宮本伊織

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此為,屬於被時代拋棄者們的故事。
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此為,奪回未來並攻克諸多未來的故事。
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本條目使用的遊戲文本和數據僅供介紹為目的之引用,其著作權屬於©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
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基本資料
本名 宮本みやもと 伊織いおり
(Miyamoto Iori)
別號 宮本伊織貞次、萬理一空、飯糰劍聖劍鬼、顛佬
性別
髮色 黑髮
瞳色 青瞳
身高 175cm
體重 65kg
陣營屬性 中立·中庸→秩序·中庸(FGO)
聲優 河西健吾
萌點 劍士武士天才捲髮草履死魚眼認真溫柔可靠老好人吃貨戰鬥狂反社會人格失憶
特技 劍術、雕刻
出身地區 日本
活動範圍 江戶
個人狀態 存活/死亡[1]
所好之物 妹妹
厭惡之物 沒有特別討厭的
親屬或相關人
從者:Saber
義妹:小笠原香耶
盟友:鄭成功&Archer
師父:宮本武藏(男)、佐佐木小次郎、紅玉之書
相關圖片

宮本伊織TYPE-MOON旗下《Fate系列》及其衍生作品的登場角色,在遊戲《Fate/Samurai Remnant》中作為遊戲的主人公。在遊戲《Fate/Grand Order》中作為4星Saber登場。

簡介

「想必江戶的居民將會死傷無數───這是惡行,是無法被原諒的。」

大劍豪宮本武藏的養子兼弟子。

居住於江戶淺草地區的一介浪人。

修練二天一流的天才劍士,然而師父武藏於傳授奧義前不幸逝世。

目前正追求劍道的極致境界,每日一邊工作賺錢,一邊勤加鍛鍊。

歷史原型

宮本伊織,慶長17年10月21日(1612年11月13日)生,延寶6年3月28日(1678年5月18日)卒。

日本知名劍豪宮本武藏的養子,關於他的出身和如何被宮本武藏收養則是眾說紛紜。[2]

他還以《小倉碑文》的作者身份被知曉,成為了讓其養父宮本武藏名聲大噪的關鍵人物。

在15歲時成為了明石藩的小笠原忠真的侍從,20歲時成為了小笠原家的家老。

27歲時他在島原之亂有過活躍,並因為戰功而受到認可,晉升為了小笠原家的首席家老。

在武藏死後的9年,43歲的宮本伊織為武藏在小倉郊外赤坂·手向山的山頂用巨石立了彰德碑。

然而本作中的宮本伊織設定與歷史原型有較多不同,本作時間線設定為慶安4年(1651年),真正的宮本伊織在這個時間年紀應為39歲,而本作的伊織看起來是一個20歲出頭的青年。

且不同於歷史中的宮本伊織,本作的伊織並沒有當官,而是作為一名浪人活動著,且沒有經歷過島原之亂,在太平盛世的時期成長。

能力

Fate/Samurai Remnan

魔術迴路:質:C/量:C/編成:正常

Fate/Grand Order

面板
筋力
C
耐久
C
耐久
C
敏捷
A
魔力
B
敏捷
A
幸運
B
寶具
魔力
B
幸運
B
寶具


職階能力
對魔力:B
對魔術有耐性。
可使任何不多於三小節的魔術詠唱無效。即便是大魔術或儀禮咒法都很難對其造成傷害。
騎乘:B
駕馭坐騎的能力。能嫻熟的駕馭各種坐騎,但無法駕馭幻想生物或魔獸、神獸級別的野獸。
保有技能
凜如寒冰:B
窮極了劍之術理,因而絕不會摻雜任何感情的澄明無垢的精神性。
原本是技能沉著冷靜的亞種。
紅玉之書:B
宮本伊織擁有師父宮本武藏的遺產,魔術書『紅玉之書』。
『紅玉之書』是持有擬似人格的 「擁有知性的書」,為擁有相應素養的伊織灌輸了西洋魔術。說來就是他的魔術師傅。
伊織所擅長的術式是寶石魔術(雖然被伊織叫做「火遁」,但和道術、仙術的火遁完全不同。伊織是以自己既有的知識來把握魔術的。例如魔術迴路,伊織會把它叫做「經絡」)。
五輪之刃:A
伊織自己添加改良修煉而成的二天一流。
通過流利地變換運用五種戰型,能夠應對各種各樣的戰況。
與師父武藏的二天一流已經是不同的術理了,但伊織堅信,師父留下的五輪書中的精神才是其根本。
寶具
  • 秘剣・比翼閃耀ひけん・ひよくせんよう / 秘劍·比翼閃耀
階級:-
種類:對人魔劍
有效範圍:1~2
最大捕捉:1人
英靈宮本伊織擁有的最大奧義。
在老武藏逝去後的靈巖洞裡邂逅的謎之老人傳授與他的,絕技、秘劍——
——其二刀流版本。
也即是,經由同時二連發動的多重次元折射現象所進行的,無法迴避的單體攻擊。
伊織自己認為,這雖是令人畏懼的殺人劍,卻未必就能超越謎之老人的原版技藝。只不過,於劍客宮本伊織而言,究極境界的秘劍,就是這樣的形態。
別名是『秘劍·燕返 比翼之段』。
生前,自己是否在實戰中揮舞過這一秘劍,伊織完全沒有記憶。

Fate/Samurai Remnant

人物

以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
溫柔的劍士

二天一流之始祖——宮本武藏的徒弟兼養子,自幼由武藏撫養長大,在其教導下承襲了二天一流的劍法。

然而亂世已去,在太平之世中已經鮮有拔刀的機會。師父武藏也在傳授二天一流的奧義之前離世。未習得奧義者不能自稱「二天一流的繼承者」,作出這一決定的伊織無法以二天一流的傳人自稱,只得放棄了仕途。

在幾經輾轉後他來到江戶,日復一日專心磨鍊劍術。

日常不再

盈月當空之夜,神秘的鎧甲武士襲擊了長屋。在危難之中解救伊織的是來路不明的白衣劍士Saber。

據Saber所言——為了爭奪萬能的許願機「盈月」,名為「盈月之禮」的殊死角逐即將開始,而伊織被選為其參加者。為了守護江戶、守護這裡的居民以及香耶,伊織決定和Saber一起在這個儀式當中戰鬥到最後。

退下,我的餘念

經過與Assassin一戰,伊織在自我反思之後,進行了一天一夜的訓練。最終,伊織摒棄了自身的「餘念」,將精神集中在「戰場」上。

而這一切,全都是為了超越「那一天的劍」。

師徒對峙

為了祭奠養父,並展示身為劍士的尊嚴,伊織希望能與女武藏一決高下。

在這場不同尋常的儀式帶來的最初也是最後的決鬥之中,伊織使出了師父宿敵所傳授的絕技,且並非以單刀而是以雙刀使出了絕密劍技——「秘劍·燕返 比翼式」,結束了對決。

最後,伊織靜靜地目送自己的第二位師父帶著明朗的表情踏上旅程。

回歸日常:復仇的火焰

為追趕奪走盈月之器和小笠原香耶的Lancer陣營,伊織一行來到江戶城天守井與之對峙。最終打敗了與盈月同化而淪為妖魔的地右衛門,並以Saber的寶具將妖魔連同盈月之器一同破壞。

至此,盈月之儀終於拉上了帷幕。伊織抱著香耶回到了江戶。

既守護了可愛的妹妹,又奪回了珍貴的日常生活——有何可後悔?

回歸日常:一線光明

盈月之器被鄭成功和Caster奪走之後,伊織與前來求助的由井正雪一起追趕他們,並在赤坂對峙。最終打敗了Caster召喚的擬神·八十禍津日神,並利用Saber的寶具將擬神連同盈月之器一同破壞。

至此,盈月之儀終於落下帷幕。

伊織見證了由井正雪的最後一刻,獨自一人回到了江戶。

既守護了可愛的妹妹,又奪回了珍貴的日常生活——何須後悔?

至此明月雖盈,唯仍難解寒光利劍之渴——
在玩家二週目以上進行遊戲時,於劇情第五章會出現新的分歧點,是否選擇破壞盈月之器,如果選擇不破壞,則進入終章【但願夜不明】。
前方含有二週目追加劇情的重要劇透,請斟酌是否繼續閱讀。
成功讓盈月失去力量了吧,那我們動手吧,伊織。
——Saber
……不,我不會毀掉盈月。
——宮本伊織
江戶百姓因盈月之儀而喪命……我知道這是無法原諒的罪行,但是……我無法繼續對其視而不見。
——宮本伊織
身處太平之世,我心中的「劍」卻仍充滿渴望。
——宮本伊織
Saber……我想……永遠留下盈月這一「災禍」。
——宮本伊織
你不覺得意外嗎,Saber?
——宮本伊織
當然不意外,我早就知道,這會是你唯一的選擇。
——Saber
伊織的自白
……如日照般沉穩,遵從為人之道。旁人都是這樣看我。想必你也是吧?
再說一次,我並不是這樣的人。
我的確覺得應遵循為人之正道。情也好,心也罷,都於世間有益。這是度過安穩人生的最佳選擇。就像呼吸一樣,是再自然不過的道理。我清楚,我很清楚。所以才會如此處世。
可是……我從未將其作為目的,也不曾設想過。我的目的從未改變,也無法改變。我的願望,只有一個。
————在劍術之道登峰造極
所以Saber,我真的不是一個溫柔的人。我之所以舉止穩重,遵從為人之道……不過是為了去理解那些在太平之世下,遵從人道安穩度日的人們。
對方關心什麼,如何思考——只要理解就能輕易斬之。我只是為了斬殺更多,所以想理解更多。不論是江戶的人們,還是師父,還是你。
我是為斬殺一切對手而活。就如同那晚見到的極致劍術一般。
……所以必須留下。盈月必須留下。它必須成為吸引諸多強者齊聚的「災禍」。
為我而留
渴求之夢

為了追求劍道的極限,讓盈月作為「災禍」而永遠留存——這才是伊織的真正願望,但對於希望破壞盈月的Saber而言,這也是絕對無法接受的選擇。

在明月映照之下,兩人的劍相互碰撞。雙方的願望如同水火,絕無可能相容。

刀光劍影之後,Saber使出的致命一擊終結了伊織的性命。

雖然伊織惋嘆太平之世沒有自己的容身之處,但在生命最後一刻,他所露出的表情卻——

僅作為一名劍鬼

宮本伊織認可江戶的和平,並將百姓安居樂業視為善道。如果不開口,他乍看之下不過是名沉穩的青年。

……然而這只是表象而已。

他之所以珍視太平盛世,肯定善道,是為了能理解更多人,並感其所感。伊織認為,自己的劍術植根於「理解對手而取勝」這一極度合理的想法。因此,伊織為了能夠戰勝任何對手,無時無刻不以理解他人、感其所感為目標。

他的內心深處潛藏之物,乃無比冷血的劍鬼。唯有香耶能勉強將他拉回正軌。

伊織和常人一樣,能感受到友情和愛情。然而凌駕於這些感情之上的,卻是「修煉劍術至登峰造極」的至高理念。甚至可以說是與生俱來的異常心理。無論遇見多麼強大的對手,只要尚有一條命在,他便無法從這份衝動中解脫吧。

動作信息

宮本伊織會隨著故事進展掌握不同的劍術架式,每一種架式都有其特色,總共為5種。原型為宮本武藏著作的《五輪書》。

此外伊織在【紅玉之書】的教導下,也具備使用寶石魔術的能力。在完成異傳後,還能從部分從者那裡習得特殊的奧義。

地之架式
揮舞單刀的防守劍法,能承受敵人強大的一擊。
若受到的傷害在一定程度以內,可用堅牢計量條代替HP承受。
水之架式
揮舞雙刀的快速劍法,可一次斬倒眾多敵人。
被砍中的敵人遭到擊飛時,會一併卷進周遭的敵人。
火之架式
揮舞雙刀的攻擊劍法,可重複使出沉重又強力的一擊。
陷入逆境時才會凸顯其真正實力。
當HP越低,斬擊的鋒利程度與速度就會跟著提升。
風之架式
同時使用單刀與魔術的靈活劍法,能不斷使出各式各樣的攻擊。
魔力計量條會因寶石魔術的使用,或是與非人之物的戰鬥而加快恢復速度。
空之架式
使用神速居合斬,萬夫莫敵的無雙劍法。
雖然擁有巨大威力,但HP越低破綻就會變得越大。
光芒一閃
一刀流的秘劍。
跨出一大步,使出強烈的突刺。
二河白道
二刀流的秘劍。
雙手握刀並擺出架式,接著水平揮刀來擊退敵人。
秘劍·燕返 比翼之段
目不暇給的二刀連續斬擊。

Fate/Grand Order

經歷

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請儘量在已經瞭解過《Fate/Samurai Remnant》的所有結局後再來觀看。

盈月劍風帖

承接結局【但願夜不明】之後,在與Saber對決後死去的伊織在淺草寺甦醒,但卻沒有了關於「盈月之儀」的記憶,感覺到自己似乎失去了某些構築自身的關鍵,自己已然是一副空殼。

由於失去了「盈月之儀」的記憶,此時的伊織在心性上也變回了壓抑本心,遵從善道的時期,在發現妖魔肆虐後,為了江戶人民的安危,伊織消滅了出現的妖魔,正當伊織疑惑為何會出現妖魔時遭到了Rider的襲擊,同時由井正雪也出現,為了爭奪盈月,正雪命令Rider擊敗伊織,在戰況焦灼之際主人公一行順著激戰的動靜和龐大的魔力反應而趕來,伊織在主人公與正雪等人的對話中觀察到主人公似乎不是正雪的同伴,於是伊織提出和主人公統一戰線,使用寶石魔術作為掩護,伊織和主人公也成功脫身。然而不久後還是被正雪和Rider追上,在千鈞一髮之際,宮本伊織的從者——Saber趕來化解了危機。

儘管伊織已經失去了記憶,自然也不記得Saber,但伊織仍然覺得自己記得Saber的劍。Saber對於伊織似乎不記得自己了有些不滿,但還是提出讓伊織和主人公撤退前往伊織的長屋,然而回到長屋卻遭到Rider組與Lancer組的接連追擊,於是伊織、Saber與主人公迎戰並擊退了兩組人,伊織在看到Saber的八岐怒濤後,感覺到自己空虛的內心似乎在隱隱作痛,Saber也終於確認伊織確實沒有了關於自己的記憶,也發現伊織的手背沒有令咒,這次的伊織並不是御主。

休整後,伊織與Saber在長屋鬥嘴時發現了甦醒的紅玉之書,紅玉之書向眾人說明瞭關於盈月之儀的情報,而知曉過去伊織的戰鬥的紅玉之書也告誡伊織不要再去深究自己在盈月之儀中的始末以及自己的命運,並解釋說現在的伊織也許是某個時空中沒有和盈月之儀扯上關係的伊織,讓他了解太多儀式的詳情可能也會有不好的結果。後來Saber在達·文西的請求下公開了自己的真名日本武尊,但還是要求伊織想之前一樣叫自己Saber,見到Saber似乎對自己有一些特別的針對性,伊織也開始疑惑過去的自己到底都做了什麼。

翌日,伊織和主人公、Saber、紅玉之書一起來到吉原,想要確認高尾太夫和女性的宮本武藏是否參與了這次的戰鬥,主人公告知眾人武藏不會在這裡,正當眾人考慮吉原會不會還有其他威脅時遭受怪異襲擊,而Saber被出現的無主Berserker斯巴達克斯纏住,伊織便和主人公去對付其他的怪物,在激戰中伊織回想起了自己的奧義秘劍·燕返 比翼之段擊退了魔物。

之後經過了多場戰鬥,並發現了自己是作為無主Saber被召喚到特異點來的,由井正雪也是作為無主從者被召喚,她沒有令咒,無法命令Rider,這次的戰鬥僅有一名御主,也就是身為迦勒底御主的主人公。在與Saber、地右衛門聯手擊敗了Rider、並斬斷了空想樹,伊織和Saber一同伸出手救出了由井正雪。

最終在一切結束後,正雪反省了自己的過錯,在消失前將盈月遞給了伊織,原本Saber擔心伊織會重蹈覆轍,然而伊織將盈月遞給了主人公,伊織雖然過去的記憶仍未恢復,但是經過了特異點的種種後,他放下了過去的執念,他感覺到自己的空虛的內心已經被填滿了,已經實現了願望,認為宛若渴望著明月那般的夢(但願夜不明),僅一次便已足夠,如果說假設成為英靈的自己還有什麼其他願望的話,那一定是,友人的——

在特異點消失後的伊織來到一個神秘的空間,與女武藏的殘影展開了一場對決,並擊敗了殘影,在女武藏的殘影消失前他似乎感覺到武藏笑了,武藏指引他以「那顆星星(迦勒底)為目標」,伊織也頓悟到「就算沒有月亮,也有星光照耀的道路」,朝著星星的方向走去。

角色相關

  • 早期企劃時不是主角甚至不是參戰的御主,後來在與奈須蘑菇商量後才決定設定為主人公。
  • 遊戲初期對付妖魔都有些吃力,隨著故事進展逐漸成長到可以憑藉人類之軀與英靈正面戰鬥,而且接受過宮本武藏與佐佐木小次郎兩大劍豪的教導並融會貫通,因此被部分玩家認為其已經是型月作品中的劍術巔峰之一。
  • 雖然是有歷史原型作為參考的角色,但其經歷、年紀方面的設定卻又與原型有很大差異。
    • 原型的伊織在年少時就投身仕途,20歲已經成為小笠原家的家老,而本作中的伊織卻是一名浪人,並執著於修煉自己的劍術。
    • 原型的伊織在本作的時間線應為39歲,且經歷過島原之亂,而本作中的伊織是一名看起來20歲出頭的青年,理所當然的他沒有參與島原之亂,和島原之亂的倖存者地右衛門之前也並不存在恩怨。
  • 在女武藏的那個世界裡,武藏也是伊織的師父,且兩個世界的伊織性格相似。
    • 在FGO中的活動劇情《泳裝劍豪七色決勝》中,武藏也曾以「宮本伊織」這個名字作為自己的假名。
  • 擁有溫柔沉穩、樂於助人的老好人個性,也會為了百姓的安居樂業而戰,在初次接觸伊織的玩家心中很容易留下類似於衛宮士郎那樣的「正義的夥伴」的印象,也有不少玩家也認為伊織是那種中規中矩的亞撒西男主,但作為型月作品中的主人公,隨著遊玩的進展,玩家也漸漸發現了伊織的人設並沒有那麼簡單。
    • 然而這些都只是一週目的表象,男女武藏都曾感慨過伊織生錯了時代,在二週目開始時就會有一些台詞和情節以暗示伊織並非看起來那麼單純,在【但願夜不明】結局中,便揭示了伊織真正的本性和願望,甚至被部分玩家認為是和言峰綺禮類似的類型。
  • 在本作主線的三個結局裡的【復仇的火焰】和【一線光明】結局中,最後盈月之器都會被破壞,伊織最終也回歸到日常生活中,但在結局後都會出現一段文字「至此明月雖盈,唯仍難解寒光利劍之渴」。
    • 而在二週目中,玩家可以選擇讓伊織留下盈月,進入結局【但願夜不明】的故事線,伊織會展露出自己的劍鬼本性與想要破壞盈月的Saber進行對決,最後滿足的死在了Saber的劍下。這也表明了在前兩個結局中,伊織雖然解決了一切,卻依舊壓抑著自己的本心回歸到了日常之中。而在【雜記本】中關與伊織的人物經歷對應前兩個結局的簡述時,最後都有「有何可後悔?」、「何須後悔?」這樣的話,也可以理解為這是在質問自己的做法是否違背了本心。
      • 而在FGO聯動劇情《盈月劍風帖》中作為從者實裝的伊織(這裡失去了作為劍鬼而死的記憶)在來到迦勒底後,因為能夠見到來自世界各地的各路強者,伊織也表現出了與本篇完全不同的喜悅(戰鬥,爽!)
  • 因在本作中玩家可以通過打開消耗品菜單暫停遊戲吃各種食物進行回血回藍或者加BUFF,而其中又以飯糰類的食品最具代表性,因此又在國內被稱為「飯糰劍聖」、「小賣部劍聖」。
    • 然而在後來新增「兇劍」難度後,無法使用補給品,「飯糰劍聖」或成絕響。


注釋與外部連結

  1. 『但願夜不明』結局,後在FGO劇情【盈月劍風帖】中作為英靈現界,雖然失憶,但卻放下執念得到滿足
  2. 根據日本近年來對其家譜的研究,比較大的可能性是宮本伊織是宮本武藏之兄田原久光的兒子,二人是叔侄關係。
此頁面最後編輯於 2024年11月29日 (星期五) 21:50。
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