靜希草十郎

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殺人是不對的。
Ev1212仁王立ち.jpg
基本資料
本名 靜希しずき 草十郎そうじゅろ
(Sizuki Sōjyuro)
別號 草食狼
髮色 栗髮
瞳色 黑瞳
身高 172cm
體重 61kg
年齡 魔夜開始時大約17歲
生日 4月12日
星座 白羊座
聲優 小林裕介
萌點 草食系轉學生老好人老實人耿直打工仔料理達人不可思議系穿衣顯瘦腹黑項圈旱鴨子
所好之物 蒼崎青子
所惡之物 暴力
出身地區 某座與世隔絕的深山
活動範圍 三咲市
所屬團體 久遠寺宅邸租客兼花園園丁兼保潔員
個人狀態 私立三咲高等學校三年級學生
親屬或相關人
同居人:蒼崎青子久遠寺有珠
朋友:槻司鳶丸木乃美芳助
相關圖片

靜希草十郎TYPE-MOON旗下的遊戲魔法使之夜及其衍生作品的登場角色。在《Fate/Grand Order》中,以(★4)Berserker職階的從者登場。

魔法使之夜

簡介

靜希草十郎是《魔法使之夜》的男主角,雖說是男主角但由於遊戲本身是一般向全年齡(雖然寫著十五歲以上推薦)所以並不會出現什麼嗶—的內容。典型的草食系男主角。

有最基本的善惡觀,但一般情況下都認為所有事都是可以接受的,不會問為什麼,來到城市之前的經歷與葛木宗一郎有一點點相似(疑似同一個暗殺教團),實際在某些設定上是葛木宗一郎的原型。

不屬於魔術世家,也沒有魔術才能,但是具有非常高的格鬥術技巧,那是不顧自身只為達成目的的類似於自殺的格鬥術。最高戰績是秒殺幻想種,一拳一肘擊碎幻想種金狼的心臟(雖說是秒殺但是金狼畢竟是幻想種,心臟被破壞一次根本不會死),但由於突破人類身體極限自身也馬上就要死了。

對錢有著一定的執著,曾經有著「錢真是方便的東西」的言論,因為要靠自己掙取學費、房租、生活費所以打了很多份工(三咲高中規定學生只能打一份工,草十郎由於受到蒼崎青子的照顧可以打兩份工,但實際上草十郎打的工遠遠超過兩份,甚至在很多學校不允許的地方打工),幹活從不抱怨,什麼樣的活(違法除外)都願意接受。

手臂和脖子上有傷痕,只有脖子上的傷痕被一直用布纏了起來,手臂上的傷痕據本人所說是小時候被野狗咬的,而脖子上的傷是怎樣造成的遊戲中沒有交代,甚至連傷痕的樣子也只有久遠寺有珠見過,據有珠所說那是不能被看到的傷痕。

在《Fate/Grand Order》中揭示,人類的動作看似單純,實則複雜。日常行為……邁步、舉手、蹲下。每個人都無意識做出的這些動作,是通過調動數十、數百個部位進行的。其實是非常複雜的,據說……想要重現這些動作實際需要消耗莫大的思考能力。人類是依靠大腦指令行動的,但大腦皮層的工作非常粗糙,馬虎。如果只靠大腦皮層,連簡單的計算和選擇都會犯錯。甚至連人格都會變得不夠精確。而讓這些「日常化自動化」,變得簡單易行的,就是大腦的基底核。假如沒有基底核的幫助,人類是無法像現在這樣輕鬆生活的。……如果這個部位停止工作的話,這個人的日常生活會變成什麼樣呢?普通走路、普通舉手,即使連這些理所當然的動作也會需要耗費巨大的勞力。按常識來思考的話,不是躺在病房的床上,就是需要機器的輔助吧。但是——靜希草十郎卻像正常人一樣,自然地、若無其事地讓身體運作著。靠著基底核的輔助自動活動手腳,完全沒能掌握自己軀體的正常人,和無論什麼舉動都需要反覆思考,對自己的軀體瞭若指掌的靜希草十郎。『動作分毫不差』這種事——對靜希草十郎來說,和呼吸沒什麼差別。

靜希草十郎的大腦基底核並沒有正常工作。談及這個話題的時候有珠非常悲傷,各種證據直接指向草十郎應當是在深山中修行時被其所屬的教團改造(或者說機械化)了大腦基底核,以求達到「做出毫釐不差的同樣動作」的境界。脖子上的傷痕應當就是大腦基底核改造手術的縫合痕跡。

在番外篇誰都可以睡,但是不能笑中似乎暴露出腹黑的性格。

經歷

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

17歲之前一直在與世隔絕的深山裡生活,每天都重複的學習著同樣的事情,在那裡沒有明天,每一天都沒有聯繫,也不會去夢想什麼將來,來到三咲市以前不懂得什麼叫期待明天。雖然本人並不懂但實際上是在深山裡做著暗殺訓練,有時訓練一旦開始就不分晝夜,做完訓練才可以吃飯。由於草十郎向收養他的老人問過一次這麼做有什麼意義,而被送出了山來到了三咲市。

之後就在三咲高中過著打工上學睡覺的單調生活,一次偶然撞見了青子有珠打倒外敵的場景,由於魔術師的規矩,目擊者要被滅口。然後被青子約在了廢棄遊樂園中,當草十郎決定放棄生命讓青子殺的時候,橙子的人偶出現,人偶的目標是青子,在草十郎的幫助下青子打倒了人偶。青子決定放草十郎一馬,但有珠出現一心要草十郎命,之後與青子一起打倒了有珠的PLOY獲得了有珠承認。作為不被殺的條件,被強迫留在了久遠寺宅邸直到有珠和青子找到消除記憶的咒文,雖然房間只是一個閣樓但在這期間還是被蠻橫地收取著租金。

在有珠和青子與蒼崎橙子決戰時,趕到公園救了有珠的命,之後的第二戰在有珠和青子都被橙子的使魔幻想種金狼打倒一籌莫展時出現,秒殺了金狼,之後被橙子打死。青子由於悲憤終於決定發動第五法,將草十郎被殺的五分鐘扔到了遙遠的未來,並借用草十郎過去的十年時間變身成十年後的蒼崎青子輕鬆打倒橙子,之後在草十郎的求情下放過橙子性命並對橙子下了一條「十年內不許來三咲市否則就會被變成青蛙」的詛咒。

之後便留在久遠寺宅邸做起了每個月要上交房租的園丁兼保潔員。

Fate/Grand Order

能力設定

職階:Berserker
真名:靜希草十郎
性別:男性
出典:魔法使之夜
地域:日本
屬性:中立·中庸
副屬性:人
身高:172cm
體重:61kg
面板
筋力
C
++
耐久
B
-
耐久
B
-
敏捷
C
++
魔力
E
-
敏捷
C
++
幸運
A
寶具
C
+++
魔力
E
-
幸運
A
寶具
C
+++


職階技能
氣息遮斷:A
雖然沒有刻意隱藏氣息,卻總是不知不覺就出現在那裡的存在感薄弱的特質。無論身在哪裡,無論被放在哪裡,都不會讓人產生違和感,這點相當厲害。
宗和的心得:C
色即是空,空即是色。雖然沒有刻意向誰學習過,但遵循自然之理隨遇而安的方式生活。
咒語:EX
某時、某地、某人施加的消除恐懼的初級暗示魔術。由於失敗了,所以暗示本身沒有任何效果,但這件事本身似乎仍存在某種意義。該技能名是偽造的,真正的技能名應該是『暗器』。
恐怖、混亂、技能封印無效。
保有技能
無死不殺遍路:A
Mushihusatsuhennro
無視鄰人的死亡,在完成使命之前都不得殺害自己的生命。
為了在遠離文明的嚴苛自然中生存所必須的最低條件。已然升華為日常習慣的風險迴避與達成任務的最佳效率。
借輪轉自在趺坐:A
Shakutennrinnjizaihuza
在絕境中提升精神力。
由目標意識產生的氣力、氣勢等精神活動引發的能力提升。
將「必須在死前完成某事」這一終極生命原理從一次性轉化為常態使用的嘗試。
然而,命運力這種看不見的東西雖會被消耗,但對於被用完即棄的那些存在來說,看不見的東西等同於不存在。
百骨萬世千塔修驗:A
Hyakkotsubannseisenntoushugenn
在隸屬的位階中,黑暗中的一秒猶如經年累月從巖層中滲出的一滴清水。以此作為那由他的修驗。
接受了這種迷信療法的人,大腦基底核會■■,活動時必須始終意識並計算呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的聯動才行,
接受了這種民間療法的人,大腦基底核會■■,活動時能以『手動』方式完成呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的聯動。
寶具
  • 座■不明 悪霊■し/坐■不明 惡靈擊■
階級:C+++
種類:對界寶具
有效範圍:難以測量
最大捕捉:1人
給予無法迴避的一擊。
對方的防禦越是近乎犯規或是離譜,越會發動超現實的無法識別/修正/解讀的攻擊。……好像是這樣。
究竟發生了什麼,以及究竟是如何發生的,只有選擇了這一擊的本人及其持有者才知道。

人物詳細

個人資料

對照已關閉

查看日文

角色詳情
個人資料1
個人資料2
個人資料3
個人資料4
個人資料5
個人資料6
角色詳情

從遠離人煙的深山生活來到現代的鄉下少年。某種意義上算是處於時間穿越狀態。
背景平凡,性格純樸,卻在適應繁華城市的過程中,不幸捲入了魔術師之間戰鬥的打工仔。
「不過嘛,城市和魔術其實差不多吧?」
懷著這樣的想法,他住進了魔法使與魔女居住的洋館。
這種積極的態度或許可以被稱為頑強了。

解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放

身高/體重:172cm·61kg
出處:魔法使之夜
地域:日本
屬性:中立·中庸  副屬性:人  性別:男性

對相信的事姑且保持沉默的務實派。
雖然不算特別,但也並不普通。

解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放

存在感薄弱的主導者。
在與青子、有珠的共同生活中,直到最後都沒有介入「魔術師方」的事,某種意義來說是個了不起的普通人。
或許是因為成長在充滿自然的環境中,雖不具備突出的特徵,但總有些與世俗格格不入的方面。

這並不是指……他主見薄弱。他擁有堅定的主見,卻對此毫不在意。對他來說,自己並不是最重要的。

雖然話不多,但為人隨和,具有能和大多數人融洽相處的優點。
擅長體能測試之類日常生活範疇內的運動。

解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放

性格
雖然普通的標準因人而異,但即便以這種模糊性來評估,他的性格也算普通。
不崇尚不平等,追求和諧,希望每天都能快樂地生活,善惡評判基準善良而平凡。
並不積極,缺乏自我表現欲,不樂於社交。
但也不頹廢,不討厭人。
雖然保守,但在接受事物時的應對非常健全。
沉默寡言的草十郎之所以朋友眾多,就是因為他能輕鬆交談,並以比傾訴方更真誠的態度回應對話。
正因為草十郎不知該如何與人相處,才總是會認真對待。
之所以不會令人感到煩人,就是因為他完全沒有強行表現自己的意思。
他的這種認真、誠實,以及莫名溫和的印象,對與他交談的人產生了積極的影響,結果令他變得很有人緣。

人們通常會將對他的第一印象描述成「簡直就像人畜無害的化身」,但每次聽到這種話,站在他身後的青子都會露出無語的表情。

解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放

氣息遮斷:A
雖然沒有刻意隱藏氣息,卻總是不知不覺就出現在那裡的存在感薄弱的特質。無論身在哪裡,無論被放在哪裡,都不會讓人產生違和感,這點相當厲害。

宗和的心得:C
色即是空,空即是色。雖然沒有刻意向誰學習過,但遵循自然之理隨遇而安的方式生活。

咒語:EX
某時、某地、某人施加的消除恐懼的初級暗示魔術。由於失敗了,所以暗示本身沒有任何效果,但這件事本身似乎仍存在某種意義。該技能名是偽造的,真正的技能名應該是『暗器』。
恐怖、混亂、技能封印無效。

無死不殺遍路:A
Mushihusatsuhennro
無視鄰人的死亡,在完成使命之前都不得殺害自己的生命。
為了在遠離文明的嚴苛自然中生存所必須的最低條件。已然升華為日常習慣的風險迴避與達成任務的最佳效率。

借輪轉自在趺坐:A
Shakutennrinnjizaihuza
在絕境中提升精神力。
由目標意識產生的氣力、氣勢等精神活動引發的能力提升。
將「必須在死前完成某事」這一終極生命原理從一次性轉化為常態使用的嘗試。
然而,命運力這種看不見的東西雖會被消耗,但對於被用完即棄的那些存在來說,看不見的東西等同於不存在。

解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放

『坐■不明 惡靈擊■』
階級:C+++ 種類:對界寶具
有效範圍:難以測量 最大捕捉:1人

給予無法迴避的一擊。
對方的防禦越是近乎犯規或是離譜,越會發動超現實的無法識別/修正/解讀的攻擊。……好像是這樣。
究竟發生了什麼,以及究竟是如何發生的,只有選擇了這一擊的本人及其持有者才知道。

解鎖條件:魔法使之夜 After Night/隈乃溫泉殺人事件通關且牽絆Lv.5時開放

百骨萬世千塔修驗:A
Hyakkotsubannseisenntoushugenn
在隸屬的位階中,黑暗中的一秒猶如經年累月從巖層中滲出的一滴清水。以此作為那由他的修驗。

大腦基底核本質上承擔著類似將原本極為複雜的人體動作模式化為『規範內的簡單動作』,從而減輕大腦負擔的自動化功能。
接受了這種迷信療法的人,大腦基底核會■■,活動時必須始終意識並計算呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的聯動才行,
接受了這種民間療法的人,大腦基底核會■■,活動時能以『手動』方式完成呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的聯動。

            ◆

在『魔法使之夜 After Night』中登場。
從者草十郎是以全盛期……『學生時代』的形態被召喚的,但除此以外,在當地還會遇到一位『不可能被召喚為從者,還活在當下的』不到三十歲的成年草十郎。

成年草十郎是作為偵探的助手造訪隈乃溫泉的,但他的目的與其偵探僱主有些微妙的差異。
偵探是來找人的,而草十郎還有一個次要目的,那就是尋找熟人丟失的東西。
『如果弄丟了,多半是在森林裡吧?』正當他在森林中仔細搜尋時,遇到了從迦勒底靈子轉移至此的御主和瑪修。
就在草十郎將兩人帶到了隈乃旅館,自己在旅館裡閒逛時,被突然出現與10年前外形別無二致的蒼崎青子不由分說地傳送到了東京。
姑且被告知了傳送的理由。
當突然出現在東京的槻司偵探事務所時,他開口說的第一句話就是「好,要加油哦,過去的我」。

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角色詳情
個人資料1
個人資料2
個人資料3
個人資料4
個人資料5
個人資料6
角色詳情

從遠離人煙的深山生活來到現代的鄉下少年。某種意義上算是處於時間穿越狀態。
背景平凡,性格純樸,卻在適應繁華城市的過程中,不幸捲入了魔術師之間戰鬥的打工仔。
「不過嘛,城市和魔術其實差不多吧?」
懷著這樣的想法,他住進了魔法使與魔女居住的洋館。
這種積極的態度或許可以被稱為頑強了。

解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放

身高/體重:172cm·61kg
出處:魔法使之夜
地域:日本
屬性:中立·中庸  副屬性:人  性別:男性

對相信的事姑且保持沉默的務實派。
雖然不算特別,但也並不普通。

解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放

存在感薄弱的主導者。
在與青子、有珠的共同生活中,直到最後都沒有介入「魔術師方」的事,某種意義來說是個了不起的普通人。
或許是因為成長在充滿自然的環境中,雖不具備突出的特徵,但總有些與世俗格格不入的方面。

這並不是指……他主見薄弱。他擁有堅定的主見,卻對此毫不在意。對他來說,自己並不是最重要的。

雖然話不多,但為人隨和,具有能和大多數人融洽相處的優點。
擅長體能測試之類日常生活範疇內的運動。

解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放

性格
雖然普通的標準因人而異,但即便以這種模糊性來評估,他的性格也算普通。
不崇尚不平等,追求和諧,希望每天都能快樂地生活,善惡評判基準善良而平凡。
並不積極,缺乏自我表現欲,不樂於社交。
但也不頹廢,不討厭人。
雖然保守,但在接受事物時的應對非常健全。
沉默寡言的草十郎之所以朋友眾多,就是因為他能輕鬆交談,並以比傾訴方更真誠的態度回應對話。
正因為草十郎不知該如何與人相處,才總是會認真對待。
之所以不會令人感到煩人,就是因為他完全沒有強行表現自己的意思。
他的這種認真、誠實,以及莫名溫和的印象,對與他交談的人產生了積極的影響,結果令他變得很有人緣。

人們通常會將對他的第一印象描述成「簡直就像人畜無害的化身」,但每次聽到這種話,站在他身後的青子都會露出無語的表情。

解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放

氣息遮斷:A
雖然沒有刻意隱藏氣息,卻總是不知不覺就出現在那裡的存在感薄弱的特質。無論身在哪裡,無論被放在哪裡,都不會讓人產生違和感,這點相當厲害。

宗和的心得:C
色即是空,空即是色。雖然沒有刻意向誰學習過,但遵循自然之理隨遇而安的方式生活。

咒語:EX
某時、某地、某人施加的消除恐懼的初級暗示魔術。由於失敗了,所以暗示本身沒有任何效果,但這件事本身似乎仍存在某種意義。該技能名是偽造的,真正的技能名應該是『暗器』。
恐怖、混亂、技能封印無效。

無死不殺遍路:A
Mushihusatsuhennro
無視鄰人的死亡,在完成使命之前都不得殺害自己的生命。
為了在遠離文明的嚴苛自然中生存所必須的最低條件。已然升華為日常習慣的風險迴避與達成任務的最佳效率。

借輪轉自在趺坐:A
Shakutennrinnjizaihuza
在絕境中提升精神力。
由目標意識產生的氣力、氣勢等精神活動引發的能力提升。
將「必須在死前完成某事」這一終極生命原理從一次性轉化為常態使用的嘗試。
然而,命運力這種看不見的東西雖會被消耗,但對於被用完即棄的那些存在來說,看不見的東西等同於不存在。

解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放

『坐■不明 惡靈擊■』
階級:C+++ 種類:對界寶具
有效範圍:難以測量 最大捕捉:1人

給予無法迴避的一擊。
對方的防禦越是近乎犯規或是離譜,越會發動超現實的無法識別/修正/解讀的攻擊。……好像是這樣。
究竟發生了什麼,以及究竟是如何發生的,只有選擇了這一擊的本人及其持有者才知道。

解鎖條件:魔法使之夜 After Night/隈乃溫泉殺人事件通關且牽絆Lv.5時開放

百骨萬世千塔修驗:A
Hyakkotsubannseisenntoushugenn
在隸屬的位階中,黑暗中的一秒猶如經年累月從巖層中滲出的一滴清水。以此作為那由他的修驗。

大腦基底核本質上承擔著類似將原本極為複雜的人體動作模式化為『規範內的簡單動作』,從而減輕大腦負擔的自動化功能。
接受了這種迷信療法的人,大腦基底核會■■,活動時必須始終意識並計算呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的聯動才行,
接受了這種民間療法的人,大腦基底核會■■,活動時能以『手動』方式完成呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的聯動。

            ◆

在『魔法使之夜 After Night』中登場。
從者草十郎是以全盛期……『學生時代』的形態被召喚的,但除此以外,在當地還會遇到一位『不可能被召喚為從者,還活在當下的』不到三十歲的成年草十郎。

成年草十郎是作為偵探的助手造訪隈乃溫泉的,但他的目的與其偵探僱主有些微妙的差異。
偵探是來找人的,而草十郎還有一個次要目的,那就是尋找熟人丟失的東西。
『如果弄丟了,多半是在森林裡吧?』正當他在森林中仔細搜尋時,遇到了從迦勒底靈子轉移至此的御主和瑪修。
就在草十郎將兩人帶到了隈乃旅館,自己在旅館裡閒逛時,被突然出現與10年前外形別無二致的蒼崎青子不由分說地傳送到了東京。
姑且被告知了傳送的理由。
當突然出現在東京的槻司偵探事務所時,他開口說的第一句話就是「好,要加油哦,過去的我」。

基礎數值

靜希草十郎 No.414活動贈送
靜希草十郎
Shizuki Soujyuro 4星.png
金卡Berserker.png
畫師 聲優
こやまひろかず 小林裕介
職階 性別(?)(?)
用於戰鬥和任務時的數據
身高 體重 屬性 副屬性
(?)(?)
卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。

全階段共通
靈基再臨Ⅳ
Berserker 男性 172cm 61kg 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具(?)(?)
資料面板中列出的參數
C++ B- C++ E- A C+++
數值 基礎 滿級 90級 100級 120級
ATK 1659 9954 10999 12052 14151
職階補正後 1825 10949 12099 13257 15566
HP 1615 10099 11167 12245 14391
配卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)
括號內為每hit的傷害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (10,20,30,40) 3 Hits (16,33,51) 3 Hits (16,33,51)
Extra 寶具
5 Hits (6,13,20,26,35) 1 Hit (100)
NP獲得率
Quick Arts Buster Extra 寶具 受擊
0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 5%
出星率 被即死率 暴擊星分配權重
4.9% 66.6% 10
特性
所愛之人、人科、活在當下的人類
人型 被EA特攻 豬化狀態
有效
靜希草十郎
靜希草十郎
Shizuki Soujyuro
No.414 金卡Berserker.png 4星.png
(?)(?)
卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。

全階段共通
靈基再臨Ⅳ
畫師 聲優
こやまひろかず 小林裕介
性別(?)(?)
用於戰鬥和任務時的數據
職階 屬性
男性 Berserker 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具(?)(?)
資料面板中列出的參數
C++ B- C++ E- A C+++
數值 基礎 滿級 90級 100級 120級
ATK 1659 9954 10999 12052 14151
補正 1825 10949 12099 15566 15566
HP 1615 10099 11167 12245 14391
配卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)
括號內為每hit的傷害百分比
Quick 4 Hits (10,20,30,40)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 3 Hits (16,33,51)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
寶具 1 Hit (100)
NP獲得率
Quick Arts Buster Extra 寶具 受擊
0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 5%
出星率 被即死率 暴擊權重
4.9% 66.6% 10
特性
所愛之人、人科、活在當下的人類
人型 被EA特攻 豬化狀態
有效


寶具

Buster.png
C+++
對界寶具
Buster.png
C+++
對界寶具
坐■不明 惡靈擊■[1]
坐■不明 惡靈擊■[1]
坐■不明 惡靈擊■[1]
坐■不明 惡靈擊■[1]
坐■不明 惡靈擊■[1]
坐■不明 惡靈擊■[1]
日文
英文

座■不明 悪霊■し
Unknown Coordi■■■■■ - Evil Spirit Ki■■
攻擊力提升.png
自身的攻擊力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>
10% 20% 30% 40% 50%
無敵貫通.png
付與無敵貫通狀態(1回合)
無視防禦.png
付與被傷害減免貫通狀態(1回合)
對敵方單體發動超強大的攻擊<寶具升級效果提升>
600% 800% 900% 950% 1000%
特殊威力提升.png
〔防禦力提升〕狀態特攻
150%
自身即死效果【負面效果】

技能

持有技能

技能1(初期開放)

FGO 紅藍放.png FGO 紅藍放.png 無死不殺遍路 A 無死不殺遍路 A 充能時間:8→76
無死不殺遍路 A
充能時間:8→76
Arts卡性能提升.png
自身的Arts指令卡性能提升(3回合)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
15% 16% 17% 18% 20%
Buster卡性能提升.png
Buster指令卡性能提升(3回合)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
15% 16% 17% 18% 20%
致死傷害迴避.png
付與致死傷害迴避狀態(5次·3回合)

技能2(靈基再臨第1階段開放)

FGO 充能.png FGO 充能.png 借轉輪自在趺坐 A 借轉輪自在趺坐 A 充能時間:8→76
借転輪自在趺坐 A
充能時間:8→76
充能(未知).png
自身的NP倍化
50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%
75% 80% 85% 90% 100%
暴擊威力提升.png
暴擊威力提升(3回合)
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
20% 21% 22% 23% 25%
暴擊威力提升.png
HP為75%或以下時,暴擊威力提升(3回合)
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
20% 21% 22% 23% 25%
暴擊威力提升.png
HP為50%或以下時,暴擊威力提升(3回合)
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
20% 21% 22% 23% 25%
暴擊威力提升.png
HP為25%或以下時,暴擊威力提升(3回合)
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
20% 21% 22% 23% 25%

技能3(靈基再臨第3階段開放)

FGO 三色魔放.png FGO 三色魔放.png 百骨萬世千塔修驗 A 百骨萬世千塔修驗 A 充能時間:8→76
百骨萬世千塔修験 A
充能時間:8→76
秒錶 普通.png
選擇指令卡類型,付與自身「
指令卡類型改變.png
1回合後所有指令卡變化成選中的類型
Quick卡性能提升.png
/
Arts卡性能提升.png
/
Buster卡性能提升.png
選中類型的指令卡性能提升(1回合)的狀態」
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
25% 26% 27% 28% 30%

職階技能
FGO 氣息遮斷.png 氣息遮斷 A
自身的
暴擊星掉落率提升.png
暴擊星發生率提升(10%)
FGO 被暴擊發生耐性提升.png 宗和的心得 C
自身的
被暴擊發生耐性提升.png
被暴擊發生耐性提升(10%)
FGO 弱化無效.png 咒語 EX
付與自身
弱化無效.png
恐怖·混亂·技能封印無效狀態
FGO 氣息遮斷.png 氣息遮斷 A
自身的
暴擊星掉落率提升.png
暴擊星發生率提升(10%)
FGO 被暴擊發生耐性提升.png 宗和的心得 C
自身的
被暴擊發生耐性提升.png
被暴擊發生耐性提升(10%)
FGO 弱化無效.png 咒語 EX
付與自身
弱化無效.png
恐怖·混亂·技能封印無效狀態
附加技能

技能1(消耗120個從者硬幣(靜希草十郎)開放)

FGO 特攻.png 追擊技巧提升
追撃技巧向上

Extra卡性能提升.png
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
FGO 特攻.png 追擊技巧提升
追撃技巧向上

Extra卡性能提升.png
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%

技能2(消耗120個從者硬幣(靜希草十郎)開放)

FGO 充能.png 魔力裝填
魔力裝填

寶具充能.png
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
FGO 充能.png 魔力裝填
魔力裝填

寶具充能.png
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%

技能3(消耗120個從者硬幣(靜希草十郎)開放)

FGO 被暴擊發生耐性提升.png 對Caster暴擊發生耐性
対キャスタークリティカル発生耐性

被暴擊發生耐性提升.png
自身對〔Caster〕職階的被暴擊發生耐性提升
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
FGO 被暴擊發生耐性提升.png 對Caster暴擊發生耐性
対キャスタークリティカル発生耐性

被暴擊發生耐性提升.png
自身對〔Caster〕職階的被暴擊發生耐性提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%

技能4(消耗120個從者硬幣(靜希草十郎)開放)

FGO 暴擊威力提升.png 特擊技巧提升
特撃技巧向上

暴擊威力提升.png
自身的暴擊威力提升
20% 21% 22% 23% 24% 35% 26% 27% 28% 30%
FGO 暴擊威力提升.png 特擊技巧提升
特撃技巧向上

暴擊威力提升.png
自身的暴擊威力提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%

技能5(消耗120個從者硬幣(靜希草十郎)開放)

FGO 技能再裝填.png 技能再裝填
スキル再裝填

技能使用後再充能.png
付與自身「技能使用後所使用的技能冷卻減少1回合」的狀態<每個技能限1次>
1次 1次 1次 1次 1次 2次 2次 2次 2次 3次
FGO 技能再裝填.png 技能再裝填
スキル再裝填

技能使用後再充能.png
付與自身「技能使用後所使用的技能冷卻減少1回合」的狀態<每個技能限1次>
1次 1次 1次 1次 1次
2次 2次 2次 2次 3次


牽絆禮裝

No.2049
秘傳員工餐
秘伝のまかない飯

畫師 ---
稀有度 4星.png Cost 9
秘傳員工餐.png 初始/滿級HP 100 初始/滿級ATK 100
持有技能
FGO 根性.png
靜希草十郎(Berserker)裝備時,自身的
寶具威力提升.png
寶具威力提升30%&付與
毅力.png
毅力狀態(1次·回復20%HP)
解說
點擊查看日文點擊查看日文

原創的自炊菜單。
據說這是每個獨居男子至少會具備的一種
只屬於自己的固有異能。

原本只是草十郎打工的中餐館裡的員工餐,後來卻成了他的拿手菜。
雖然只是在炒烏龍麵上加個澆頭,但由於調味紮實、細膩、有層次,竟然包含了足以讓那些習慣了高級食材的同居者們為之折服的威力。
在平平無奇的日子裡,自然地、若無其事地端上這道菜,作為親愛的證明。

No.2049
秘傳員工餐
秘傳のまかない飯

秘傳員工餐.png
畫師 ---
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
FGO 根性.png
靜希草十郎(Berserker)裝備時,自身的
寶具威力提升.png
寶具威力提升30%&付與
毅力.png
毅力狀態(1次·回復20%HP)
解說
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原創的自炊菜單。
據說這是每個獨居男子至少會具備的一種
只屬於自己的固有異能。

原本只是草十郎打工的中餐館裡的員工餐,後來卻成了他的拿手菜。
雖然只是在炒烏龍麵上加個澆頭,但由於調味紮實、細膩、有層次,竟然包含了足以讓那些習慣了高級食材的同居者們為之折服的威力。
在平平無奇的日子裡,自然地、若無其事地端上這道菜,作為親愛的證明。


關於成年

並非在《魔法使之夜》本篇而是在《Fate/Grand Order》中登場了草十郎十年後的成人模樣。
但令人大跌眼鏡的是——草十郎並沒有像型月世界其他作品的男主角一般長成了各種帥哥,而是……
如同經典騰訊QQ頭像一般的大眾臉。

青年草十郎
成年草十郎(請在做好心理準備後點擊)

靜希草十郎 青年.png

靜希草十郎 成年.png

誰又能想到在這人畜無害的外表下有一身能把幻想種肘到半死的腱子肉呢?

關於技能名稱

草十郎的技能名稱並不是表示他具備某種武藝,而是一種意圖表達的感覺,如果非要給它們命名的話,可能會是這樣。
技能3的描述是在經過山裡人的審查之後更新的。


外部連結與注釋

  1. 移至 寶具語音台詞為「應供,四顛倒」以及「逆行運河·惡靈擊殺」。至於寶具真名被遮住的部分,因聯動劇情內草十郎的台詞「———該坐標,不明無人知曉。———亡者,擊殺惡靈。」可得,完整寶具真名為「坐標不明 惡靈擊殺座標不明 悪霊殺し」。
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