基本資料 | |
用語名稱 | 賽博精神病 |
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其他表述 | Cyberpsychosis 神機錯亂 賽博瘋子[2] |
用語出處 | 《電馭叛客2020》 《電馭叛客2077》 |
相關條目 | 植入物、魔怔、別在這裡發癲、發病 |
賽博精神病是《電馭叛客系列》中的精神疾病術語,在中文網絡上有額外的衍生含義。
賽博精神病,Cyberpsychosis,繁體中文翻譯為神機錯亂。
指由於植入過量的植入物,造成人格不穩定的精神疾病。損失人性,遠離自己的社交圈、漸漸將自己視為機械,壓縮自己作為人的部分。
原作TRPG《電馭叛客2020》中你的角色擁有一個「
《電馭叛客2077》中的神機錯亂表現於原作類似,原因暫且不明,遊戲中的推論為大量或劣質義體的改裝和兼容問題、中等量的義體改裝和強烈的精神衝擊、藥物等。另外玩家也可以黑入敵人來讓他們得神機錯亂,讓那名敵人攻擊最近的敵人(或者是玩家),同時被驚動的其他敵人會立刻攻擊攻擊來源,可以很方便的在潛入的同時把據點內攪得一團糟。如果那個敵人附近沒有其他目標就會舉槍自殺。
在遊戲2.0更新後在技術專長點出技能「邊緣行者」後可以允許玩家超出一定的義體限制來安裝義體,並且擊殺敵人後一定機率觸發「神機錯亂」效果(具體表現為視野增加一層濾鏡,同時有特殊的滲人笑聲音效,增加角色的攻擊力等屬性),代價是減少玩家的最大生命值。
《電馭叛客邊緣行者》中的表現為嗜殺和幻覺,原因是「強大的義體吞噬靈魂」以及過度使用不適合自己的義體。
儘管作品不同,但不管哪一個作品神機錯亂的成因都與「過度義體改造」有關。
原指等待《電馭叛客2077》發售的玩家的一些表演性質言論,具體表現為評論尚未發售的遊戲的具體關卡、遊戲攻略等等,表現得好像因為等待發售精神狀況不對勁開始妄想遊戲內容一樣。其他粉絲也往往會回復「這種症狀持續多久了」或者一起加入反駁錯誤、感謝攻略。
這個現象廣泛出現在CD Projekt RED的各大官方中文社交媒體帳號下。
在2020年5月,CD Projekt RED推送幫派漩戰幫的信息時(「漩戰幫盤踞在沃森的工業區,通常出沒於自己控制的工廠和一家名為死亡之舞的夜店。他們對賽博改裝技術痴迷不已,為了擺脫肉身的侷限,甚至連神機錯亂的風險都甘之如飴。」),特意單獨將「神機錯亂」一詞在評論區強調,暗示用這個詞彙來描述此前粉絲的表演行為。自此,電馭叛客系列的術語「神機錯亂」在中文網際網路語境下產生了第二種含義。
此後,在其他尚未發售、正在跳票、剛剛展示的遊戲官方評論區,同類型的表演評論也會被評價為神機錯亂。
對於未發售的遊戲進行好像玩過了的表演評論並非最早來源於《電馭叛客2077》,但是表演規模大以及官方承認並賦予命名而成梗,因此可以認為成梗的來源於此。
在遊戲發售後,根據「玩家」的行為特性,此梗演變為了另一個意思:
由於玩家在遊戲中更為自由,同時為了服務於遊戲性,在遊戲版本1.63之前,玩家安裝過多義體不會得神機錯亂,也就是說會變得相當強(更不用說還有風靈月影宗弟子),連遊戲內的神機錯亂都打不過玩家,即便是遊戲版本2.0之後,完全成長後的玩家的戰鬥力基本上與遊戲裡的角色處於不同的維度,這也是另外的稱呼「賽博坦精神病」與「V震天」的由來。 玩家可以在遊戲中隨便殺死平民然後殺死被引來的全部警察甚至爆殺鎮靜特勤組來物理消除通緝,加上玩家們的惡趣味(例如把好看的路人打死然後把屍體抱回家),就會產生一系列在遊戲角色(甚至是其他現實的人看來)十分迷惑匪夷所思的行為,好像瘋子發病一樣(比如光著腚拿著藤津偽器[3]去大街上抽人等),同時遊戲中的路人目擊到玩家暴力行為會倉皇逃竄,有時會大喊「賽博瘋子」等,於是「神機錯亂」、「夜城最瘋的神機錯亂」等就慢慢演變為對2077玩家的戲稱,用法類似「第四天災」。
摘錄自2020年5月,遊戲發售前CDPR微博漩戰幫評論區(就是這條提及了神機錯亂):
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