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倖存者like是一類將無雙元素融入Roguelike的遊戲,也常常帶有一些生存、彈幕、動作等元素。
本義簡介
倖存者like這個遊戲模式最早來源於LEME遊戲公司旗下的《魔法生存》(英語:Magic Survival),而使這個遊戲模式開始爆火的則是後來由poncle製作的《吸血鬼倖存者》(英語:Vampire Survivors)。
在《吸血鬼倖存者》爆火後,一大堆同類型的遊戲就如雨後春筍般冒了出來,因為這些遊戲的玩法都帶有很大的共通性,於是國內的遊戲媒體在介紹這類遊戲的時候就將其稱為「類倖存者遊戲」或是「類吸血鬼倖存者遊戲」。
遊戲模式特點
倖存者like的遊戲通常都包含以下幾點:
- 每局遊戲開始後玩家會攜帶特定的初始武器出生在一張簡單的箱庭或者循環或者乾脆就是個矩形的地圖的中心位置。
- 四面八方都會有大量敵人向玩家圍過來,隨著時間推移敵人數值會越來越高,種類也會越來越豐富。
- 滿足一定條件後(例如通過殺敵等途徑獲得足夠經驗或者達到一定存活時間),玩家可以升級或到達下一波/關,並在隨機生成的若干選項中獲取和提升武器或加成。
- 初期玩家可以憑藉初始天賦和武器綽綽有餘地應對怪物,但隨著遊戲進程的推進玩家需要精心構築自己的武器或加成以保證自己接下來的生存和殺怪效率;當構築足夠強時就能享受到「一刀秒全場」的快感。
- 到達一定條件後會出現BOSS,擊敗boss後可以獲得大量局內外獎勵。
代表遊戲
其他遊戲中的倖存者like模式
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