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基本資料 | |
萌屬性名稱 | 武僧 |
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萌屬性別稱 | 僧兵 |
萌屬性類別 | 身份類 |
相關萌屬性 | 騎士團騎士、格鬥家、戰士、祭司、僧侶 |
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武僧是一種賦予會武術或武裝,精通徒手或者持械進行戰鬥的祭司角色,同時也是人物屬性之一。
現實世界的武僧,指的是修習武術或武裝的佛教僧侶。
中國地區較著名的代表為少林派武僧。
日本地區則在平安時代中期到安土桃山時代存在著武裝的寺院僧徒,通稱「僧兵」,主要為寺方為在動盪不安時局自衛而組織的武裝團,然而有些僧兵團體(例如:比叡山的僧兵眾)仍對當時治安造成負面影響,更甚著和地方軍事結合。
ACGN作品的武僧,依照世界觀設定,其信仰不一定是現實佛教,亦有可能是其他宗教或從屬特殊門派。
二次元的武僧設計方向有兩種,其一是專精於肉搏格鬥技術,即純粹格鬥家的走向;其二則是更類似於格鬥家和祭司(神官)、修行者的組合,簡言之便是「主修物理攻擊、副修輔助技能的神職人員」。
二次元的武僧經常被設計成擅用格鬥術和特殊的「氣」進行攻擊、防禦、輔助等,這有部分是取材自現實中國武術系統裡的「內功」和「氣功」概念。與此同時,武僧為鍛鍊自己,必須經過連串的修行考驗,相對地要求自律性。不過有時候也會出現違背紀律的破戒僧。
在奇幻題材的遊戲裡,武僧和格鬥家共同在於為方便行動,服裝剪裁設計多半較為輕便,偶爾也可見武僧重裝應戰的特例。有的武僧習慣以空手應戰,但有些派別則會穿戴拳套或指虎,更甚著攜帶像是刀劍、杖、棍棒等武器作戰。
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