傷腦筋了。我和角峰大哥難道也被恩希亞小姐算作外人了嗎? [name="???"] 雖然也是事實,但聽起來還是有點讓人傷心。 [Character(name="avg_173_slchan_1#2")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] ——! [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [dialog] [Character(name="char_198_blackd_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="訊使"] 終於趕上了。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 訊使哥?! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 多虧恩希亞小姐對地形不熟悉,這一部分的路線走得很謹慎,耽擱了不少時間,要不然我可能還追不上呢。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [name="崖心"] 等一下,為、為什麼訊使哥會在這裡啊! [name="崖心"] 我明明——唔。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 現在捂嘴也太遲了哦,“明明沒有告訴任何人自己的計劃”,您是想這麼說嗎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=2)] [name="崖心"] 唔唔...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=1)] [name="訊使"] 發現我不會幫忙送信之後,就準備好了雪山專用的登山用具,還接了地點距離謝拉格最近的任務。 [name="訊使"] 在任務完成之後讓小隊其他人先行回到羅德島,自己獨自繞路“解決私事”...... [name="訊使"] 不愧是恩希亞小姐,行動力非比尋常。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=2)] [name="崖心"] 但這不還是被抓到了...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=1)] [name="訊使"] 找到這麼多線索,再看不出您的打算,那就只能說是我太笨了。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 呃。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 恩希亞小姐,您是打算再一次徒手攀上聖山? [name="訊使"] 還是說,您打算隻身闖入聖女居所,就為了給恩雅小姐一封信,因此而絲毫不顧自己的安危? [name="訊使"] 萬一您在蔓珠院出了什麼事該怎麼辦,您考慮過嗎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] ...... [name="崖心"] 從小我偷偷溜出去玩,就總是會被老哥和訊使哥抓包,我沒想過能瞞得過你們。 [name="崖心"] 你說的沒錯,這就是我的打算。既然我能挑戰聖山一次,就能挑戰它第二次。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="訊使"] 我不能贊同。這太危險了! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 可是我沒法就那樣什麼都不做! [name="崖心"] 我沒辦法......我沒辦法看到老哥和恩雅姐之間越變越差,卻必須當作什麼也沒看見! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] ...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 恩雅姐離開家的那天,我就躲在邊上。我知道姐她是不願意的,我們都以為哥哥一定會保護我們,但他卻沒有阻止......他沒有阻止那些人帶恩雅姐走。 [name="崖心"] 我本以為恩雅姐會哭,但她沒有。 [name="崖心"] 我看著她出門,心裡卻覺得恩雅姐還不如哭出來。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] ...... [name="訊使"] 銀灰老爺......也有他的難處。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 我知道,雖然你們從來都什麼也不告訴我,但我不傻,我看得出來。 [name="崖心"] 自他從維多利亞回來之後,創辦了那個公司之後,連著訊使哥和角峰叔你們也忙起來,這我都知道。 [name="崖心"] 我不想怪老哥。但是訊使哥,你見過謝拉格的聖女嗎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 恩雅小姐?......不,您是說,“聖女”。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 沒錯。我們謝拉格的聖女。 [name="崖心"] 我曾經遠遠地看過一次。 [name="崖心"] 本來,我很高興有機會能見到恩雅姐,但......那時我卻只見到了像是被冰霜凝固一樣的聖山聖女,對方遠遠地看過來,就好像根本沒有看我一樣。 [name="崖心"] 從那個時候我就知道,恩雅姐在聖山上,過的一定不是她真正想要的生活。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] ......或許站在現在各自的立場之上,我們都很難理解對方的心境......但我覺得,恩雅小姐,也已經不是當初可以比擬的了。 [name="訊使"] 聖女對於謝拉格的意義非凡,恩雅小姐的近況,或許沒有那麼糟糕。她能夠掌握的,是一整個聖教,是謝拉格的信仰...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 不一樣的。這不一樣。 [name="崖心"] 別人可以說聖女是高貴的,是榮耀的,可以不懂我們的心情,但我看到的不止這些——我們明明是兄弟姐妹! [name="崖心"] 兄弟姐妹之間再不去了解彼此,或許、或許還會有把對方視作仇敵的一天,那到底要怎麼辦才好?! [name="崖心"] 我不能等到這一天真的到來。我怕......所以我必須要做點什麼。 [name="崖心"] 至少,至少我得親自問問恩雅姐,她到底過得好不好...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 如果,答案是否定的呢? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 那我就是爬上聖山,靠偷靠搶,也把她偷出來,搶出來! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] ...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 我是認真的。我真的會這樣做! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] ......噗,哈哈哈。 [name="訊使"] 真是的,事情哪有那麼簡單呢...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [name="崖心"] 啊,怎麼在這種時候笑我啊,這可是在表決心欸,太過分了吧訊使哥! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 偷人搶人的決心嗎? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=2)] [name="崖心"] 呃,那只是設想最壞的情況嘛。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=1)] [name="訊使"] 那可真是,只能祈禱這個最壞的情況永遠不會到來了。恩希亞小姐爬上山去偷人出來的樣子......哎呀,想想頭都開始痛了。 [name="訊使"] 看來,不管我再說什麼,您也不會改變主意,是麼? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 沒錯。 [name="崖心"] 不是說笑,我說到做到! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 就算我還是要阻攔,甚至把這件事告訴銀灰老爺—— [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 就算老哥也反對,就算他要把我關起來,我也不會放棄。千萬別小看我哦,想要關住我可沒那麼簡單! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] 唉...... [delay(time=1.5)] [name="訊使"] 沒辦法了,恩希亞小姐確實一向是說到做到的脾氣,攔也攔不住。就連銀灰老爺都沒辦法,看來我也只能投降啦。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] ! [name="崖心"] 你的意思是...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 把信件交給我吧。 [name="訊使"] 比起之後都要提心吊膽,不知道什麼時候您就會胡來,倒還不如我幫您想想辦法,還更穩妥一些。 [name="訊使"] 唉,真是會給我出難題啊,恩希亞小姐。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#5",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 謝謝你,訊使哥!! [name="崖心"] 老哥要是真的不同意,被他發現了要罰你,你就說都是我強迫你做的! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#5",focus=1)] [name="訊使"] 哈哈,老爺要是能有這麼簡單被說服就好了。 [name="訊使"] 不過......這或許也不是件壞事。(小聲) [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 嗯?你說什麼? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 沒什麼。一點自言自語而已。 [name="訊使"] 不過事先說好,就算我答應會幫忙,最多也只能試試把信送到那附近的修道院,再看看有沒有辦法私下送進山裡。 [name="訊使"] 那裡已經是距蔓珠院掌控區域最近的地方,再往山上走......就不是能隨意進出的區域了。 [name="訊使"] 恩雅小姐能否真的收到恩希亞小姐您的信,我也無法保證。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 沒問題!訊使哥願意幫忙已經很好了,至少我們可以努力試試......如果這樣行不通,我就再想別的辦法! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 直接爬上去這一條最好還是別想了。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#5",focus=2)] [name="崖心"] 嘿嘿! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#5",focus=1)] [name="訊使"] (哈哈......看這個樣子,是完全沒有放棄的意思呢。) [name="訊使"] (要是真有這樣一天,銀灰老爺可有的頭痛了......) [stopmusic(fadetime=1.5)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_canteen",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_007_closre_1#5",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="可露希爾"] 再來一碗! [Character(name="char_007_closre_1#5",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 可惡,我已經吃不下了......是我輸了。 [Character(name="char_007_closre_1#4",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=1)] [name="可露希爾"] 哼哼,誰叫你要和餓了三天的工程師比胃口,這點只是小意思啦,我感覺自己餓得能直接吞下一整頭肉獸! [Character(name="char_007_closre_1#4",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [name="崖心"] 你又把自己關在工坊裡了?這次又是在做什麼? [name="崖心"] 等等,都沒人給你送飯嗎,怎麼就餓了三天......你的那些小機器呢? [Character(name="char_007_closre_1#4",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="可露希爾"] 嘿嘿,一不小心把大門的門禁等級調成了最高,還戴了耳機,結果完全沒聽見敲門聲。 [name="可露希爾"] 我也不是故意的呀!這次和整合運動那些人的衝突損壞了不少器械,修得我頭都痛了,不聽點音樂可幹不下去這活。 [Character(name="char_007_closre_1#4",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 難怪......幸好阿米婭今天去把你揪出來了。 [Character(name="char_007_closre_1#5",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="可露希爾"] 好了好了,吃飯的時候禁止唸叨! [Character(name="char_007_closre_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="可露希爾"] 說起來,你這次又要買新的登山用具?半年前幫你弄來的那批雪山裝備,怎麼之後沒見你用啊? [name="可露希爾"] 啊,如果是有什麼質量問題的話儘管和我說,我去敲......不是,我去和廠商理論理論。 [Character(name="char_007_closre_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 那個啊,不是,東西沒什麼問題,是我暫時用不上了而已啦。 [Character(name="char_007_closre_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="可露希爾"] 唔...... [Character(name="char_007_closre_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=-1)] [name="訊使"] 您要是真的用上了,我反而會比較擔心啊。 [Character(name="avg_173_slchan_1#2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 這個聲音是......訊使哥! [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [dialog] [Character(name="char_198_blackd_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="訊使"] 午安,兩位。 [Character(name="char_007_closre_1",name2="char_198_blackd_1",focus=1)] [name="可露希爾"] 哦,中午好。剛出任務回來啊,怎麼就你一個人? [Character(name="char_007_closre_1",name2="char_198_blackd_1",focus=2)] [name="訊使"] 其他人先去找博士了。 [name="訊使"] 至於我嘛,是來轉交點東西。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=2)] [name="崖心"] 恩雅姐——咳咳,“她”又有回信了? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1",focus=1)] [name="訊使"] 沒錯哦。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#3",focus=2)] [name="崖心"] 太好了!那還像之前一樣,我們去那邊說!訊使哥......訊使哥? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="崖心"] 你怎麼好像......臉色不太好。該、該不會是恩雅姐她出了什麼事?!還是說老哥那邊—— [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 哎,別慌,不是這樣...... [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=2)] [name="崖心"] 那到底是怎麼了呀! [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#4",focus=1)] [name="訊使"] ...... [name="訊使"] 嗯......事情有點難解釋。總之,恩希亞小姐,這裡有一樣東西,銀灰老爺要託你轉交。 [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=2)] [name="崖心"] 需要我,轉交? [Character(name="char_198_blackd_1",name2="avg_173_slchan_1#2",focus=1)] [name="訊使"] 是的。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_198_blackd_1")] [name="訊使"] 這是一封,要交給博士的邀請函—— [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]