此為,奪回未來並攻克諸多未來的故事。瑪修·基列萊特歡迎您參與完善《
Fate/Grand Order》系列條目——
前輩,可以握住我的手嗎?
本條目使用的遊戲文本和數據僅供介紹為目的之引用,其著作權屬於©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
歡迎各位願意做出貢獻的御主加入萌娘百科型月編輯群『穗群原學園萌百分園』:
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——接下來要開始雜賀了() |
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雜賀孫一(雑賀孫一)是TYPE-MOON旗下遊戲《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登場角色。
人物原型
角色詳細
牽絆故事
角色詳情
角色詳情
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雜賀眾是存在於日本戰國時代的火槍傭兵集團,相傳其首領是雜賀孫一。
孫一通過織田信長與本願寺等戰鬥聲名遠播,但關於其本人則有諸多不明確的地方。
也有說法稱孫一這個名字是代代繼承下來的,這或許是由於該人具有多個原型人物吧。
雑賀眾とは日本の戦國時代に存在した鉄砲傭兵集団であり、その頭領と伝わるのが雑賀孫一である。
織田信長と本願寺との戦いなど、數々の戦にてその名を轟かせた孫一であるが、その當人については不明な點が多い。
孫一という名は代々襲名されるものであったという説もあるが、モデルとなった人物が複數存在しているせいであろうか。
雜賀眾是存在於日本戰國時代的火槍傭兵集團,相傳其首領是雜賀孫一。
孫一通過織田信長與本願寺等戰鬥聲名遠播,但關於其本人則有諸多不明確的地方。
也有說法稱孫一這個名字是代代繼承下來的,這或許是由於該人具有多個原型人物吧。
雑賀眾とは日本の戦國時代に存在した鉄砲傭兵集団であり、その頭領と伝わるのが雑賀孫一である。
織田信長と本願寺との戦いなど、數々の戦にてその名を轟かせた孫一であるが、その當人については不明な點が多い。
孫一という名は代々襲名されるものであったという説もあるが、モデルとなった人物が複數存在しているせいであろうか。
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個人資料1
解鎖條件:牽絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:150cm·38kg
出處:史實
地域:日本
屬性:秩序·善 副屬性:人 性別:女性
「——接下來開始雜賀。」
身長/體重:150cm・38kg
出典:史実
地域:日本
屬性:秩序・善 副屬性:人 性別:女性
「―――これより雑賀を開始する」
身高/體重:150cm·38kg
出處:史實
地域:日本
屬性:秩序·善 副屬性:人 性別:女性
「——接下來開始雜賀。」
身長/體重:150cm・38kg
出典:史実
地域:日本
屬性:秩序・善 副屬性:人 性別:女性
「―――これより雑賀を開始する」
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個人資料2
解鎖條件:牽絆達到Lv.2後開放
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雜賀眾憑藉其高度的軍事實力與無人能及的火槍技術,受到各方勢力的委託,在眾多戰場上打響了自己的名號。
雜賀可以幫助任何人,也可以與任何人為敵。
所有勢力都想得到這種力量,也正因為如此,他們遭到了當時掌權者的厭惡,最終走向了滅亡之路。
雜賀的規矩也是用來勸戒自身強大力量的約束,但因此被規矩束縛的存在方式發生了扭曲,導致了雜賀的崩潰。
「最後剩下的雜賀就是我。」
雑賀眾はその高い軍事力と他の追隨を許さない鉄砲技術により、あらゆる勢力にその力を請われ、數多の戦場でその名を轟かせた。
雑賀は誰の味方にでもなり、誰の敵にでもなる。
その力をあらゆる勢力が欲したが、それ故に時の権力者に疎まれ、やがては滅亡の道を辿ることとなってしまった。
雑賀の掟は自身の強大な力を戒めるための縛りでもあったが、それ故に掟に縛られたその在り方は、歪み、雑賀は壊れていった。
「そうして殘ったのが最後の雑賀である私」
雜賀眾憑藉其高度的軍事實力與無人能及的火槍技術,受到各方勢力的委託,在眾多戰場上打響了自己的名號。
雜賀可以幫助任何人,也可以與任何人為敵。
所有勢力都想得到這種力量,也正因為如此,他們遭到了當時掌權者的厭惡,最終走向了滅亡之路。
雜賀的規矩也是用來勸戒自身強大力量的約束,但因此被規矩束縛的存在方式發生了扭曲,導致了雜賀的崩潰。
「最後剩下的雜賀就是我。」
雑賀眾はその高い軍事力と他の追隨を許さない鉄砲技術により、あらゆる勢力にその力を請われ、數多の戦場でその名を轟かせた。
雑賀は誰の味方にでもなり、誰の敵にでもなる。
その力をあらゆる勢力が欲したが、それ故に時の権力者に疎まれ、やがては滅亡の道を辿ることとなってしまった。
雑賀の掟は自身の強大な力を戒めるための縛りでもあったが、それ故に掟に縛られたその在り方は、歪み、雑賀は壊れていった。
「そうして殘ったのが最後の雑賀である私」
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個人資料3
解鎖條件:疾馳!川中島24小時 嘮嘮叨叨超五稜郭 殺人訊號是M51通關且牽絆達到Lv.5後開放
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年幼時在異國被拐賣,並來到日本的無名少女。就在即將被賣掉時受前代雜賀孫市搭救,從而加入了雜賀眾。螢的名字就是那時取的。
其後,她接受了作為雜賀的訓練,沉睡的才能開花結果。她的實力甚至強大到足以以外來者的身份獲得繼承頭領之名的資格。螢繼承了孫一,成為了第三代傳人,在本能寺之變後追隨羽柴秀吉,為他統一天下做出了不小的貢獻。但是在秀吉統一天下後,她突然辭去了第三代的職務,離開了雜賀村落。
對魔力:D
可讓單一工序(單次觸發)的魔術行使無效化。除魔護身符程度的對魔力。
或許不太可信。
單獨行動:A
即使御主不在也能行動。
雖然對孤身執行作戰很有自信,但由於容易飢餓,所以需要很多攜帶食品。
在使用寶具等需要龐大魔力的情況下,就更需要御主的支援了。
道具作成(銃):D
僅限火銃的魔術武器製作技能。由於是擅長吸收新技術的雜賀眾,因此能將親眼看到的槍械特性在自己的武器上反應、改變,並使用。
幼少時に異國で攫われ、日本へ來た名もない少女。売られる所を先代の雑賀孫市に救われ雑賀眾に加わることとなる。蛍の名はその時につけられたもの。
その後、雑賀としての訓練を受け、眠っていた才能を開花させる。その実力は、よそ者でありながら頭領の名を受け継ぐ資格を得るほどのもの。蛍は三代目として孫一を継承、本能寺の変後の羽柴秀吉につき、彼の天下統一に少なからず貢獻した。だが、秀吉の天下統一後、突如として三代目を辭し雑賀の裡を出ることとなる。
○対魔力:D
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
あんまり信用できないかも。
○単獨行動:A
マスター不在でも行動できる。
単獨での作戦行動には自信があるが、おなかが減りやすいのでたくさんの攜帯食料が必要。
寶具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は更にマスターのバックアップが必要。
○道具作成(銃):D
銃に限定された魔術的な武裝を作成する技能。新しい技術を取り込むことを得意としていた雑賀眾であるため、その目で見た銃器の特性を自分の武裝に反映し、改変、使用することが可能。
年幼時在異國被拐賣,並來到日本的無名少女。就在即將被賣掉時受前代雜賀孫市搭救,從而加入了雜賀眾。螢的名字就是那時取的。
其後,她接受了作為雜賀的訓練,沉睡的才能開花結果。她的實力甚至強大到足以以外來者的身份獲得繼承頭領之名的資格。螢繼承了孫一,成為了第三代傳人,在本能寺之變後追隨羽柴秀吉,為他統一天下做出了不小的貢獻。但是在秀吉統一天下後,她突然辭去了第三代的職務,離開了雜賀村落。
對魔力:D
可讓單一工序(單次觸發)的魔術行使無效化。除魔護身符程度的對魔力。
或許不太可信。
單獨行動:A
即使御主不在也能行動。
雖然對孤身執行作戰很有自信,但由於容易飢餓,所以需要很多攜帶食品。
在使用寶具等需要龐大魔力的情況下,就更需要御主的支援了。
道具作成(銃):D
僅限火銃的魔術武器製作技能。由於是擅長吸收新技術的雜賀眾,因此能將親眼看到的槍械特性在自己的武器上反應、改變,並使用。
幼少時に異國で攫われ、日本へ來た名もない少女。売られる所を先代の雑賀孫市に救われ雑賀眾に加わることとなる。蛍の名はその時につけられたもの。
その後、雑賀としての訓練を受け、眠っていた才能を開花させる。その実力は、よそ者でありながら頭領の名を受け継ぐ資格を得るほどのもの。蛍は三代目として孫一を継承、本能寺の変後の羽柴秀吉につき、彼の天下統一に少なからず貢獻した。だが、秀吉の天下統一後、突如として三代目を辭し雑賀の裡を出ることとなる。
○対魔力:D
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
あんまり信用できないかも。
○単獨行動:A
マスター不在でも行動できる。
単獨での作戦行動には自信があるが、おなかが減りやすいのでたくさんの攜帯食料が必要。
寶具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は更にマスターのバックアップが必要。
○道具作成(銃):D
銃に限定された魔術的な武裝を作成する技能。新しい技術を取り込むことを得意としていた雑賀眾であるため、その目で見た銃器の特性を自分の武裝に反映し、改変、使用することが可能。
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個人資料4
解鎖條件:疾馳!川中島24小時 嘮嘮叨叨超五稜郭 殺人訊號是M51通關且牽絆達到Lv.5後開放
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八咫烏之眼:B
散發著奇妙顏色的眼睛。視力優秀自不用說,真正的力量是將對象的靈性活動視覺化的能力。魔力成像。
雜賀流居合銃術:A
專精於速殺與零距離銃術的暗殺手段。是捨棄了狙擊,不知槍的優勢究竟在哪兒系的武術。
身為雜賀首領卻不擅長狙擊,這點務必保密。
螢火:B
孫一身披的魔力氣場。螢之名就是由此而來。拿出真本事時自身周圍會浮現出淡淡的磷光,但麻煩的是在執行隱密任務時會非常顯眼。
雜賀繼承:C
自身靈基消滅時即可自動召喚出下一任首領。但因為孫一這個最後的雜賀並沒有繼承人,所以這個技能不會發動。
「因此,現在正在招募繼承人。」
○八咫烏の目:B
不思議な色をたたえる瞳。目がいいのは勿論だが、本來の力は対象の霊的活動を視覚化する能力。魔力サーモグラフィー。
○雑賀流居合銃術:A
早打ちと零距離銃術に特化した暗殺殺法。狙撃を捨てた銃の利點どこだよ系武術。
雑賀の頭領でありながら狙撃を苦手としてるのは內緒。
○蛍火:B
孫一が體に纏う魔力オーラ。蛍の名はここから來ている。本気を出した時など自身の周囲に淡い燐光が浮かぶが隠密任務時は目立つので困る。
○雑賀継承:C
代々の雑賀の頭領が持つ特殊なスキル。自身の霊基消滅時に次代の頭領を自動召喚することが出來る。ただ、最後の雑賀である孫一は後に続く者がいないため、このスキルが発動することはない。
「というわけで後継ぎを募集中」
八咫烏之眼:B
散發著奇妙顏色的眼睛。視力優秀自不用說,真正的力量是將對象的靈性活動視覺化的能力。魔力成像。
雜賀流居合銃術:A
專精於速殺與零距離銃術的暗殺手段。是捨棄了狙擊,不知槍的優勢究竟在哪兒系的武術。
身為雜賀首領卻不擅長狙擊,這點務必保密。
螢火:B
孫一身披的魔力氣場。螢之名就是由此而來。拿出真本事時自身周圍會浮現出淡淡的磷光,但麻煩的是在執行隱密任務時會非常顯眼。
雜賀繼承:C
自身靈基消滅時即可自動召喚出下一任首領。但因為孫一這個最後的雜賀並沒有繼承人,所以這個技能不會發動。
「因此,現在正在招募繼承人。」
○八咫烏の目:B
不思議な色をたたえる瞳。目がいいのは勿論だが、本來の力は対象の霊的活動を視覚化する能力。魔力サーモグラフィー。
○雑賀流居合銃術:A
早打ちと零距離銃術に特化した暗殺殺法。狙撃を捨てた銃の利點どこだよ系武術。
雑賀の頭領でありながら狙撃を苦手としてるのは內緒。
○蛍火:B
孫一が體に纏う魔力オーラ。蛍の名はここから來ている。本気を出した時など自身の周囲に淡い燐光が浮かぶが隠密任務時は目立つので困る。
○雑賀継承:C
代々の雑賀の頭領が持つ特殊なスキル。自身の霊基消滅時に次代の頭領を自動召喚することが出來る。ただ、最後の雑賀である孫一は後に続く者がいないため、このスキルが発動することはない。
「というわけで後継ぎを募集中」
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個人資料5
解鎖條件:疾馳!川中島24小時 嘮嘮叨叨超五稜郭 殺人訊號是M51通關且牽絆達到Lv.5後開放
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『銃神·八咫烏』
階級:C 種類:對人寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:1人
Juushin Yatagarasu
讓自身處於一種恍惚狀態來展開戰鬥術理,使用各種槍械發動飽和攻擊殲滅對象的必滅奧義。
雖然雜賀眾是沒有自古以來供奉傳承神的新興武裝集團,但他們也因此尋求不存在的新神,在人類中祈禱這種力量。
接近現代所說的戰場上的精神控制、自我催眠,但比那些更接近巫術、巫女的神樂舞的技術體系。
說句題外話,據說歷代雜賀頭領都擁有這類極具特色的與火銃相關的寶具。
「如果從遠處射不中,就靠近再射擊。
這是非常聰明的戰術。」
『銃神・八咫烏』
ランク:C 種別:対人寶具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人
じゅうしん・やたがらす。
自身を一種のトランス狀態にし戦闘術理を展開、數々の銃器による飽和攻撃で対象を殲滅する必滅奧義。
雑賀眾は古來の伝承神を持たない新しい武裝集団であるが、それ故存在しない新たな神を求めて、人の中にその力を祈った。
現代で言う所の戦場におけるマインドコントロール、自己催眠に近いが、それよりも呪術的であり、巫女の神楽舞に近い技術體系。
餘談ではあるが代々の雑賀頭領はこのように特徴的な銃にまつわる寶具を持つらしい。
「遠くから撃って當たらなければ、近寄って撃てばい
い。これはかしこい戦術」
『銃神·八咫烏』
階級:C 種類:對人寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:1人
Juushin Yatagarasu
讓自身處於一種恍惚狀態來展開戰鬥術理,使用各種槍械發動飽和攻擊殲滅對象的必滅奧義。
雖然雜賀眾是沒有自古以來供奉傳承神的新興武裝集團,但他們也因此尋求不存在的新神,在人類中祈禱這種力量。
接近現代所說的戰場上的精神控制、自我催眠,但比那些更接近巫術、巫女的神樂舞的技術體系。
說句題外話,據說歷代雜賀頭領都擁有這類極具特色的與火銃相關的寶具。
「如果從遠處射不中,就靠近再射擊。
這是非常聰明的戰術。」
『銃神・八咫烏』
ランク:C 種別:対人寶具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人
じゅうしん・やたがらす。
自身を一種のトランス狀態にし戦闘術理を展開、數々の銃器による飽和攻撃で対象を殲滅する必滅奧義。
雑賀眾は古來の伝承神を持たない新しい武裝集団であるが、それ故存在しない新たな神を求めて、人の中にその力を祈った。
現代で言う所の戦場におけるマインドコントロール、自己催眠に近いが、それよりも呪術的であり、巫女の神楽舞に近い技術體系。
餘談ではあるが代々の雑賀頭領はこのように特徴的な銃にまつわる寶具を持つらしい。
「遠くから撃って當たらなければ、近寄って撃てばい
い。これはかしこい戦術」
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個人資料6
解鎖條件:疾馳!川中島24小時 嘮嘮叨叨超五稜郭 殺人訊號是M51通關且牽絆達到Lv.5後開放
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——我總是被騙。
每次都這樣。從故鄉被拐賣時也是被騙了。上代被殺時也是被騙了。為報仇而離開雜賀,但那是不想讓我當上雜賀首領的其他雜賀的謊言。
然而我卻信以為真,為尋找仇人輾轉各地。然後在旅途中幫助尋求幫助之人,再被幫助的對象欺騙。即便接受委託,也會被事後支付酬金為由再次受騙。
我總是被騙。我肯定是個笨蛋吧,肯定沒有看人的眼光吧。所以才會一次又一次被騙,始終不斷被騙。
就這樣,為尋找不可能存在的仇人四處彷徨,最後得知被騙的我,死去了。
被騙是因為我是個笨蛋,這是無可奈何的。可即便如此,也肯定比騙人好。但為什麼呢,總覺得不管再怎麼傻,也不至於像那樣一意孤行吧。
但是,說不定我一直在尋找。尋找不可能存在的那種人。
——所以我被騙了。
―――いつも私は騙される。
いつもそう。故郷から攫われた時も騙された。先代が殺された時も騙された。仇を討とうと雑賀を出たけど、それは私に雑賀の頭領をやらせたくなかった他の雑賀の噓だった。
私はそれを信じて仇を探し、各地を転々とした。そうして旅の途中で助けを求める人を助け、助けた人に騙される。依頼を受けても、禮金を後で払うと言ってまた騙される。
いつも私は騙される。きっと私は馬鹿なんだろう。人を見る目がないんだろう。だから私は、何度も何度も騙される。ずっとずっと騙される。
そうして、いるはずもない仇を探して彷徨い続け、最後に騙されたことを知って私は死んだ。
騙されるのは私が馬鹿だから仕方ない。それでも誰かを騙すよりはきっといい。でもなんでだろう、いくら馬鹿でもそこまで意地を張ることはなかった気がする。
でも、もしかしたら私はずっと探していたのかもしれない。いるはずもないそういう人を。
―――だから私は騙される。
——我總是被騙。
每次都這樣。從故鄉被拐賣時也是被騙了。上代被殺時也是被騙了。為報仇而離開雜賀,但那是不想讓我當上雜賀首領的其他雜賀的謊言。
然而我卻信以為真,為尋找仇人輾轉各地。然後在旅途中幫助尋求幫助之人,再被幫助的對象欺騙。即便接受委託,也會被事後支付酬金為由再次受騙。
我總是被騙。我肯定是個笨蛋吧,肯定沒有看人的眼光吧。所以才會一次又一次被騙,始終不斷被騙。
就這樣,為尋找不可能存在的仇人四處彷徨,最後得知被騙的我,死去了。
被騙是因為我是個笨蛋,這是無可奈何的。可即便如此,也肯定比騙人好。但為什麼呢,總覺得不管再怎麼傻,也不至於像那樣一意孤行吧。
但是,說不定我一直在尋找。尋找不可能存在的那種人。
——所以我被騙了。
―――いつも私は騙される。
いつもそう。故郷から攫われた時も騙された。先代が殺された時も騙された。仇を討とうと雑賀を出たけど、それは私に雑賀の頭領をやらせたくなかった他の雑賀の噓だった。
私はそれを信じて仇を探し、各地を転々とした。そうして旅の途中で助けを求める人を助け、助けた人に騙される。依頼を受けても、禮金を後で払うと言ってまた騙される。
いつも私は騙される。きっと私は馬鹿なんだろう。人を見る目がないんだろう。だから私は、何度も何度も騙される。ずっとずっと騙される。
そうして、いるはずもない仇を探して彷徨い続け、最後に騙されたことを知って私は死んだ。
騙されるのは私が馬鹿だから仕方ない。それでも誰かを騙すよりはきっといい。でもなんでだろう、いくら馬鹿でもそこまで意地を張ることはなかった気がする。
でも、もしかしたら私はずっと探していたのかもしれない。いるはずもないそういう人を。
―――だから私は騙される。
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個人資料
基礎數值
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雜賀孫一
|
No.399活動贈送
|
雑賀孫一
|
Saika Magoichi
|
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|
畫師
|
聲優
|
SHIRABI
|
大空直美
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職階
|
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
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身高
|
體重
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屬性
|
副屬性
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(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
|
[[{{#var:linkto}}|Archer]] |
女性 |
150cm |
38kg |
秩序·善 |
人
|
筋力
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耐久
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敏捷
|
魔力
|
幸運
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寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
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C |
D |
B |
D |
C |
C
|
數值
|
基礎
|
滿級
|
90級
|
100級
|
120級
|
ATK
|
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{{#var:百級ATK}} |
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|
職階補正後
|
表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 |
表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 |
表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 |
表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 |
表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。
|
HP
|
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{{#var:滿級HP}} |
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|
配卡
|
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|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
3 Hits (16,33,51)
|
3 Hits (16,33,51)
|
Extra
|
寶具
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23)
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.75% |
0.75% |
0.75% |
0.75% |
0.75% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴擊星分配權重
|
8.0% |
40.5% |
148
|
特性
|
人科
|
人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
是
|
是
|
有效
|
雜賀孫一
|
雑賀孫一
|
Saika Magoichi
|
No.399
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[[文件:{{#var:職階圖}}|x24px|無框|link={{#var:linkto}}]]
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畫師
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聲優
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SHIRABI
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補正
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表達式錯誤:無法識別標點符號「{」。 |
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 C 對人寶具
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Juushin Yatagarasu Juushin Yatagarasu Juushin Yatagarasu Juushin Yatagarasu Juushin Yatagarasu Juushin Yatagarasu
|
|
自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>
|
20%
|
25%
|
30%
|
35%
|
40%
|
Buster指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>
|
20%
|
25%
|
30%
|
35%
|
40%
|
對敵方單體發動超強大的攻擊<寶具升級效果提升>
|
1200%
|
1600%
|
1800%
|
1900%
|
2000%
|
暴擊率下降(3回合)
|
20%
|
技能
持有技能
技能1(初期開放)
|
|
八咫烏之眼 B
|
八咫烏之眼 B
|
充能時間:8→7→6
|
八咫烏の目 B
|
充能時間:8→7→6
|
付與自身必中狀態(3回合)
|
∅
|
己方全體的暴擊威力提升(3回合)
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
獲得大量暴擊星
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
技能2(靈基再臨第1階段開放)
|
|
雜賀流居合銃術 A
|
雜賀流居合銃術 A
|
充能時間:8→7→6
|
雑賀流居合銃術 A
|
充能時間:8→7→6
|
自身的Quick指令卡性能提升(3回合)
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
Buster指令卡性能提升(3回合)
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
暴擊威力提升(3回合)
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
技能3(靈基再臨第3階段開放)
|
|
螢火 B
|
螢火 B
|
充能時間:8→7→6
|
蛍火 B
|
充能時間:8→7→6
|
付與自身迴避狀態(1回合)
|
∅
|
付與目標集中狀態(1回合)
|
300%
|
受擊時的NP獲得量提升(1回合)
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
NP增加
|
20%
|
職階技能
 | 對魔力 D |
---|
自身的弱化狀態耐性小幅提升(12.5%) |
 | 單獨行動 A |
---|
自身的暴擊威力提升(10%) |
 | 道具作成(銃) D |
---|
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&Arts指令卡的暴擊威力提升(10%) |
追加技能
{{#vardefine:jpclasshalf|バーサーカー}}{{#vardefine:jpclass|バーサーカー}}{{#vardefine:pic|加攻}}{{#vardefine:title|對Berserker攻擊適應性}}{{#vardefine:titlejp|対{{#var:jpclass}}攻撃適性}}{{#vardefine:effect|
自身對〔Berserker〕職階的攻擊力提升}}技能1(消耗120個從者硬幣(雜賀孫一)開放)
|
追擊技巧提升
|
追撃技巧向上
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
追擊技巧提升
|
追撃技巧向上
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
技能2(消耗120個從者硬幣(雜賀孫一)開放)
|
魔力裝填
|
魔力裝填
|
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
魔力裝填
|
魔力裝填
|
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
技能3(消耗120個從者硬幣(雜賀孫一)開放)
[[文件:FGO_{{#var:pic}}.png|60px|link=]]
|
{{#var:title}}
|
{{#var:titlejp}}
|
{{#var:effect}}
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
[[文件:FGO_{{#var:pic}}.png|60px|link=]]
|
{{#var:title}}
|
{{#var:titlejp}}
|
{{#var:effect}}
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
技能4(消耗120個從者硬幣(雜賀孫一)開放)
|
特擊技巧提升
|
特撃技巧向上
|
自身的暴擊威力提升
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
35%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
特擊技巧提升
|
特撃技巧向上
|
自身的暴擊威力提升
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
技能5(消耗120個從者硬幣(雜賀孫一)開放)
|
技能再裝填
|
スキル再裝填
|
付與自身「技能使用後所使用的技能冷卻減少1回合」的狀態<每個技能限1次>
|
1次
|
1次
|
1次
|
1次
|
1次
|
2次
|
2次
|
2次
|
2次
|
3次
|
|
技能再裝填
|
スキル再裝填
|
付與自身「技能使用後所使用的技能冷卻減少1回合」的狀態<每個技能限1次>
|
1次
|
1次
|
1次
|
1次
|
1次
|
2次
|
2次
|
2次
|
2次
|
3次
|
相關禮裝
羈絆禮裝
No.1948
被繼承的靈魂 受け継がれる魂
|
畫師
|
{{#forargs:畫師|k|v|&{{#var:v}}}}
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
|
初始/滿級HP
|
100
|
初始/滿級ATK
|
100
|
持有技能
|
|
雜賀孫一(Archer)裝備,且自身在場時,己方全體的 Quick指令卡性能提升8%& Buster指令卡性能提升8%& 暴擊威力提升10%
|
|
這是被繼承下來的雜賀的驕傲。
雜賀眾瞬間吸收了異國的技術,並培養出了能運用這些技術的優秀槍手。其中最年長的則成為統領雜賀的首領。
我繼承了雜賀的一切,並被允許使用孫一這個名字。就這樣發揮雜賀的力量戰鬥,為雜賀而戰,射擊殺戮射擊殺戮戰鬥。
然而雜賀滅亡了,徹底滅亡了。我真的繼承了雜賀嗎?
一無所知地死去,一無所知地,再次投身戰鬥。
然後,本應會再次一無所知地結束才對。
可並沒有。應該繼承的既不是槍,也不是技能。
多虧了您,我找到了屬於我的雜賀。
但好不容易找到了,卻沒有可繼承的人,多少有點寂寞。所以如果可以的話——
「希望您能繼承我的雜賀。」
還附贈我愛用的護目鏡,怎麼樣?
それは受け継がれる雑賀の誇り。
異國の技術を瞬く間に取り込み、それを操る優れた銃使いを生み出した雑賀眾。なかでも最も長じた者が雑賀を統べる頭領となる。
私は雑賀の全てを受け継ぎ、孫一の名を名乗ることを許された。そうして雑賀の力を振るって戦った。雑賀のために戦った。撃って殺して撃って殺して戦った。
だけど雑賀は滅びた、滅びてしまった。私は本當に受け継げていたのだろうか、雑賀を。
わからないまま死んで、わからないまま、また戦う。
そうして、またわからないまま終わるはずだった。
だけど違った。受け継ぐべきは銃でも技でもなかった。
あなたのおかげで、私は私の雑賀を見つけた。
でもせっかく見つけたのに受け継ぐものがいないのはちょっと寂しい。だからもしよかったら―――、
「私の雑賀を受け継いで欲しい」
サービスで愛用のゴーグルもつけるけど、どう?
|
No.1948
被繼承的靈魂 受け繼がれる魂
|
|
畫師
|
{{#forargs:畫師|k|v|&{{#var:v}}}}
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
持有技能
|
|
雜賀孫一(Archer)裝備,且自身在場時,己方全體的 Quick指令卡性能提升8%& Buster指令卡性能提升8%& 暴擊威力提升10%
|
|
這是被繼承下來的雜賀的驕傲。
雜賀眾瞬間吸收了異國的技術,並培養出了能運用這些技術的優秀槍手。其中最年長的則成為統領雜賀的首領。
我繼承了雜賀的一切,並被允許使用孫一這個名字。就這樣發揮雜賀的力量戰鬥,為雜賀而戰,射擊殺戮射擊殺戮戰鬥。
然而雜賀滅亡了,徹底滅亡了。我真的繼承了雜賀嗎?
一無所知地死去,一無所知地,再次投身戰鬥。
然後,本應會再次一無所知地結束才對。
可並沒有。應該繼承的既不是槍,也不是技能。
多虧了您,我找到了屬於我的雜賀。
但好不容易找到了,卻沒有可繼承的人,多少有點寂寞。所以如果可以的話——
「希望您能繼承我的雜賀。」
還附贈我愛用的護目鏡,怎麼樣?
それは受け継がれる雑賀の誇り。
異國の技術を瞬く間に取り込み、それを操る優れた銃使いを生み出した雑賀眾。なかでも最も長じた者が雑賀を統べる頭領となる。
私は雑賀の全てを受け継ぎ、孫一の名を名乗ることを許された。そうして雑賀の力を振るって戦った。雑賀のために戦った。撃って殺して撃って殺して戦った。
だけど雑賀は滅びた、滅びてしまった。私は本當に受け継げていたのだろうか、雑賀を。
わからないまま死んで、わからないまま、また戦う。
そうして、またわからないまま終わるはずだった。
だけど違った。受け継ぐべきは銃でも技でもなかった。
あなたのおかげで、私は私の雑賀を見つけた。
でもせっかく見つけたのに受け継ぐものがいないのはちょっと寂しい。だからもしよかったら―――、
「私の雑賀を受け継いで欲しい」
サービスで愛用のゴーグルもつけるけど、どう?
|
情人節禮裝
No.2010
銃與螢與巧克力 銃と蛍とチョコレート
|
畫師
|
{{#forargs:畫師|k|v|&{{#var:v}}}}
|
稀有度
|
|
Cost
|
3
|
|
初始/滿級HP
|
0
|
初始/滿級ATK
|
0
|
持有技能
|
|
|
|
岩石巧克力點數的掉落獲得量增加10%
【『情人節2024』活動期間限定】
|
|
雜賀孫一贈予的情人節巧克力。
據說所有的零件都是用巧克力做出來的,頗為浪費地集合了雜賀技術的精髓製成的,情人節專用手槍。
連子彈都是用巧克力做的,可以直接瞄準在意之人的嘴巴射擊,是頗具攻擊性的情人節巧克力。
只要有了這個,不管什麼目標都能輕鬆拿下。還有就是,要在哪裡射擊……嗯。
於螢火蟲飛舞的月夜下,在那條河邊。
雑賀孫一からのバレンタインチョコ。
全てのパーツがチョコレートで出來ているとかいう、雑賀の技術の粋を無駄に集めて作られたバレンタイン専用ハンドガン。
弾丸までもチョコで作られており、気になる想い人の口めがけて直接射撃することまでも可能なアグレッシブバレンタインチョコレート。
これさえあればどんなターゲットでもイチコロだから。あとはそう、どこで撃つかだけど……、うん。
蛍舞う月夜の晩にあの川べりで。
|
No.2010
銃與螢與巧克力 銃と螢とチョコレート
|
|
畫師
|
{{#forargs:畫師|k|v|&{{#var:v}}}}
|
稀有度
|
|
Cost
|
3
|
HP
|
0
|
ATK
|
0
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持有技能
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|
|
|
岩石巧克力點數的掉落獲得量增加10%
【『情人節2024』活動期間限定】
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雜賀孫一贈予的情人節巧克力。
據說所有的零件都是用巧克力做出來的,頗為浪費地集合了雜賀技術的精髓製成的,情人節專用手槍。
連子彈都是用巧克力做的,可以直接瞄準在意之人的嘴巴射擊,是頗具攻擊性的情人節巧克力。
只要有了這個,不管什麼目標都能輕鬆拿下。還有就是,要在哪裡射擊……嗯。
於螢火蟲飛舞的月夜下,在那條河邊。
雑賀孫一からのバレンタインチョコ。
全てのパーツがチョコレートで出來ているとかいう、雑賀の技術の粋を無駄に集めて作られたバレンタイン専用ハンドガン。
弾丸までもチョコで作られており、気になる想い人の口めがけて直接射撃することまでも可能なアグレッシブバレンタインチョコレート。
これさえあればどんなターゲットでもイチコロだから。あとはそう、どこで撃つかだけど……、うん。
蛍舞う月夜の晩にあの川べりで。
|
出場禮裝
No.1945
概念禮裝EXP卡:交給雜賀吧 概念禮裝EXPカード:雑賀にお任せ
|
畫師
|
{{#forargs:畫師|k|v|&{{#var:v}}}}()
|
稀有度
|
|
Cost
|
5
|
|
初始/滿級HP
|
0
|
初始/滿級ATK
|
0
|
持有技能
|
|
|
|
——接下來開始雜賀。
有戰場的地方就有雜賀。戰國第一流的火槍集團,
雜賀眾引以為傲的火繩槍超級科技。
孫一「委託已經收到。交給我吧,既然您選擇了雜賀作為同伴,
就必然會讓您獲得勝利。」
話說回來,在戰場上,經驗的差距會在瞬間決出生死。希望你能利用這張卡好好積累經驗。可以的話也希望能把點心準備好。
―――これより雑賀を開始する。
戦場あるところ雑賀あり。戦國きっての鉄砲集団、
雑賀眾が誇る火縄銃の超テクノロジー。
孫一「依頼は瞭解。任せて、雑賀が味方する以上、
必ずあなたを勝たせてみせるから」
ところで戦場では経験が一瞬の生死を分ける。このカードで充分に訓練を積んでおいてほしい。出來ればおやつも用意しておいてほしい。
|
No.1945
概念禮裝EXP卡:交給雜賀吧 概念禮裝EXPカード:雜賀にお任せ
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|
畫師
|
{{#forargs:畫師|k|v|&{{#var:v}}}}()
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稀有度
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Cost
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5
|
HP
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0
|
ATK
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0
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持有技能
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|
|
|
——接下來開始雜賀。
有戰場的地方就有雜賀。戰國第一流的火槍集團,
雜賀眾引以為傲的火繩槍超級科技。
孫一「委託已經收到。交給我吧,既然您選擇了雜賀作為同伴,
就必然會讓您獲得勝利。」
話說回來,在戰場上,經驗的差距會在瞬間決出生死。希望你能利用這張卡好好積累經驗。可以的話也希望能把點心準備好。
―――これより雑賀を開始する。
戦場あるところ雑賀あり。戦國きっての鉄砲集団、
雑賀眾が誇る火縄銃の超テクノロジー。
孫一「依頼は瞭解。任せて、雑賀が味方する以上、
必ずあなたを勝たせてみせるから」
ところで戦場では経験が一瞬の生死を分ける。このカードで充分に訓練を積んでおいてほしい。出來ればおやつも用意しておいてほしい。
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劇情相關
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
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