![]() 畫師:萩野小唄,p站id:77407631 | |
基本資料 | |
本名 | ベオウルフ Beowulf |
---|---|
別號 | 貝爺,貝叔,狼叔[1] |
性別 | 男 |
髮色 | 黃髮 |
瞳色 | 棕紅瞳 |
身高 | 186cm |
體重 | 81kg |
陣營屬性 | 混沌·善·地 |
聲優 | 中井和哉 |
萌點 | 大叔,歐拉歐拉, |
印象色 | 褐、金 |
所好之物 | 打架[2] |
所惡之物 | 龍[3] |
出身地區 | 耶阿特 |
活動範圍 | 北歐 |
登場系列 | Fate/Grand Order |
相關圖片 |
“ | ” | |
——貝奧武夫 |
貝奧武夫是TYPE-MOON旗下遊戲《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登場角色。
貝奧武夫是被認為是英語文學最古老的敘事詩《貝奧武夫》裡的主人公。 雖然是英國文學最古老的敘事詩,但故事的舞台則是位於瑞典南部至丹麥地區。
原史詩根據不同角度可分成兩部至三部[4],
瑞典南部耶阿特[5]的領主,由於聽聞食人魔獸格蘭德爾肆虐丹麥王洛資格爾的國度的事情,為了幫助丹麥人驅趕食人魔獸格蘭德爾而來到丹麥。 在當天晚上,貝歐武夫扭斷再次來到丹麥王宮的魔獸格蘭德爾的手臂並擊退他,贏得勝利。 然而隔天晚上,格蘭德爾之母便孤身潛入王宮,將侍衛屠殺殆盡,並把丹麥人用以展示戰果而掛在牆上的那隻格蘭德爾的手臂給帶走,貝歐武夫隨即再次應丹麥國王之請求帶隨從前往格蘭德爾的巢穴。 貝歐武夫潛入水中,面對想要報仇的格蘭德爾之母時,雖然以借來的丹麥鎮國寶劍Hrunting應戰,卻發現這把劍完全派不上用場,還被格蘭德爾之母的反擊給打個半死。而在危急時刻,貝歐武夫拔起掉落在旁,應該是由巨人族所持有的無名劍,成功殺死格蘭德爾之母,並砍下在巢穴中早已死去的格蘭德爾的頭當作戰利品。 遺憾的是這把無名劍的劍刃因為沾到太多巨人的血,也在戰鬥中融化了。對巨人族而言這把劍應該只是單手劍的長度,但對人類而言這把劍可以稱作是巨劍的等級,另外這把劍的劍柄上還銘刻了有關神明降下洪水災厄的傳說。[6]
貝歐武夫帶著無數財寶與榮耀回國,並成為耶阿特之王。在他統治五十年後,一頭兇猛的巨龍襲擊王國。 巨龍襲擊王國的緣故是因為某國的罪人逃離自己的祖國,來到巨龍的洞穴中偷走了巨龍的一個珍寶,盛怒的巨龍因為不知道小偷的真實身分,便四處毀滅所見的人類聚落作為報復。 為了阻止巨龍毀滅王國,貝歐武夫帶著寶劍Naegling[7]與能夠抗火的無名寶盾應戰,在戰鬥中與龍同歸於盡,人們將巨龍的寶藏與這位英雄的屍首一同埋葬,為《貝歐武夫》的故事劃下句點。
筋力
A
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耐久
A
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耐久
A
|
敏捷
C
|
魔力
D
| |
敏捷
C
|
幸運
A
|
寶具
A
| |
魔力
D
| |||
幸運
A
| |||
寶具
A
|
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貝奧武夫 | No.89聖晶石常駐 | |||||
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ベオウルフ | ||||||
Beowulf | ![]() [[文件:{{#var:職階圖}}|48px|無框|link={{#var:linkto}}]] | |||||
畫師 | 聲優 | |||||
下越 | 中井和哉 | |||||
職階 | 性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 | 身高 | 體重 | 屬性 | 副屬性 | |
[[{{#var:linkto}}|Berserker]] | 男性 | 186cm | 81kg | 混沌·善 | 地 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數 | |
A | A | C | D | A | A | |
數值 | 基礎 | 滿級 | 90級 | 100級 | 120級 | |
ATK | {{#var:基礎ATK}} | {{#var:滿級ATK}} | {{#var:90級ATK}} | {{#var:百級ATK}} | {{#var:120級ATK}} | |
職階補正後 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | |
HP | {{#var:基礎HP}} | {{#var:滿級HP}} | {{#var:90級HP}} | {{#var:百級HP}} | {{#var:120級HP}} | |
配卡 | {{#vardefine:cards|QABBB}}{{#while:|{{#var:cards}}|{{#vardefine:cards|{#var:cards}}}}}} | |||||
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
3 Hits (16,33,51) | 3 Hits (16,33,51) | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 寶具 | |||||
4 Hits (9,18,27,46) | 12 Hits (13,7,10,5,7,5,7,5,7,5,7,22) | |||||
NP獲得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 寶具 | 受擊 | |
0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 5% | |
出星率 | 被即死率 | 暴擊星分配權重 | ||||
4.9% | 58.5% | 10 | ||||
特性 | ||||||
天地從者、所愛之人、王、人科 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 豬化狀態 | ||||
是 | 是 | 有效 |
貝奧武夫 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ベオウルフ | |||||
Beowulf | |||||
No.89 | [[文件:{{#var:職階圖}}|x24px|無框|link={{#var:linkto}}]] ![]() | ||||
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。 | |||||
畫師 | 聲優 | ||||
下越 | 中井和哉 | ||||
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 | 職階 | 屬性 | |||
男性 | [[{{#var:linkto}}|Berserker]] | 混沌·善 | 地 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數 |
A | A | C | D | A | A |
數值 | 基礎 | 滿級 | 90級 | 100級 | 120級 |
ATK | {{#var:基礎ATK}} | {{#var:滿級ATK}} | {{#var:90級ATK}} | {{#var:百級ATK}} | {{#var:120級ATK}} |
補正 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 | 表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 |
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Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比 | |||||
Quick | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 4 Hits (9,18,27,46) | ||||
寶具 | 12 Hits (13,7,10,5,7,5,7,5,7,5,7,22) | ||||
NP獲得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 寶具 | 受擊 |
0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 5% |
出星率 | 被即死率 | 暴擊權重 | |||
4.9% | 58.5% | 10 | |||
特性 | |||||
天地從者、所愛之人、王、人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 豬化狀態 | |||
是 | 是 | 有效 |
技能1(初期開放)
![]() |
![]() |
狂戰士 A | 狂戰士 A | 充能時間:7→6→5 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベルセルク A | ||||||||||||||
充能時間:7→6→5 | ||||||||||||||
自身的攻擊力提升(1回合) | ||||||||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
25% | 26% | 27% | 28% | 30% | ||||||||||
寶具威力提升(1回合) | ||||||||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | |||||
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能2(靈基再臨第1階段開放)
![]() |
![]() |
奮起的勇者 A+ | 奮起的勇者 A+ | 充能時間:7→6→5 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
奮起の勇者 A+ | ||||||||||||||
充能時間:7→6→5 | ||||||||||||||
▲自身的暴擊星集中度提升(1回合) | ||||||||||||||
3000% | 3200% | 3400% | 3600% | 3800% | 4000% | 4200% | 4400% | 4600% | 5000% | |||||
4000% | 4200% | 4400% | 4600% | 5000% | ||||||||||
▲暴擊威力提升(1回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
獲得大量暴擊星▲ | ||||||||||||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | |||||
10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
![]() |
![]() |
直覺 B | 直覺 B | 充能時間:7→6→5 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
直感 B | ||||||||||||||
充能時間:7→6→5 | ||||||||||||||
大量獲得暴擊星 | ||||||||||||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | |||||
9 | 10 | 11 | 12 | 14 |
技能3(靈基再臨第3階段開放)
![]() |
![]() |
戰鬥續行 B | 戰鬥續行 B | 充能時間:9→8→7 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘続行 B | ||||||||||||||
充能時間:9→8→7 | ||||||||||||||
付與自身毅力狀態(1次·4回合) | ||||||||||||||
750 | 875 | 1000 | 1125 | 1250 | 1375 | 1500 | 1625 | 1750 | 2000 | |||||
1375 | 1500 | 1625 | 1750 | 2000 |
![]() |
![]() |
堅忍的老境 A | 堅忍的老境 A | 充能時間:8→7→6 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
堅忍の老境 A | ||||||||||||||
充能時間:8→7→6 | ||||||||||||||
付與自身毅力狀態(1次·4回合) | ||||||||||||||
750 | 875 | 1000 | 1125 | 1250 | 1375 | 1500 | 1625 | 1750 | 2000 | |||||
1375 | 1500 | 1625 | 1750 | 2000 | ||||||||||
▲暴擊威力提升(3回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
▲付與〔龍〕特攻狀態(3回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
▲付與〔巨人〕特攻狀態(3回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
{{#vardefine:jpclasshalf|セイバー}}{{#vardefine:jpclass|セイバー}}{{#vardefine:pic|被暴擊發生耐性提升}}{{#vardefine:title|對Saber暴擊發生耐性}}{{#vardefine:titlejp|対{{#var:jpclasshalf}}クリティカル発生耐性}}{{#vardefine:effect|
自身對〔Saber〕職階的被暴擊發生耐性提升}}技能1(消耗120個從者硬幣(貝奧武夫)開放)
![]() |
追擊技巧提升 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| |||||||||
![]() | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
![]() |
追擊技巧提升 | |||
---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| ||||
![]() | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(消耗120個從者硬幣(貝奧武夫)開放)
![]() |
魔力裝填 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力裝填
| |||||||||
![]() | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
![]() |
魔力裝填 | |||
---|---|---|---|---|
魔力裝填
| ||||
![]() | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能3(消耗120個從者硬幣(貝奧武夫)開放)
[[文件:FGO_{{#var:pic}}.png|60px|link=]] | {{#var:title}} | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| |||||||||
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20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
[[文件:FGO_{{#var:pic}}.png|60px|link=]] | {{#var:title}} | |||
---|---|---|---|---|
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| ||||
{{#var:effect}} | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能4(消耗120個從者硬幣(貝奧武夫)開放)
![]() |
特擊技巧提升 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特撃技巧向上
| |||||||||
![]() | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
![]() |
特擊技巧提升 | |||
---|---|---|---|---|
特撃技巧向上
| ||||
![]() | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能5(消耗120個從者硬幣(貝奧武夫)開放)
![]() |
技能再裝填 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル再裝填
| |||||||||
![]() | |||||||||
1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
![]() |
技能再裝填 | |||
---|---|---|---|---|
スキル再裝填
| ||||
![]() | ||||
1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 |
2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
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! rowspan="2" style="width:40%; height:100px" |
No.302
最後之戰
最後の戦い
! style="height:50px; width:15%" |畫師
| colspan="3" style="width:45%" |
! style="width:15%" |Cost
| style="width:15%" |9
|-
| rowspan="表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。" |
! style="height:50px" |初始/滿級HP
|100
!初始/滿級ATK
|100
|-
! colspan="4" style="height:20px" |持有技能
|-
|
| colspan="3" style="height:80px; width:45%" |
貝奧武夫(Berserker)裝備,且自身在場時,為己方全體付與對〔龍〕20%的特攻狀態
|-
! colspan="4" style="height:20px; " |
|-
| colspan="4" style="text-align:left;width:60%" |
——部下們四散逃跑,
留下的只有瘦弱衰老的自己,
和顫抖著卻堅持留下的一名年輕騎士。
靠這面大盾,是否能夠防禦龍的吐息呢。
就算能夠防禦,又該如何打倒龍呢。
弱點在何處,想要刺中弱點需要堅持度過多少困難才行。
時間過得如此之慢。但卻有充分的思考時間。
我為什麼在戰鬥。為什麼想要戰鬥。
年輕時代的熱情早已消逝,剩下的只有對安穩的渴望。
「……不,原來如此。」
本已消逝的鬥志再次點燃。
這裡乃求死之處,是適合自己終結的地獄。
人已衰老,已沒有了擊破哥倫多的熱情。
然而,自己的背後卻有安穩。
無數人享受著簡樸的幸福,
努力維持著沒有嚴苛與絕望的生活。
「偶爾也要做點像個王的事才行呢。」
不為自己,不為名譽,不為富貴。
只是身為王,完成自己的義務。
覺醒吧——貝奧武夫。
雖然你的力量和全盛期相比相差甚遠。
但絕不是毫無力量的。
―――部下は散り散りになって逃げ、
殘されたのは痩せ衰えた己と、
震えながらも踏み留まった若騎士が一人。
この大盾で、はたして竜の吐息を防げるものか。
防げたとして、どうやって倒すべきか。弱點は
どこにあって、それを突くためにどれほどの困難を
潛り抜けなければならないのか。
時間がやけにのろい。だから思考の猶予がある。
何故、俺は戦っているのか。戦おうと思ったのか。
若かりし頃の情熱はとうに失せて、
あるのはただ平穏の望みだったはずなのに。
「……いや、そうか」
消えたはずの闘志が、再び點り始める。
死に場所は此処、己が終わるには相応しい地獄。
老いて、グレンデルを打ち破ったときの情熱はない。
だけど、己の背後には平穏があった。
無數の人々が慎ましい幸福を享受し、
厳しくも絶望のない生活を必死になって営んでいる。
「たまには、王様らしくなくてはな」
己の為でもなく、名譽の為でも、富貴の為でもない。
王として、その義務を全うする。
蘇れ―――ベオウルフ。お前の力は全盛期からは
程遠いのだけれど。
決して、ゼロではないのだから。
|}
其名字源頭有以Beo-wulf或Beow-ulf兩種解構方式引申的說法,但不少都跟狼脫不了關係
不同的中文譯本有不同的翻譯,一般通用的譯名有貝奧武夫、貝歐武夫與貝武夫三種,大致上都是近音異字的差異
而在台灣地區,在2007年由雷‧溫斯頓與安潔莉娜裘莉演出的《貝武夫:深海的詛咒(Beowulf)》上映後,不少人也改用貝武夫的翻譯
雖然被當成英國文學之祖,但純粹只是因為現存最古老的抄本是在英國發現的,史詩的真正起源地不明。 原本的故事分成三部,第一部和第二部是年輕的勇士貝歐武夫聽聞盤踞在丹麥的怪物格蘭德爾與他的母親而前來討伐的經歷,第三部是繼承王位的貝歐武夫在50年後為了保護家園而與惡龍拚搏,同歸於盡的故事。
故事中實際上登場了兩位貝歐武夫:開首最先被提及的貝歐武夫是丹麥國王洛資格爾的祖父(亦有一說其為貝歐的誤記),第二位登場的貝歐武夫才是真正的主角 以原典的故事來說,貝歐武夫是一名充滿勇氣、認真、力大無比、雖然因此會有點說大話但他確實擁有與之相比實力的正統派英雄。
就文采與故事來說,這部史詩並沒有非常足以值得記上一筆的部分,本來的知名度自然也不高
雖說貝歐武夫的傳說現在很有名,但一如上面所述的,在託爾金大力宣揚之前,幾乎沒甚麼人知道,所以華人地區為這傳說做出全文翻譯的人很少。
由於型月版在背景甚至是性格等等已經改到完全跟原創英靈無異,在討論的時候必須多少注意是型月版,不是原版的貝歐武夫。
型月版的角色設定是神奇東出祐一郎。
對聖杯沒什麼興趣,並表示自己不需要那種東西。
戰鬥風格雖然粗暴,卻行之有效,而且從沒失敗過。
幸運為A,是目前登場的Berserker幸運最高的一個,但Berserker本身職階的吸星率預設值就超低,即使FGO中幸運關係到吸星率,乘上A補正再去掉小數點後完全沒有變,而且就劇中的被忽略、被打臉程度來說,這個幸運A真的是值得吐槽的等級。
由於狂化程度低到只有E-,實際上思考行事跟常人沒有太大差別
同時因為最初被設定為原作完全不是那副德性的滿腦子只想打架的戰鬥狂,導致他在性格與表現上都完全與原本史詩中的形象背道而馳
有型月研究者表示以型月世界觀來說貝歐武夫的設定其實很強,但只有設定層面卻沒有實際劇情支撐根本沒有意義,而且FGO是個有戰鬥要素的角色扮演遊戲,跟AVG全由寫手說了算的狀況完全不能比
人氣微妙成這個樣子,營運也還很努力的在各種層面上婊他,大概很長一陣子都沒辦法翻身了
雖然總是沒甚麼表現,而且也因為原典關係缺乏能與他互動的從者[14],但在FGO中人際關係卻意外很廣,頗受不少從者信賴的樣子
以俗諺來說的話,貝歐武夫在一開始時有著樣樣通樣樣鬆的微妙問題:
以上問題導致他在遊戲中評價極端低落,甚至有段時間還曾經跟芬恩共同名列「抽到直接賣掉換金方」的不名譽角色,直到2019年CCC活動復刻時,透過強化任務將直感強化成產星+集星+爆傷提升(集星與爆傷提升各1回合)三合一的奮起勇者,才稍微解決了缺乏爆擊能力的問題;而後遲至2020年聖誕活動時,再一次透過強化任務將戰鬥續行強化為堅忍老境,讓他可以同時取得3回合對龍與對巨人特攻以及再一次強化爆擊傷害的能力,更能讓他用三發爆擊解決近期經常出現的活動90+關卡道中或結尾的巨型單體敵人,因此在週迴與高難上也變得更有彈性許多,多少算是擺脫了長久以來定位不明的微妙狀態,但如果再給個30NP自充的話就更完美了
2021年下半年起,由於光之高揚斯卡婭和奧伯龍的實裝,兩人各自帶可充50與70NP的能力令自充NP相對需求降低不少,加上各自都有高倍率的紅放,甚至奧伯龍還有寶威翻倍狀態都跟貝歐武夫的技能組完美契合,使得在單發的擊退戰中相當活躍,特別是在通古斯活動的擊退戰中,被轉化為異聞兵器的蘇爾特雖然拔除了男性特性而無法被二姊特攻,但巨人屬性與龍屬性卻同時被貝歐武夫特攻,加上同樣也有高倍率巨人特攻的大衛,不到三小時便以秒速808體的速度被光速擊退。